前端如何利用 ffmpeg 和 sharp 玩转音视频和图片🙊🙊🙊

由于本人对音视频方向和图片这些方向比较喜欢也比较敏感,偶然的一次机会,我刷到了一篇文章,在讲解图片转换的,就大概看了一下,发现还挺好玩。看着也临近双十一了,于是我立马打开京东,找了两本比较不错的书籍,添加到了购物车 😁😁😁

前端时间刚从 windows 上切换过去 mac 进行开发,我想找一个能录制 gif 的软件,但是发现并没有比较好的软件,有的都是收费的。

在 mac 上自带的录屏倒是挺不错的,所以我就想有没有什么办法可以将这些视频的格式转换为 gif 格式的。

可能是因为并不是很刚需吧,并没有去找解决方案,直到我今天刷到了一篇文章,我就大概看了一下。

使用 ffmpeg 将视频转 GIF 格式

在开始之前我们大概来了解一下什么是 ffmpeg。

ffmpeg 是一个非常流行的开源软件套件,用于处理音频和视频数据。它提供了多种工具集,如 ffmpegffplayffprobe,这些工具可以用于:

  1. 转码:可以将视频和音频从一种格式转换为另一种格式。
  2. 播放:使用 ffplay 可以播放多种格式的音频和视频文件。
  3. 提取信息:使用 ffprobe 可以获取关于音频和视频文件的详细信息。
  4. 流处理:可以捕获和编码实时音频/视频流。
  5. 过滤:可以应用各种过滤器来处理音频和视频数据,例如调整亮度、裁剪、调整速度等。

ffmpeg 支持多种音频、视频、字幕和其他相关媒体数据的格式,它的功能非常丰富且灵活,可以满足许多媒体处理的需求。由于其强大的功能和开源的特性,ffmpeg 在多个平台和应用程序中得到了广泛的应用。

大概了解了之后,我们来看看如何在 node 中实现视频转 webp 的,首先安装相关的依赖包:

bash 复制代码
pnpm add @ffmpeg-installer/ffmpeg fluent-ffmpeg

然后编写一下代码:

js 复制代码
const ffmpegPath = require("@ffmpeg-installer/ffmpeg").path;
const ffmpeg = require("fluent-ffmpeg");

const video2Gif = async (videoPath, gifPath, width, fps) => {
  ffmpeg.setFfmpegPath(ffmpegPath); // 设置二进制客户端路径
  ffmpeg(videoPath) // 读入路径
    .outputOptions("-pix_fmt", "rgb24") // 设置像素格式为rgb24
    .output(gifPath) // 输出路径
    .withFPS(fps) // 设置输出GIF的帧率
    .size(`${width}x?`) // 设置输出GIF的宽度,高度等比缩放
    .noAudio() // 禁用音频输出
    .setStartTime("00:00:10") // 开始时间
    .setDuration(15) // 持续时间
    .videoFilters({
      filter: "crop",
      options: {
        out_w: `iw/1.5`, // 裁剪到原始宽度
        out_h: "ih", // 高度保持不变
        x: "(iw-out_w)/2", // 从中心开始裁剪
        y: 0, // y坐标保持在顶部
      },
    })
    .on("end", () => {
      console.log("转换完成!");
    })
    .on("error", (err) => console.error(err))
    .run();
};

video2Gif("./i.mp4", "./index.gif", 600, 80);

这段代码利用 ffmpeg 将一个视频文件的特定 15 秒段落(从 10 秒开始)转换为 GIF 格式。在转换过程中,视频的宽度被裁剪到其原始的 2/3,高度保持不变,同时移除了音频部分。最后,生成的 GIF 保存到指定的路径。

这个时候我们使用 node 运行该文件,内容变输出了。查看文件大小的时候,我们发现文件太大了,虽然我们可以在上面调整参数,但是我偏不哈哈哈哈哈,我就要倔

使用 sharp 压缩 gif

要想对图片之类的进行压缩,我们可以选择 sharp 来进行操作,这里我就不过多说了,直接上代码:

js 复制代码
const sharp = require("sharp");
const fs = require("fs");

async function compressGif(filePath, outputPath) {
  const data = await sharp(filePath, {
    animated: true,
    limitInputPixels: false,
  })
    .gif({
      colours: 60,
    })
    .toBuffer();

  // 写入Buffer到文件
  fs.writeFileSync(outputPath, data);
}

compressGif("./index.gif", "./php.gif");

上面这段代码使用 sharp 库对 GIF 文件进行压缩,将其颜色范围减少到 60 fps,从而减小文件大小。压缩后的数据被保存为一个 Buffer,然后写入到新的 GIF 文件路径。

这个时候,gif 被我们压缩到了 20mb 了,也终于能在掘金上面上传了。

将任何格式的图片转换为 webp 格式并添加水印

WebP 是 Google 开发的图片格式,它提供比 JPEG 和 PNG 更高效的压缩,从而达到更小的文件大小而不牺牲图像质量。同时,它支持透明度和动画,且得到了大多数现代浏览器的支持,使其成为网站和应用中优化图像性能的理想选择。

在下面,我们就来使用 sharp 来实现这种转换,如下代码所示:

js 复制代码
const sharp = require("sharp");
const fs = require("fs");
const path = require("path");

const sourceDirectory = "./image";
const outputDirectory = "./webp_images";

if (!fs.existsSync(outputDirectory)) {
  fs.mkdirSync(outputDirectory);
}

fs.readdir(sourceDirectory, (err, files) => {
  if (err) {
    console.error("Error reading the directory:", err);
    return;
  }

  files.forEach((file) => {
    const extname = path.extname(file).toLowerCase();
    const filename = path.basename(file, extname);

    const allowedFormats = [
      ".jpg",
      ".jpeg",
      ".png",
      ".tif",
      ".tiff",
      ".bmp",
      ".gif",
    ];

    if (allowedFormats.includes(extname)) {
      const inputFile = path.join(sourceDirectory, file);
      const outputFile = path.join(outputDirectory, `${filename}.webp`);

      const watermarkSvg = `
                <svg width="200" height="80" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
                    <text x="10" y="40" font-family="Arial" font-size="30" fill="pink" stroke="black" stroke-width="2">Moment</text>
                </svg>
            `;

      sharp(inputFile)
        .webp()
        .composite([
          {
            input: Buffer.from(watermarkSvg),
            gravity: "southeast",
          },
        ])
        .toFile(outputFile, (err, info) => {
          if (err) {
            console.error(`Failed to convert and watermark ${file}:`, err);
          } else {
            console.log(`Converted and watermarked ${file} to WebP format.`);
          }
        });
    }
  });
});

在上面这段代码从一个指定的文件夹中读取图片,将其转换为 WebP 格式并添加一个 SVG 水印在右下角,然后保存转换后的图片到另一个文件夹中。

最终输出结果如下图所示:

水印也被加上去了。

总结

通过巧妙地利用这两者,我们可以做到平时很多我们平时想做的事情,发挥你的想象,去做一些有意义有想法的事情吧。

最后分享两个我的两个开源项目,它们分别是:

这两个项目都会一直维护的,如果你也喜欢,欢迎 star 🚗🚗🚗

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