Blender:渲染一个简单动画

接上

Blender:对模型着色_六月的翅膀的博客-CSDN博客

目标是做一个这种视频

先添加一个曲线,作为相机轨迹

然后添加一个相机

对相机添加物体约束,跟随路径,选择曲线,然后点击动画路径

假如对相机设置跟随路径后,相机的位置出现了闪现位移,只需要将相机的位置坐标全置0即可

接下来,选中相机,在时间线下拖动到某帧,为其设置关键帧

比如,第一帧的时候,对相机设置一个旋转,然后将后面的小圆点点击一下,其会变成菱形,然后在时间线上也会出现一个菱形,这时,第一帧的相机位置就设置好了

然后同样,可以在多个帧上设置不同的相机旋转角度,这样就可以在相机运动的过程中改变视角

另外还需要添加灯光

相机需要设置输出路径

渲染即可

正在渲染,就是有点慢,可以看到已经渲染到150多帧了

还需要将图像变为视频

选择视频序列编辑器

添加图像序列

这里再将文件格式改为视频,因为最开始的时候是图片,这里改为视频

由于我生成的图像序列只有194张,剩下的106张渲染终端了,所以就用194张,同样相机这里原来的300帧也要修改为194

最终得到的视频文件

相关推荐
九河_2 天前
【blender】使用bpy对一个obj的不同mesh进行不同的材质贴图(涉及对bmesh的操作)
blender·材质·贴图·bpy
渲染101专业云渲染16 天前
云端算力革命:川翔云电脑如何重新定义创作自由
云计算·电脑·blender·maya·houdini
3D虚拟工厂18 天前
3D虚拟工厂
3d·vue3·blender·数字孪生·three.js
Tipriest_19 天前
介绍常见的图像和视频存储格式以及其优劣势
音视频·blender·视频格式·图像格式
有过~21 天前
Blender 4.4.3三维动画建模和渲染软件Win/Mac双端资源下载
blender
技术小甜甜21 天前
[Blender] 高质量材质推荐第四弹:25-30号精选纹理资源详解
blender·游戏开发·材质·建模·资源
下次见咯!22 天前
Blender基础知识-操作模式、基本操作、渲染、灯光、材质、粒子系统、动画
blender
AllBlue23 天前
fbx导入blender结构错乱,但在threejs中加载正常
blender·threejs
灵境引路人1 个月前
【Blender】Blender 基础:导入&导出
blender
技术小甜甜1 个月前
【Blender Texture】【游戏开发】高质感 Blender 4K 材质资源推荐合集 —— 提升场景真实感与美术表现力
blender·游戏开发·材质·texture