前言
在 Swift 中,现存的所有类型都是可拷贝的。也就是说,任何类型的数据都可以创建多份值相同的数据。比如下面的代码:
csharp
struct User {
var name: String
}
var u1 = User(name: "jack")
var u2 = u1
代码中定义了一个 User 的结构体,接着创建了一个 name 值为 jack 的变量 u1。最后将 u1 的值拷贝给 u2。
在大多数情况下,这种可拷贝是没有问题的,并且这种设计可以避免数据错乱,修改 u2 的值并不会影响 u1,因为它俩数据是分别独立的。
但是当数据资源是唯一的时候,结构体和枚举的这种可复制的设计就不是很好了。与之对应的,类则是可以表示唯一的资源,因为对象在初始化后具有唯一标识,并且只复制对该唯一对象的引用。但是,由于对对象的引用仍然是可复制的,类总是要求共享资源的所有权。并且类的堆分配和引用计数机制也增加了系统的开销,共享访问也会是类的 API 更加复杂或带来额外的消耗。
在这种背景下,Swift 5.9 新推出了不可拷贝的结构体和枚举这项特性,通过 ~Copuable
来实现。
不可拷贝的结构体和枚举
当我们定义的结构体和枚举声明为不可拷贝时,这就意味着它们的值永远只有唯一一份所属权,且其永远无法被拷贝。因为不可拷贝的结构体和枚举的值是有唯一标识的,所以它们会跟类一样有析构函数:deinit。析构函数会在唯一实例的生命周期结束后自动调用。
如果我们想让上面的 User 不可拷贝,可以用下面的代码:
css
struct User: ~Copyable {
var name: String
}
创建 User 实例后,其不可复制的性质意味着它的使用方式与以前版本的 Swift 是有很大区别的。例如,下面的代码看起来可能没什么特别的:
scss
func createUser() {
let newUser = User(name: "Anonymous")
var userCopy = newUser
print(userCopy.name)
}
createUser()
但是我们已经将 User 结构体声明为不可复制的,那它是如何获取 newUser 的副本呢?答案是它不能。
将 newUser 分配给 userCopy 会导致原始的 newUser 值被消耗,也就是说 newUser 是不能再被使用,因为所有权现在属于 userCopy。如果你尝试将print(userCopy.name)
更改为 print(newUser.name)
,你会看到 Swift 编译器会抛出一个编译错误,因为这是不被允许的。
Tips:当结构体被声明为不可拷贝的时候,它仅能遵守 Sendable
协议,遵守别的协议编译器会报错。