Godot快速精通-从看懂英文文档开始-翻译插件

视频教程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1t8411q7hw/

大家好,我今天要和大家分享的是如何快速精通Godot,众所周知,一般一个开源项目都会有一个文档,对于有一定基础或者是理解能力强的同学,看文档比看视频教程学习速度会快很多。

Godot就提供有多个语言和多个版本的文档。但是最新的文档永远是英文的。我们这里可以发现英文文档到了4.1,而中文才到3.2。

所以我们必须要具备一种看懂英文文档的能力。我在这里推荐陈及时翻译这款插件。

英文文档:https://docs.godotengine.org/en/latest/

沉浸式翻译:https://chrome.google.com/webstore/search/沉浸式翻译?hl=zh-CN

中文文档:中文文档

通过使用这个插件,我们能够迅速而方便地翻译Godot引擎的英文文档,为非英语母语的开发者提供更好的开发体验。同时,我们也可以积极参与到校对和改进的过程中,为社区贡献自己的力量。谢谢大家!

感谢大家抽出时间来聆听我的分享。我希望这个简单而实用的方法能够帮助到那些希望使用Godot引擎但受到文档语言限制的开发者们。如果你有任何问题或建议,欢迎在讨论环节中提问。谢谢!

相关推荐
Magnum Lehar18 小时前
3d游戏引擎的Utilities模块实现下
c++·算法·游戏引擎
虾球xz1 天前
游戏引擎学习第277天:稀疏实体系统
c++·学习·游戏引擎
虾球xz1 天前
游戏引擎学习第276天:调整身体动画
c++·学习·游戏引擎
虾球xz1 天前
游戏引擎学习第275天:将旋转和剪切传递给渲染器
c++·学习·游戏引擎
虾球xz1 天前
游戏引擎学习第268天:合并调试链表与分组
c++·学习·链表·游戏引擎
qq_5982117571 天前
Unity.UGUI DrawCall合批笔记
笔记·unity·游戏引擎
南玖yy2 天前
C/C++ 内存管理深度解析:从内存分布到实践应用(malloc和new,free和delete的对比与使用,定位 new )
c语言·开发语言·c++·笔记·后端·游戏引擎·课程设计
虾球xz2 天前
游戏引擎学习第272天:显式移动转换
c++·学习·游戏引擎
咩咩觉主2 天前
c#数据结构 线性表篇 非常用线性集合总结
开发语言·数据结构·unity·c#·游戏引擎·程序框架
虾球xz2 天前
游戏引擎学习第271天:生成可行走的点
c++·学习·游戏引擎