接前一篇文章:软考 系统架构设计师系列知识点之软件质量属性(5)
所属章节:
第8章. 系统质量属性与架构评估
第2节. 面向架构评估的质量属性
相关试题
- 某公司欲开发一个在线教育平台。在架构设计阶段,公司的架构师识别出3个核心质量属性场景。其中:"网站在并发用户数量10万的负载情况下,用户请求的平均响应时间应小于3秒"这一场景主要与()质量属性相关,通常可采用()架构策略实现该属性;"主站宕机后,系统能够在10秒内自动切换至备用站点并恢复正常运行"主要与()质量属性相关,通常可采用()架构策略实现该属性;"系统完成上线后,少量的外围业务功能和界面的调整与修改不超过10人.月"主要与()质量属性相关。
第1空
A. 性能
B. 可用性
C. 易用性
D. 可修改性
正确答案:A。
第2空
A. 抽象接口
B. 信息隐藏
C. 主动冗余
D. 资源调度
正确答案:D。
第3空
A. 性能
B. 可用性
C. 易用性
D. 可修改性
正确答案:B。
第4空
A. 记录/回放
B. 操作串行化
C. 心跳
D. 增加计算资源
正确答案:C。
第5空
A. 性能
B. 可用性
C. 易用性
D. 可修改性
正确答案:D。
解析:
- 某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用()架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出两个核心质量属性场景。其中,"在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应"主要与()质量属性相关;"对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月"主要与()质量属性相关。
第1空
A. 层次系统
B. 解释器
C. 黑板
D. 事件驱动系统
正确答案:B。
第2空
A. 性能
B. 吞吐量
C. 可靠性
D. 可修改性
正确答案:A。
第3空
A. 可测试性
B. 可移植性
C. 互操作性
D. 可修改性
正确答案:D。
解析:
本题是极为经典的考题。题目中提及"支持玩家自行创建战役地图",这说明系统要能应对"自定义"内容的解析,这需要用到解释器架构风格。"并发用户数量10000人时用户请求要在1秒内得到响应"属于典型的性能质量属性。"对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月"属于可修改性质量属性。