Blender:制作一个变形动画

就是一个球逐渐地变为一个立方体

首先创建一个球和一个立方体

然后把两个物体放在一起,放缩球,让球包含立方体

之后选中球,为其添加修改器,缩裹

在这里选择缩裹对象为立方体

然后在应用下拉箭头中选择"应用为形态键"

下一步选中球,"物体数据属性""形态键""缩裹"修改值

还可以为其添加棋盘格纹理

之后可以在时间上为缩裹值添加不同的关键帧

生成动画

渲染为图像序列,然后将图像序列再次渲染为视频

在渲染视频的时候可以添加音频

添加了音频后要记得在这里将音频打开,输出才会有声音

这就是图像序列

视频

相关推荐
穷人小水滴4 天前
编写 blender python 扩展 (extension / addon)
python·3d·开源·blender·扩展
就叫飞六吧5 天前
四款主流的3D创作和游戏开发软件的核心特点和关系
unity·blender
Raina_H6 天前
Blender进阶:贴图与UV
经验分享·3d·blender·贴图·uv
Raina_H6 天前
Blender进阶:着色器节点
3d·blender·材质·贴图·着色器·uv
碎像21 天前
blender 理解 积木组合 动画制作 学习笔记
blender
穷人小水滴22 天前
(科幻) 人形物体的 3D 建模
3d·机器人·blender·科幻
巽星石1 个月前
【Blender Python】5.Blender场景中的集合
python·blender·集合
巽星石1 个月前
【Blender Python】6.修改物体模式
python·blender
穷人小水滴1 个月前
交通工具等物体的 3D 建模 (科幻游戏 《外卖员模拟器》)
游戏·3d·blender·设计·建模·科幻
巽星石1 个月前
【Blender Python】7.一些运算、三角函数以及随机
python·blender·三角函数·随机·环形阵列