支持语音与视频即时通讯项目杂记(一)

第一部分解释服务端的实现。

(服务端结构)

下面一个用于实现TCP服务器的代码,包括消息服务器(TcpMsgServer)和文件中转服务器(TcpFileServer)。

首先,TcpServer是TcpMsgServer和TcpFileServer的基类,它负责创建QTcpServer对象并监听端口。通过StartListen()函数可以启动监听,传入指定的端口号进行监听。CloseListen()函数用于关闭监听。

TcpMsgServer是消息服务器,继承自TcpServer类。它通过重写SltNewConnection()函数来处理新客户端连接的逻辑。当有新的客户端连接到服务器时,会创建一个ClientSocket对象来管理该客户端连接。在SltConnected()函数中,对连接进行验证后,将客户端对象添加到容器m_clients中,并建立与该客户端的信号与槽连接。在SltDisConnected()函数中,处理客户端下线的情况,从容器中移除对应的客户端对象,并断开相关的信号与槽连接。SltMsgToClient()函数用于消息转发控制,根据收到的消息类型、目标客户端ID和消息内容,找到对应的客户端对象,并调用其SltSendMessage()函数将消息发送给客户端。

TcpFileServer是文件中转服务器,同样继承自TcpServer类。它也重写了SltNewConnection()函数来处理新的客户端连接。在SltConnected()函数中,将连接上的客户端对象添加到容器m_clients中。SltDisConnected()函数处理客户端断连的情况,从容器中移除对应的客户端对象,并断开相关的信号与槽连接。SltClientDownloadFile()函数处理客户端请求下载文件的情况,根据收到的消息中的来源ID和文件名,在容器m_clients中找到对应的客户端对象,调用其StartTransferFile()函数开始文件传输过程。

在代码中,TcpMsgServer和TcpFileServer都采用了容器来管理连接的客户端对象,以便进行消息转发和文件传输等操作。

cpp 复制代码
#include "tcpserver.h"
#include "clientsocket.h"
#include "myapp.h"
#include "databasemagr.h"

#include <QHostAddress>

/
/// 服务器类,是TcpMsgServer和TcpFileServer的基类
TcpServer::TcpServer(QObject *parent) :
    QObject(parent)
{
    m_tcpServer = new QTcpServer(this);

    connect(m_tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(SltNewConnection()));
}

TcpServer::~TcpServer()
{
    if (m_tcpServer->isListening()) m_tcpServer->close();
}

///启动监听
bool TcpServer::StartListen(int port)
{
    if (m_tcpServer->isListening()) m_tcpServer->close();
    bool bOk = m_tcpServer->listen(QHostAddress::Any, port);
    return bOk;
}

///关闭监听
void TcpServer::CloseListen()
{
    m_tcpServer->close();
}


/
/// 消息服务器
TcpMsgServer::TcpMsgServer(QObject *parent) :
    TcpServer(parent)
{
}

TcpMsgServer::~TcpMsgServer()
{
    qDebug() << "tcp server close";
    foreach (ClientSocket *client, m_clients) {
        m_clients.removeOne(client);
        client->Close();
    }
}

/// 新客户端连接处理
void TcpMsgServer::SltNewConnection()
{
    ClientSocket *client = new ClientSocket(this, m_tcpServer->nextPendingConnection());
    connect(client, SIGNAL(signalConnected()), this, SLOT(SltConnected()));
    connect(client, SIGNAL(signalDisConnected()), this, SLOT(SltDisConnected()));
}

///通过验证后,才可以加入容器进行管理
void TcpMsgServer::SltConnected()
{
    ClientSocket *client = (ClientSocket *)this->sender();
    if (NULL == client) return;

    connect(client, SIGNAL(signalMsgToClient(quint8,int,QJsonValue)),
            this, SLOT(SltMsgToClient(quint8,int,QJsonValue)));
    connect(client, SIGNAL(signalDownloadFile(QJsonValue)), this, SIGNAL(signalDownloadFile(QJsonValue)));
    m_clients.push_back(client);

    qDebug() << "TcpMsgServer::SltConnected. last m_nId=" + QString::number(m_clients[m_clients.size()-1]->GetUserId());
}

///有客户端下线
void TcpMsgServer::SltDisConnected()
{
    //找到断连的socket
    ClientSocket *client = (ClientSocket *)this->sender();
    if (NULL == client) return;

    //移除对应socket
    for (int i = 0; i < m_clients.size(); i++) {
        if (client == m_clients.at(i))
        {
            m_clients.remove(i);
            return;
        }
    }

    disconnect(client, SIGNAL(signalConnected()), this, SLOT(SltConnected()));
    disconnect(client, SIGNAL(signalDisConnected()), this, SLOT(SltDisConnected()));
    disconnect(client, SIGNAL(signalMsgToClient(quint8,int,QJsonValue)),
               this, SLOT(SltMsgToClient(quint8,int,QJsonValue)));
    disconnect(client, SIGNAL(signalDownloadFile(QJsonValue)), this, SIGNAL(signalDownloadFile(QJsonValue)));
}

///消息转发控制
void TcpMsgServer::SltMsgToClient(const quint8 &type, const int &id, const QJsonValue &json)
{
    // 查找要发送过去的id
    for (int i = 0; i < m_clients.size(); i++) {
        if (id == m_clients.at(i)->GetUserId())
        {
            qDebug()<<"TcpMsgServer::SltMsgToClient. send to:"+QString::number(id);

            m_clients.at(i)->SltSendMessage(type, json);
            return;
        }
    }
}

///传送文件到指定ID的客户端
void TcpMsgServer::SltTransFileToClient(const int &userId, const QJsonValue &json)
{
    // 查找要发送过去的id
    for (int i = 0; i < m_clients.size(); i++) {
        if (userId == m_clients.at(i)->GetUserId())
        {
            m_clients.at(i)->SltSendMessage(SendFile, json);
            return;
        }
    }
}

//
/// 文件中转服务器,客户端先把待转发的文件保存在服务器
/// 服务器接受完成后,通知其他客户端来下载
TcpFileServer::TcpFileServer(QObject *parent) :
    TcpServer(parent)
{
}

TcpFileServer::~TcpFileServer()
{
    qDebug() << "tcp server close";
    foreach (ClientFileSocket *client, m_clients) {
        m_clients.removeOne(client);
        client->Close();
    }
}

///客户端与文件服务器新建连接
void TcpFileServer::SltNewConnection()
{
    //新建槽函数与socket
    ClientFileSocket *client = new ClientFileSocket(this, m_tcpServer->nextPendingConnection());
    connect(client, SIGNAL(signalConnected()), this, SLOT(SltConnected()));
    connect(client, SIGNAL(signalDisConnected()), this, SLOT(SltDisConnected()));
}

/// socket管理
void TcpFileServer::SltConnected()
{
    //连接时将Client放入vector m_clients
    ClientFileSocket *client = (ClientFileSocket *)this->sender();
    if (NULL == client) return;

    m_clients.push_back(client);
}

/// 客户端断连
void TcpFileServer::SltDisConnected()
{
    ClientFileSocket *client = (ClientFileSocket *)this->sender();
    if (NULL == client) return;

    for (int i = 0; i < m_clients.size(); i++) {
        if (client == m_clients.at(i))
        {
            m_clients.remove(i);
            return;
        }
    }

    disconnect(client, SIGNAL(signalConnected()), this, SLOT(SltConnected()));
    disconnect(client, SIGNAL(signalDisConnected()), this, SLOT(SltDisConnected()));
}

/// 客户端请求下载文件
void TcpFileServer::SltClientDownloadFile(const QJsonValue &json)
{
    // 根据ID寻找连接的socket
    if (json.isObject()) {
        QJsonObject jsonObj = json.toObject();
        qint32 nId = jsonObj.value("from").toInt();//
        qint32 nWid = jsonObj.value("id").toInt();;//
        QString fileName = jsonObj.value("msg").toString();
        qDebug() << "get file" << jsonObj << m_clients.size();
        for (int i = 0; i < m_clients.size(); i++) {
            if (m_clients.at(i)->CheckUserId(nId, nWid))
            {
                m_clients.at(i)->StartTransferFile(fileName);
                return;
            }
        }
    }
}

当服务端端通过accpt收到一个请求后,创建一个ClientSocket,处理客户端消息。

下面是一个Qt中的客户端socket管理类,用于与服务端进行通信。其中包含两个类,一个是ClientSocket,用于处理普通消息,另一个是ClientFileSocket,用于处理文件传输。

在ClientSocket中,包含了一些信号和槽函数,用于处理连接、数据接收、关闭等操作。同时还有一些私有函数,用于解析不同类型的消息,并且把解析后的数据发送到前台界面进行展示。

在ClientFileSocket中,主要有两个功能:文件接收和文件发送。对于文件接收,分别记录了已经接收到的数据大小、文件名大小、要接收的文件等信息;对于文件发送,记录了文件大小、已经发送的数据大小、剩余数据大小、要发送的文件等信息。同时还有一些私有函数,用于初始化socket、处理接收到的数据、更新发送进度等操作。

总的来说,这个类是一个很重要的网络通信模块,可以实现与服务端的双向交互,包括文字、图片、文件等。

cpp 复制代码
#ifndef CLIENTSOCKET_H
#define CLIENTSOCKET_H

#include <QObject>
#include <QTcpSocket>
#include <QFile>
#include <QApplication>

/// 服务端socket管理类
class ClientSocket : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit ClientSocket(QObject *parent = 0, QTcpSocket *tcpSocket = NULL);
    ~ClientSocket();

    int GetUserId() const;
    void Close();
signals:
    void signalConnected();
    void signalDisConnected();
    void signalDownloadFile(const QJsonValue &json);
    void signalMsgToClient(const quint8 &type, const int &id, const QJsonValue &dataVal);
public slots:

private:
    QTcpSocket *m_tcpSocket;
    int         m_nId;

public slots:
    // 消息回发
    void SltSendMessage(const quint8 &type, const QJsonValue &json);

private slots:
    void SltConnected();
    void SltDisconnected();
    void SltReadyRead();

private:
    // 消息解析和抓转发处理
    void ParseLogin(const QJsonValue &dataVal);
    void ParseUserOnline(const QJsonValue &dataVal);
    void ParseLogout(const QJsonValue &dataVal);
    void ParseUpdateUserHead(const QJsonValue &dataVal);

    void ParseReister(const QJsonValue &dataVal);
    void ParseAddFriend(const QJsonValue &dataVal);
    void ParseAddGroup(const QJsonValue &dataVal);
    void ParseCreateGroup(const QJsonValue &dataVal);

    void ParseGetMyFriend(const QJsonValue &dataVal);
    void ParseGetMyGroups(const QJsonValue &dataVal);

    void ParseRefreshFriend(const QJsonValue &dataVal);
    void ParseRefreshGroups(const QJsonValue &dataVal);

    void ParseFriendMessages(const QByteArray &reply);
    void ParseGroupMessages(const QByteArray &reply);
};
cpp 复制代码
ClientSocket::ClientSocket(QObject *parent, QTcpSocket *tcpSocket) :
    QObject(parent)
{
    qRegisterMetaType<QAbstractSocket::SocketError>("QAbstractSocket::SocketError");


    m_nId = -1;

    if (tcpSocket == NULL) m_tcpSocket = new QTcpSocket(this);
    m_tcpSocket = tcpSocket;

    connect(m_tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(SltReadyRead()));//处理客户端信息
    connect(m_tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(SltConnected()));//处理登录成功信号
    connect(m_tcpSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(SltDisconnected()));//处理登出信号
}

处理客户端消息,根据消息类型进行不同的处理:

cpp 复制代码
void ClientSocket::SltReadyRead()
{
    // 读取socket数据
    QByteArray reply = m_tcpSocket->readAll();
    QJsonParseError jsonError;
    // 转化为 JSON 文档
    QJsonDocument doucment = QJsonDocument::fromJson(reply, &jsonError);
    // 解析未发生错误
    if (!doucment.isNull() && (jsonError.error == QJsonParseError::NoError)) {
        // JSON 文档为对象
        if (doucment.isObject()) {
            // 转化为对象
            QJsonObject jsonObj = doucment.object();
            int nType = jsonObj.value("type").toInt();
            QJsonValue dataVal = jsonObj.value("data");

            switch (nType) {
            case Register:
            {
                ParseReister(dataVal);
            }
                break;
            case Login:
            {
                ParseLogin(dataVal);
            }
                break;
            case UserOnLine:
            {
                ParseUserOnline(dataVal);
            }
                break;
            case Logout:
            {
                ParseLogout(dataVal);
                Q_EMIT signalDisConnected();
                m_tcpSocket->abort();
            }
                break;
            case UpdateHeadPic:
            {
                ParseUpdateUserHead(dataVal);
            }
                break;
            case AddFriend:
            {
                ParseAddFriend(dataVal);
            }
                break;
            case AddGroup:
            {
                ParseAddGroup(dataVal);
            }
                break;
            case CreateGroup:
            {
                ParseCreateGroup(dataVal);
            }
                break;
            case GetMyFriends:
            {
                ParseGetMyFriend(dataVal);
            }
                break;
            case GetMyGroups:
            {
                ParseGetMyGroups(dataVal);
            }
                break;

            case RefreshFriends:
            {
                ParseRefreshFriend(dataVal);
            }
                break;
            case RefreshGroups:
            {
                ParseRefreshGroups(dataVal);
            }
                break;
            case SendMsg:
            case SendFile:
            case SendPicture:
            {
                ParseFriendMessages(reply);
            }
                break;
            case SendGroupMsg:
            {
                ParseGroupMessages(reply);
            }
                break;
            case SendFace:
            {
                ParseGroupMessages(reply);
            }
                break;
            case SendFileOk:
            {

            }
                break;
            case GetFile:
            {
                Q_EMIT signalDownloadFile(dataVal);
            }
                break;
            default:
                break;
            }
        }
    }
}

登录的处理:

cpp 复制代码
void ClientSocket::ParseLogin(const QJsonValue &dataVal)
{
    // data 的 value 也是JSON对象
    if (dataVal.isObject()) {
        QJsonObject dataObj = dataVal.toObject();
        QString strName = dataObj.value("name").toString();
        QString strPwd = dataObj.value("passwd").toString();
        QJsonObject jsonObj = DataBaseMagr::Instance()->CheckUserLogin(strName, strPwd);

        m_nId = jsonObj.value("id").toInt();
        qDebug() << "login" << jsonObj;
        //验证成功才向server发送信号说明可以将socket加入容器管理
        if (m_nId > 0) Q_EMIT signalConnected();
        // 发送查询结果至客户端
        SltSendMessage(Login, jsonObj);;
    }
}

余略.....

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