Blender:使用立方体制作动漫头像

好久没水文章 排名都掉到1w外了 ~_~

学习一下blender,看能不能学习一点曲面变形的思路

一些快捷键

ctrl + 空格:区域最大化,就是全屏

ctrl + alt + 空格:也是区域最大化

shift + b:框选区域然后最大化显示该范围

shift + 空格:弹出快速操作选项

小键盘数字0:切换摄像机视角

ctrl + 0:切换多个摄像机视角

小键盘加减按键:放缩视图

除号键"/" :将选中的物体单独显示,其余的暂时不可见

小键盘数字1、3、7、9:切换三视图

ctrl+小键盘数字1、3、7、9:切换相反的三视图

先练习一下。blender是如何将立方体变为一个头像的

1、添加一个立方体

2、添加修改器

修改器里面有许多功能,太强大了

3、选择表面细分

设置参数如下,下拉箭头点击应用

这里细分算法是Catmull-Clark,先记下,后面再看。

细分之后的结果

4、切换雕刻模式

选择"抓起"

然后就可以修改模型了

编辑模式下可以通过ctrl + r快捷键增加环切边

5、光滑

雕刻模式修改的差不多之后,可以再次通过Catmull-Clark 细分,将层级参数调大一点

头像就变得很光滑了

相关推荐
子燕若水3 天前
Blender 导入 FBX 文件时,“Use Pre/Post Rotation”
blender
ue星空4 天前
Blender模型导入虚幻引擎设置
游戏引擎·blender·虚幻
njsgcs5 天前
blender二次元上色
blender
小顧同學8 天前
Blender绘图——旋转曲线(以LCP与RCP为例)
经验分享·blender
Felven8 天前
A. Zhan‘s Blender
blender
花千树-0108 天前
MCP - 使用 BlenderMCP 让 Claude AI 控制你的 Blender 模型创作
人工智能·gpt·3d·aigc·blender
白云千载尽9 天前
AI时代下的编程——matlib与blender快捷编程化、初始MCP
java·人工智能·大模型·llm·blender
棪燊10 天前
Blender多摄像机怎么指定相机渲染图像
数码相机·blender
渲染101专业云渲染11 天前
分布式渲染与云渲染:技术与应用的黄金搭档
服务器·分布式·电脑·blender·maya·houdini
沐风老师13 天前
如何将3DMax模型转换到Blender?
blender·3dmax插件·3dmax·blender插件