使用 mediaDevices.getUserMedia 录制视频
MediaDevices
接口提供访问连接媒体输入的设备,如照相机和麦克风,以及屏幕共享等。它可以使你取得任何硬件资源的媒体数据。
使用 mediaDevices.getUserMedia
函数可以调用设备相机和麦克风等设备用于录制视频或视频通话, 具体可以查看 MDN 文档
语法使用说明
mediaDevices
是 navigator
下的一个对象, 使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia(...)
调用,
该函数接收一个 MediaStreamConstraints
类型参数, 用于指定请求的媒体类型, 返回一个 MediaStream
类型的 Promise
对象
ts
// MediaStreamConstraints 类型定义
interface MediaStreamConstraints {
audio?: boolean | MediaTrackConstraints;
video?: boolean | MediaTrackConstraints;
}
audio
和 video
属性一般接收一个布尔值, 用于指定是否需要录制音频和视频, true
代表需要录制, 默认为 false
; 也可以使用一个 MediaTrackConstraints
类型对象, 用于阅读每个功能的精度和范围等, 以及指定使用前置后置摄像头, 这里不详细说明;
注意: audio
和 video
属性必须有一个为 true
才能正确调用 getUserMedia
函数
js
const mediaStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true,
video: true,
});
获取视频示例
页面布局
首先放置一个 video
元素用于呈现录制的视频内容, 放置一个 button
用于开始屏幕录制
界面代码
html
<style>
body {
padding: 0;
margin: 0;
display: flex;
flex-direction: column;
height: 100vh;
}
video {
flex: 1;
border: 1px solid #000;
margin: 10px;
border-radius: 4px;
}
div {
height: 40px;
margin: 10px;
display: flex;
}
button {
flex: 1;
margin: 0 10px;
}
</style>
<body>
<video></video>
<div>
<button class="start">开始</button>
<button class="stop">结束</button>
</div>
</body>
页面效果
上面为 video
元素,作为视频预览;两个操作按钮控制开始录制和结束录制
获取元素,添加按钮事件
接下来获取 video
以及 start 和 stop 等元素, 并添加相应的事件函数
示例代码
js
const videoEl = document.querySelector('video');
const startBtnEl = document.querySelector('.start');
const stopBtnEl = document.querySelector('.stop');
/**
* 在外部声明 mediaScream 对象
* 因为再 start 中获取后在 stop 函数中需要用到该对象去关闭播放轨道
*/
let mediaScream;
const start = () => {
...
}
const stop = () => {
...
}
startBtnEl.onclick = start;
stopBtnEl.onclick = stop;
获取媒体设备实现预览效果
在 start 中获取摄像头和麦克风使用并输出到 video
元素中, 再 stop
中关闭播放轨道以及停止 video
播放
逻辑代码
js
const start = async () => {
// 获取 mediaScream 对象, 指定同时获取音频和视频
mediaScream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: true,
audio: true,
});
// 将获取到的源赋予给 videoEl
videoEl.srcObject = mediaScream;
videoEl.play(); // 开始播放
}
const stop = () => {
/**
* mediaScream.getTracks 用于获取改源中的 MediaStreamTrack 列表
* MediaStreamTrack 一般为音轨和视频
* 获取后遍历并关闭该轨道
*/
mediaScream.getTracks().forEach(item => item.stop());
videoEl.pause(); // 停止播放
videoEl.srcObject = null;
}
界面效果
现在点击开始按钮,video
元素将会呈现摄像头记录的东西, 点击停止按钮会停止摄像头工作并返回原始状态
记录视频数据并下载
我们可以利用 MediaRecorder 对象,将 mediaStream 数据装换位 MediaRecorder 对象;
再 MediaRecorder 对象加载完成时将加载的数据存到一个 chunks 中;
最后再录制结束时,关闭MediaRecorder 对象并将 chunks 数据转换成 blob 数据,然后下载;
MediaRecorder 可以参考 MDN文档
js
/** @type MediaStream */
let mediaScream;
/** @type MediaRecorder */
let mediaRecorder;
let chunks = [];
const start = async () => {
// 获取 mediaScream 对象, 指定同时获取音频和视频
mediaScream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: true,
audio: true,
});
// 将获取到的源赋予给 videoEl
videoEl.srcObject = mediaScream;
videoEl.play();
// 创建一个 mediaRecorder 对象
mediaRecorder = new MediaRecorder(mediaScream, {
mimeType : 'video/webm',
});
// 在 dataavailable 时间中去记录视频数据到 chunks
mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
chunks.push(event.data);
}
mediaRecorder.start();
}
// 用于将记录的 chunks 转换并下载
const download = () => {
const blob = new Blob(chunks);
const aEl = document.createElement('a');
aEl.href = URL.createObjectURL(blob);
aEl.download = 'video.webm';
aEl.style.display = 'none';
document.body.appendChild(aEl);
aEl.click();
chunks = [];
}
const stop = () => {
// 在 mediaRecorder 的 stop 时间中执行下载任务
mediaRecorder.onstop = download;
mediaRecorder.stop(); // 停止记录
/**
* mediaScream.getTracks 用于获取改源中的 MediaStreamTrack 列表
* MediaStreamTrack 一般为音轨和视频
* 获取后遍历并关闭该轨道
*/
mediaScream.getTracks().forEach(item => item.stop());
videoEl.pause();
videoEl.srcObject = null;
}
界面效果
视频开始录制后,当点击结束时,便会跳出下载保存窗口
将录制程序制作成一个工具类
可以将上述功能封装成一个工具类 RecordVideo
RecordVideo 代码
js
class RecordVideo {
constructor(videoEl) {
this.videoEl = videoEl;
this.mediaScream = null;
this.mediaRecorder = null;
this.chunks = [];
}
download() {
const aEl = document.createElement('a');
aEl.href = URL.createObjectURL(new Blob(this.chunks));
aEl.download = 'video.webm';
aEl.style.display = 'none';
document.body.appendChild(aEl);
aEl.click();
this.chunks = [];
}
async start() {
this.mediaScream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: true,
audio: true,
});
this.videoEl.srcObject = this.mediaScream;
this.videoEl.play();
this.mediaRecorder = new MediaRecorder(this.mediaScream, {
mimeType : 'video/webm',
});
this.mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
this.chunks.push(event.data);
}
this.mediaRecorder.start();
}
stop() {
this.mediaRecorder.onstop = () => this.download();
this.mediaScream.getTracks().forEach(item => item.stop());
this.videoEl.pause();
this.videoEl.srcObject = null;
}
}
使用 RecordVideo 类实现
上述的案例就可以简单的使用 RecordVideo 类来实现了
js
const videoEl = document.querySelector('video');
const startBtnEl = document.querySelector('.start');
const stopBtnEl = document.querySelector('.stop');
const recordVideo = new RecordVideo(document.querySelector('video'));
startBtnEl.onclick = () => recordVideo.start();
stopBtnEl.onclick = () => recordVideo.stop();