1、qt实现TCP服务器和客户端
(1)服务器
头文件
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QList>
#include <QMessageBox>
#include <QDebug>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
//自定义槽函数申明
void newConnection_slot();
//处理readyRead信号对应的槽函数
void readyRead_solt();
private:
Ui::MainWindow *ui;
//定义服务器指针
QTcpServer *server;
//定义客户端容器
QList<QTcpSocket *> clientList;
};
#endif // MAINWINDOW_H
源文件
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//实例化一个服务器
server = new QTcpServer(this);
connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&MainWindow::newConnection_slot);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
//启动服务器按钮对应的槽函数
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
quint16 port = ui->lineEdit->text().toUInt();
//监听客户端的连接请求
if(!server->listen(QHostAddress::Any,port))
{
QMessageBox::information(this,"失败","监听失败");
return ;
}
else
{
QMessageBox::information(this,"成功","服务器启动成功");
}
}
//自定义槽函数
void MainWindow::newConnection_slot()
{
qDebug()<<"你有新的客户端发来请求";
//获取最新连接的客户端
QTcpSocket *s = server->nextPendingConnection();
//将套接字放入客户端链表中
clientList.push_back(s);
//此时如果有客户端向服务器发来数据,那么对应的客户端套接字就会自动发射一个readyRead信号
//我们可以将该信号
connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&MainWindow::readyRead_solt);
}
//readyRead信号槽函数的实现
void MainWindow::readyRead_solt()
{
qDebug()<<"有新的客户端消息发来了";
//遍历客户端链表将无效的客户端移除清理
for(int i=0;i<clientList.size();i++)
{
//判断当前套接字是否是有效连接
if(clientList[i]->state()==0) //此时为无效
{
//将该套接字移除客户端容器
clientList.removeAt(i);
}
}
//遍历客户端链表,判断是哪个客户端连接
for(int i=0;i<clientList.size();i++)
{
//函数原型
//功能:求当前客户端套接字中待读数据的套接字
if(clientList[i]->bytesAvailable()!=0)
{
//将套接字中的数据读取出来
QByteArray msg = clientList[i]->readAll();
//将数据展示到ui界面
ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
//将接收到的数据,转发给所有客户端
for(int j=0;j<clientList.size();j++)
{
clientList[j]->write(msg);
}
}
}
}
主函数
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
(2)客户端
头文件
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QTcpSocket> //客户端类
#include <QMessageBox>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void on_pushButton_2_clicked();
//自定义信号处理槽函数
void connected_solt();
//自定义数据信号处理槽函数
void readyRead_solt();
void disconnected_solt();
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_3_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
//定义客户端指针
QTcpSocket *socket;
//定义字符串接收用户
QString username;
};
#endif // MAINWINDOW_H
源文件
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//给客户端指针实例化对象
socket = new QTcpSocket(this);
connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&MainWindow::connected_solt);
//如果服务器向客户端发来消息
//我们可以将该信号连接到自定义的槽函数中
connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&MainWindow::readyRead_solt);
connect(socket,&QTcpSocket::disconnected,this,&MainWindow::disconnected_solt);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
//连接服务器按钮槽函数
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
//获取ui界面上的相关信息
username = ui->lineEdit_4->text();
QString ip = ui->lineEdit_2->text();
quint16 port = ui->lineEdit_3->text().toUInt();
//功能:将客户端连接到给定的服务器
socket->connectToHost(ip,port);
}
//处理信号槽函数
void MainWindow::connected_solt()
{
QMessageBox::information(this,"成功","你已经成功进入聊天室");
//向服务器发送一条数据
QString msg = username +":进入聊天室";
socket->write(msg.toLocal8Bit()); //将数据写给服务器
}
//处理readyRead信号的槽函数定义
void MainWindow::readyRead_solt()
{
//读取套接字中的信息
QByteArray msg = socket->readAll();
//将文字内容美国展示到ui界面
ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
}
//发送按钮对应的槽函数
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
//获取ui界面输入的内容
QString msg = username+": "+ ui->lineEdit->text();
//发送给服务器
socket->write(msg.toLocal8Bit());
//清空编辑框内容
ui->lineEdit->clear();
}
//断开服务器对应按钮槽函数
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
//告诉大家我走了
QString msg = username+": 离开聊天室";
socket->write(msg.toLocal8Bit());
//断开连接
socket->disconnectFromHost();
}
void MainWindow::disconnected_solt()
{
QMessageBox::information(this,"提示","退出成功");
}
主函数
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}