读书笔记:Effective C++ 2.0 版,条款22(传引用)、条款23(返回引用没有返回对象安全)

条款22: 尽量用"传引用"而不用"传值"

原因是减少不必要的拷贝构造函数、析构函数。

个人觉得,一般情况下,小于等于cpu字长的传值,其它传引用。

范式如下:

c 复制代码
const student& returnstudent(const student& s){ return s; }

引用几乎都是通过指针来实现的,所以通过引用传递对象实际上是传递指针。

如果是一个很小的对象------例如int------传值实际上会比传引用更高效。

条款23: 必须返回一个对象时不要试图返回一个引用

据说爱因斯坦曾提出过这样的建议:尽可能地让事情简单,但不要过于简单。

在c++语言中相似的说法应该是:尽可能地使程序高效,但不要过于高效。

原因是过于高效的方案,往往无法保证安全。

安全、高效有时会产生冲突,这时,安全优先,程序正确优先。

相关推荐
RuoZoe6 小时前
从 2026 年 3 月 1 日开源,到 26.10.9:Jalium UI 半年时间到底走了多远?
c语言·c++
鱼子星_7 小时前
【C++】继承和多态(上)
c++·笔记
郝学胜-神的一滴9 小时前
Qt 高级编程 045:坐标体系深度实战
开发语言·c++·windows·python·qt·程序人生
码匠许师傅9 小时前
【设计模式精讲】22.中介者模式(Mediator)
c++·设计模式·软件工程·uml·中介者模式
爱吃巧克力的程序媛11 小时前
main.cpp注册 C++ 类到 QML 元对象系统
c++·qt
YYYing.11 小时前
【C++进阶系列 (二)】关于线程堆栈的那些事——函数调用过程
开发语言·c++·函数·线程堆栈
键盘会跳舞13 小时前
【C++多线程】死锁诊断工具实战:从 Windows 到 Linux 的全链路排查
linux·c++·windows·死锁
HugoStudio_SWAN13 小时前
洛谷 P10719 \[GESP202406 五级] 黑白格——暴力美学与图像处理的最小外接矩形
c++·图像处理·人工智能·学习·程序人生·算法·目标跟踪
jimy113 小时前
C++ 的 “移动语义”——Move Semantics
开发语言·c++
励志不掉头发的内向程序员15 小时前
【LibreCAD 2D架构】从鼠标点击到图形创建:RS_ActionDrawLine交互流程与状态机解析
开发语言·c++·qt·学习·系统架构·计算机外设·交互