大家好,我们今天来补充一个知识,就是柔性数组。
柔性数组概念:
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员
柔性数组必须是在结构体中,而且是最后一个成员,还有就是必须是未知大小的数组。
我们这里就创建两个柔性数组:
c
struct S
{
char c;
int i;
int arr[0];//未知大小的数组 - 柔性数组成员
};
struct S
{
char c;//1
//3
int i;//4
int arr[];//未知大小的数组 - 柔性数组成员
};
柔性数组的特点:
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
c
struct S
{
char c;//1
//3
int i;//4
int arr[];//未知大小的数组 - 柔性数组成员
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 20);
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ps->c = 'w';
ps->i = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//打印
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
//空间不够了
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+40);
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
else
{
perror("realloc");
return 1;
}
//增容成功后,继续使用
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
我们的结构体变量除了柔性数组是8个字节的大小,因为sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存,而且包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。所以我们这里给它开辟了20个字节的空间都是给柔性数组的空间,以便于柔性使用,如果空间不够我们就用realloc来开辟空间赋值给ps,我们的指针指向的是第一个成员的地址,释放的时候就将内存全部释放了。
柔性数组的优势:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
所以柔性数组可以把我们开辟的空间一次就释放掉,而其他开辟的空间就得一次一次进行释放,开辟了多少次就释放多少次,开辟的空间不是连续的,开辟的多了,内存碎片就比较多,降低了访问的速度,而柔性数组则不会有这个问题。