如何在 Electron 中采集桌面共享和系统音频

在使用 Electron 开发音视频项目的时候,我们不可避免会 遇到桌面共享这种场景。

webRTC 提供了, getUserMedia 方法用于采集 用户媒体数据。比如摄像头,麦克风。

设置主进程信息

我们需要先在Electron 中,先创建窗体并载入入口 index 文件。

代码如下:

jsx 复制代码
const { app, BrowserWindow, desktopCapturer, ipcMain } = require('electron')

const path = require('path')

let win = null;

function createWindow () {

  win = new BrowserWindow({

    width: 800,

    height: 600,

    webPreferences: {

      preload: path.join(__dirname, 'preload.js')

    }

  })

  


  win.loadFile('index.html')

}

  


app.whenReady().then(() => {

  createWindow()

  


  app.on('activate', () => {

    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {

      createWindow()

    }

  })

})

  


app.on('window-all-closed', () => {

  if (process.platform !== 'darwin') {

    app.quit()

  }

})

使用 desktopCapturer 模块

desktopCapturer 模块是Electron 提供的官方模块用于捕获系统桌面。 desktopCapture 支持捕获,应用窗口 和 桌面两种媒体源。

但是,此模块有使用限制,需要在主进程进行调用。 所以我们需要用到 Electron 中进行间通信的方式。

所以我们需要通过, IPC 通讯的形式,让我们,在渲染进程中进行调用。

首先,我们在 main.js 中,通过 ipcMain 注册一个方法,getSources

jsx 复制代码
// .... other code

  


ipcMain.handle('getSources', async () => {

  return await desktopCapturer.getSources({ types: ['window', 'screen'] })

})

接着,我们在渲染进程中,通过 ipcRenderer 去invoke 调用此方法便实现了,这个调用过程。

jsx 复制代码
// .... other codes

  


const inputSources = await ipcRenderer.invoke('getSources')

  


// ... other codes

获得source 列表后, 我们在渲染进程中,通过 HTML5 的 getUserMedia 进行捕获具体窗口或者桌面。

示例代码:

jsx 复制代码
// ...

// other Code

  


 let constraints = {

      audio: {

        mandatory: {

          chromeMediaSource: 'desktop'

        }

      },

      video: {

        mandatory: {

          chromeMediaSource: 'desktop',

          chromeMediaSourceId: sourceId

        }

      }

    }

  


    const stream = await navigator.mediaDevices

      .getUserMedia(constraints);

  


      handleStream(stream);

  


function handleStream (stream) {

    const video = document.querySelector('video')

    video.srcObject = stream

    video.onloadedmetadata = (e) => video.play()

  }

  


// ...

// other code

至此我们就完成了, 桌面视频数据采集了。

后续我们,可以对采集到的数据进行 ,本地录制或者 通过webrtc 推到远端等一系列操作。

总结

在electron 中实现桌面共享 和 chrome web 中差异还是蛮大的, 在chrome 中我们只需要调用 getDisplayMedia 方法就能唤起桌面选择和画面采集。

但在electron 中,我们需要使用到, 进程间通信模块 ipc 、 桌面采集模块 desktopCapturer 、以及HTML5 的getUserMedia 方法才能完成整个桌面采集的过程。

关于完整代码,我上传到了github。

DEMO 代码: github.com/shitouzxy/E...

相关推荐
iCxhust1 小时前
模型:500kW飞轮 10kV输电线路 油田抽油机 同时考虑无功补偿 统计:全年节电量 结果56万度电
前端·css·css3·电力·飞轮
志尊宝1 小时前
AI原生前端开发(011):Chrome 148+内置Gemini Nano入门
前端·chrome·ai-native
Liu.7742 小时前
uniapp swiper 常见问题及修复
前端·uni-app
u0111026752 小时前
图片生成任务的日志记录与敏感信息取舍
前端·图像处理·算法·ai作画
梦想很大很大2 小时前
重新思考 Workrun:AI 时代,我们还需要手动编排 Workflow 吗?
前端·人工智能·后端
小羊没烦恼!2 小时前
深入浅出SQL Server中的死锁
java·开发语言·前端·数据库·后端·spring·c#
Frag0ut2 小时前
Chrome DevTools 2026进阶:AI辅助调试与性能诊断原生实战指南
前端·人工智能·chrome devtools·ai调试·lighthouse性能分析·内存泄漏诊断·css容器查询
ai工具集合3 小时前
前端项目图标管理实战:成套图标集的选型、规范与 SVG 落地方案
前端
এ慕ོ冬℘゜3 小时前
es6理论总结
前端·javascript·es6