blender UV展开

快捷键:选面可以一点,选线或点变形,g 移动,l 孤岛化 a全选

在Shading视图下,给mesh建立一个栅格图的纹理

变成这个样子 UV实时展开:

在UV editing模式下,打开左右实时同步

焊接shift选中左边两个边,完后按住alt+v,激活焊接,点击即可

face下全选 ,导出UV布局图

相关推荐
大猫子的技术日记8 小时前
【工具篇】极简入门 UV Python项目管理工具
开发语言·python·uv
成都渲染101云渲染66662 天前
C4D 云渲染平台哪个好?价格、速度、稳定性全网真实对比(含渲染101)
ue5·图形渲染·blender·maya·houdini
陪我一起学编程2 天前
uv包管理工具
python·uv·虚拟环境·包管理工具·项目工程化·项目规范·pip、conda、pdm
CG_MAGIC2 天前
云渲染时代的选择:Blender与KeyShot对比及指南
3d·blender·效果图渲染·建模教程·渲云渲染·keyshot
成都渲染101云渲染66662 天前
Blender 云渲染平台实测对比:iRender、GarageFarm、渲染101 哪家更适合动画云渲染?
ue5·图形渲染·blender·maya·houdini
l木本I3 天前
uv 技术详解
人工智能·python·深度学习·机器学习·uv
tsrigo3 天前
uv 不小心把 activate 文件删除了怎么办
uv
这个人懒得名字都没写4 天前
Python包管理新纪元:uv
python·conda·pip·uv
聊天QQ:180809514 天前
用三菱 PLC 和 MCGS 组态三菱触摸屏打造广场喷泉控制系统
blender
学Linux的语莫5 天前
uv环境常用命令
linux·运维·uv