Android 优化 - 磁盘缓存DiskLruCache

一、概念

用于实现存储设备缓存,即磁盘缓存,通过将缓存对象写入文件系统从而实现缓存的效果。

二、使用

2.1 添加依赖

最新依赖

Groovy 复制代码
implementation "com.jakewharton:disklrucache:2.0.2"

2.2 配置权限

XML 复制代码
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

2.3 创建对象 open()

|----------------|----------------------------------------------------------------------------------------|
| public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize) ||
| directory | 存储路径,该文件夹里面所有文件参与计算大小。 |
| appVersion | 应用的版本号,一般设为 1 即可。当版本号发生改变时会清空之前所有的缓存文件,而这个特性在实际开发中作用并不大,很多情况下即使应用的版本号发生了改变缓存文件却仍然是有效的。 |
| valueCount | 表示同一个 key 可以对应多少个缓存文件,一般设为 1 即可。 |
| maxSize | 表示缓存的总大小,比如 50MB,当缓存大小超出这个设定值后,DiskLruCache 会清除一些缓存从而保证总大小不大于这个设定值。 |

  • 缓存的key为String类型,且必须匹配正则表达式[a-z0-9_-]{1,64}。
  • 一个key可以对应多个value,value类型为字节数组,大小在0 ~ Integer.MAX_VALUE之间
  • 缓存的目录必须为专用目录,因为DiskLruCache可能会删除或覆盖该目录下的文件。
  • 添加缓存操作具备原子性,但多个进程不应该同时使用同一个缓存目录。
Kotlin 复制代码
/**
 * 外置路径:storage/emulated/0/Android/data/包名/cache
 * 内置路径:data/data/包名/ceche
 * @param cachePath 如果外置存储获取不到就从内置存储中获取,调用 context.externalCacheDir?.path ?: context.cacheDir.path
 */
class BitmapDiskCache(
    private val cachePath: String
) {
    private val cacheSize =  (1024 * 1024 * 50).toLong() //50M
    private val file = File(cachePath.plus("BitmapLru")).apply { if (!exists()) mkdirs() }
    private val instance = DiskLruCache.open(file, 1, 1, cacheSize)

    suspend fun put(key: String, value: Bitmap) = withContext(Dispatchers.IO) {
        instance.use { cache ->
            //获取编辑器
            cache.edit(key).run {
                //获取输出流(0表示第一个缓存文件,不能超过创建时设置的valueCount)
                newOutputStream(0).use { outputStream ->
                    //写入Bitmap
                    value.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outputStream)
                }
                //提交
                commit()
            }
        }
    }

    suspend fun get(key: String): Bitmap? = withContext(Dispatchers.IO) {
        instance.use { cache ->
            //获取快照
            cache.get(key).run {
                //获取输入流(0表示第一个缓存文件,不能超过创建时设置的valueCount)
                getInputStream(0).use { inputStream ->
                    //读取Bitmap
                    BitmapFactory.decodeStream(inputStream)
                }
            }
        }
    }

    suspend fun remove(key: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
        instance.use { cache ->
            cache.remove(key)
        }
    }

}
相关推荐
恋猫de小郭1 小时前
Android 发布全新性能分析器,实用性和性能大升级
android·前端·flutter
Kapaseker1 小时前
为什么 Java 的数组需要 new 出来
android·java·kotlin
黄林晴2 小时前
颠覆开发!Google AI Studio 一句话生成原生 Android App
android·google io
恋猫de小郭2 小时前
Flutter 3.44 发布啦,超级大版本更新!!!
android·flutter·ios
zb200641202 小时前
Laravel10.x重磅升级:新特性全解析
android
2601_957418802 小时前
深入解析Android相机有线连接:PTP与MTP协议栈实现原理与实践
android·数码相机·智能手机
努力努力再努力wz2 小时前
【QT入门系列】QWidget 六大常用属性详解:windowOpacity、cursor、font、focus、toolTip 与 styleSheet
android·开发语言·数据结构·c++·qt·mysql·算法
撩得Android一次心动2 小时前
C语言基础笔记3【个人用】
android·c语言·开发语言·笔记
小离a_a2 小时前
uniapp小程序封装圆环显示比例数据
android·小程序·uni-app
三少爷的鞋2 小时前
Android 面试系列:runBlocking 到底该在哪用?
android