Android 优化 - 磁盘缓存DiskLruCache

一、概念

用于实现存储设备缓存,即磁盘缓存,通过将缓存对象写入文件系统从而实现缓存的效果。

二、使用

2.1 添加依赖

最新依赖

Groovy 复制代码
implementation "com.jakewharton:disklrucache:2.0.2"

2.2 配置权限

XML 复制代码
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

2.3 创建对象 open()

|----------------|----------------------------------------------------------------------------------------|
| public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize) ||
| directory | 存储路径,该文件夹里面所有文件参与计算大小。 |
| appVersion | 应用的版本号,一般设为 1 即可。当版本号发生改变时会清空之前所有的缓存文件,而这个特性在实际开发中作用并不大,很多情况下即使应用的版本号发生了改变缓存文件却仍然是有效的。 |
| valueCount | 表示同一个 key 可以对应多少个缓存文件,一般设为 1 即可。 |
| maxSize | 表示缓存的总大小,比如 50MB,当缓存大小超出这个设定值后,DiskLruCache 会清除一些缓存从而保证总大小不大于这个设定值。 |

  • 缓存的key为String类型,且必须匹配正则表达式[a-z0-9_-]{1,64}。
  • 一个key可以对应多个value,value类型为字节数组,大小在0 ~ Integer.MAX_VALUE之间
  • 缓存的目录必须为专用目录,因为DiskLruCache可能会删除或覆盖该目录下的文件。
  • 添加缓存操作具备原子性,但多个进程不应该同时使用同一个缓存目录。
Kotlin 复制代码
/**
 * 外置路径:storage/emulated/0/Android/data/包名/cache
 * 内置路径:data/data/包名/ceche
 * @param cachePath 如果外置存储获取不到就从内置存储中获取,调用 context.externalCacheDir?.path ?: context.cacheDir.path
 */
class BitmapDiskCache(
    private val cachePath: String
) {
    private val cacheSize =  (1024 * 1024 * 50).toLong() //50M
    private val file = File(cachePath.plus("BitmapLru")).apply { if (!exists()) mkdirs() }
    private val instance = DiskLruCache.open(file, 1, 1, cacheSize)

    suspend fun put(key: String, value: Bitmap) = withContext(Dispatchers.IO) {
        instance.use { cache ->
            //获取编辑器
            cache.edit(key).run {
                //获取输出流(0表示第一个缓存文件,不能超过创建时设置的valueCount)
                newOutputStream(0).use { outputStream ->
                    //写入Bitmap
                    value.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outputStream)
                }
                //提交
                commit()
            }
        }
    }

    suspend fun get(key: String): Bitmap? = withContext(Dispatchers.IO) {
        instance.use { cache ->
            //获取快照
            cache.get(key).run {
                //获取输入流(0表示第一个缓存文件,不能超过创建时设置的valueCount)
                getInputStream(0).use { inputStream ->
                    //读取Bitmap
                    BitmapFactory.decodeStream(inputStream)
                }
            }
        }
    }

    suspend fun remove(key: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
        instance.use { cache ->
            cache.remove(key)
        }
    }

}
相关推荐
诸神黄昏EX1 小时前
Android SystemServer 系列专题【篇五:UserController用户状态控制】
android
2501_916007471 小时前
Transporter App 使用全流程详解:iOS 应用 ipa 上传工具、 uni-app 应用发布指南
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
叽哥2 小时前
Kotlin学习第 5 课:Kotlin 面向对象编程:类、对象与继承
android·java·kotlin
叽哥2 小时前
Kotlin学习第 6 课:Kotlin 集合框架:操作数据的核心工具
android·java·kotlin
大白的编程日记.3 小时前
【MySQL】表的操作和数据类型
android·数据库·mysql
前行的小黑炭3 小时前
Android LayoutInflater 是什么?XML到View的过程
android·java·kotlin
尚久龙3 小时前
安卓学习 之 SeekBar(音视频播放进度条)
android·java·学习·手机·android studio
人生游戏牛马NPC1号3 小时前
学习 Android (二十二) 学习 OpenCV (七)
android·opencv·学习
Digitally4 小时前
比较 iPhone:全面比较 iPhone 17 系列
android·ios·iphone
被开发耽误的大厨4 小时前
鸿蒙项目篇-22-项目功能结构说明-写子页面和导航页面
android·华为·harmonyos·鸿蒙