国庆放假作业5

1、qt实现TCP服务器和客户端

(1)服务器

头文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QList>
#include <QMessageBox>
#include <QDebug>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:

    void on_pushButton_clicked();
    //自定义槽函数申明
    void newConnection_slot();

    //处理readyRead信号对应的槽函数
    void readyRead_solt();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    //定义服务器指针
    QTcpServer *server;

    //定义客户端容器
    QList<QTcpSocket *> clientList;

};
#endif // MAINWINDOW_H

源文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //实例化一个服务器
    server = new QTcpServer(this);

    connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&MainWindow::newConnection_slot);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

//启动服务器按钮对应的槽函数
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    quint16 port = ui->lineEdit->text().toUInt();
    //监听客户端的连接请求
    if(!server->listen(QHostAddress::Any,port))
    {
        QMessageBox::information(this,"失败","监听失败");
        return ;
    }
    else
    {
        QMessageBox::information(this,"成功","服务器启动成功");
    }


}

//自定义槽函数
void MainWindow::newConnection_slot()
{
    qDebug()<<"你有新的客户端发来请求";

    //获取最新连接的客户端
    QTcpSocket *s = server->nextPendingConnection();

    //将套接字放入客户端链表中
    clientList.push_back(s);

    //此时如果有客户端向服务器发来数据,那么对应的客户端套接字就会自动发射一个readyRead信号
    //我们可以将该信号
    connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&MainWindow::readyRead_solt);
}

//readyRead信号槽函数的实现
void MainWindow::readyRead_solt()
{
    qDebug()<<"有新的客户端消息发来了";

    //遍历客户端链表将无效的客户端移除清理
    for(int i=0;i<clientList.size();i++)
    {
        //判断当前套接字是否是有效连接
        if(clientList[i]->state()==0)  //此时为无效
        {
            //将该套接字移除客户端容器
            clientList.removeAt(i);
        }
    }
    //遍历客户端链表,判断是哪个客户端连接
    for(int i=0;i<clientList.size();i++)
    {
        //函数原型
        //功能:求当前客户端套接字中待读数据的套接字
        if(clientList[i]->bytesAvailable()!=0)
        {
            //将套接字中的数据读取出来
            QByteArray msg = clientList[i]->readAll();

            //将数据展示到ui界面
            ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));

            //将接收到的数据,转发给所有客户端
            for(int j=0;j<clientList.size();j++)
            {
                clientList[j]->write(msg);
            }
        }
    }
}

主函数

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

(2)客户端

头文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTcpSocket>  //客户端类
#include <QMessageBox>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_pushButton_2_clicked();

    //自定义信号处理槽函数
    void connected_solt();

    //自定义数据信号处理槽函数
    void readyRead_solt();

    void disconnected_solt();

    void on_pushButton_clicked();

    void on_pushButton_3_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    //定义客户端指针
    QTcpSocket *socket;

    //定义字符串接收用户
    QString username;
};
#endif // MAINWINDOW_H

源文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //给客户端指针实例化对象
    socket = new QTcpSocket(this);

    connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&MainWindow::connected_solt);

    //如果服务器向客户端发来消息
    //我们可以将该信号连接到自定义的槽函数中
    connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&MainWindow::readyRead_solt);

    connect(socket,&QTcpSocket::disconnected,this,&MainWindow::disconnected_solt);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

//连接服务器按钮槽函数
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    //获取ui界面上的相关信息
    username = ui->lineEdit_4->text();
    QString ip = ui->lineEdit_2->text();
    quint16 port = ui->lineEdit_3->text().toUInt();

    //功能:将客户端连接到给定的服务器
    socket->connectToHost(ip,port);
}

//处理信号槽函数
void MainWindow::connected_solt()
{
    QMessageBox::information(this,"成功","你已经成功进入聊天室");

    //向服务器发送一条数据
    QString msg = username +":进入聊天室";

    socket->write(msg.toLocal8Bit());  //将数据写给服务器
}

//处理readyRead信号的槽函数定义
void MainWindow::readyRead_solt()
{
    //读取套接字中的信息
    QByteArray msg = socket->readAll();

    //将文字内容美国展示到ui界面
    ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
}

//发送按钮对应的槽函数
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    //获取ui界面输入的内容
    QString msg = username+": "+ ui->lineEdit->text();

    //发送给服务器
    socket->write(msg.toLocal8Bit());

    //清空编辑框内容
    ui->lineEdit->clear();
}

//断开服务器对应按钮槽函数
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
    //告诉大家我走了
    QString msg = username+": 离开聊天室";
    socket->write(msg.toLocal8Bit());

    //断开连接
    socket->disconnectFromHost();

}

void MainWindow::disconnected_solt()
{
    QMessageBox::information(this,"提示","退出成功");
}

主函数

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}
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