Babylonjs学习笔记(二)——创建基本材质

书接上回,这里讨论给网格添加材质!!!

准备好材质

1、创建材质球
javascript 复制代码
/**
 * 创建网格材质
 * @param scene 场景对象
 * @returns 材质对象
 */
const createGroundMaterial=(scene:Scene):StandardMaterial=>{
  const texArray:Texture[] =[]

  // 材质uv缩放
  const uvScale = 4;

  const groundMaterial = new StandardMaterial('groundMaterial',scene)

  // diffuse 漫射纹理
  const diffuseTex = new Texture('./textures/random_bricks_thick_diff_4k.jpg',scene);
  groundMaterial.diffuseTexture  = diffuseTex
  texArray.push(diffuseTex)

  // normal 法线纹理
  const normalTex = new Texture('./textures/random_bricks_thick_nor_gl_4k.jpg',scene)
  groundMaterial.bumpTexture = normalTex;
  texArray.push(normalTex)

  // AO环境遮挡
  const aoTex = new Texture('./textures/random_bricks_thick_ao_4k.jpg',scene)
  groundMaterial.ambientTexture = aoTex;
  texArray.push(aoTex)

  // spec 镜面纹理
  const speTex = new Texture('./textures/random_bricks_thick_spec_4k.jpg',scene)
  groundMaterial.specularTexture = speTex;
  texArray.push(speTex)

  texArray.forEach((tex)=>{
    tex.uScale = uvScale;
    tex.vScale = uvScale;
  })
  return groundMaterial
}



/**
 * 创建盒子网格材质
 * @param scene 场景对象
 * @returns 材质对象
 */
const createBoxMaterial = (scene:Scene):StandardMaterial=>{
  const boxMat = new StandardMaterial('boxMat',scene)
  const aoTex = new Texture('./textures/aerial_beach_02_ao_4k.jpg',scene)
  boxMat.ambientTexture = aoTex;

  const normalTex = new Texture('./textures/aerial_beach_02_nor_gl_4k.jpg',scene)
  boxMat.bumpTexture = normalTex;

  const diffuseTex = new Texture('./textures/aerial_beach_02_diff_4k.jpg',scene)
  boxMat.diffuseTexture = diffuseTex

  return boxMat
}
2、应用材质球
javascript 复制代码
  // 创建box
  box = MeshBuilder.CreateBox('box',{size:2},scene)
  // 赋予材质
  box.material = createBoxMaterial(scene)
  box.position.y= 1;

  // 相机目标
  camera.setTarget(box)

  const ground = MeshBuilder.CreateGround('ground',{width:10,height:10},scene)
  // 赋予材质
  ground.material =  createGroundMaterial(scene)
3、演示
相关推荐
openKaka_1 天前
从 scheduleUpdateOnFiber 到 Root 微任务调度:React 如何把更新交给调度系统
开发语言·前端·javascript
前进的李工1 天前
智能Agent实战指南:记忆组件嵌入技巧(记忆)
开发语言·前端·javascript·python·langchain·agent
IOT.FIVE.NO.11 天前
Codex Skill 内部结构解析:从 SKILL.md 到 scripts、references、assets
前端·javascript·人工智能·笔记·html
daols881 天前
vue甘特图vxe-gantt如何实现拖拽任务条时如有已关联依赖线,同时更新依赖任务的日期的方式
javascript·vue.js·甘特图
我命由我123451 天前
前端开发概念 - 无障碍树
javascript·css·笔记·学习·html·html5·js
ZC跨境爬虫1 天前
跟着 MDN 学 HTML day_29:(动态构建与更新 DOM 树)
前端·javascript·ui·html·html5·媒体
huoyueyi1 天前
3D数字孪生项目 LCP 优化指南
前端·3d·几何学
搜狐技术产品小编20231 天前
深度解析与业务实战:将 screenshot-to-code 改造为支持 React + Ant Design 的前端利器
前端·javascript·react.js·前端框架·ecmascript
weixin_471383031 天前
set和map结构,减少O(n)复杂度
前端·javascript