UE5 C++自定义Http节点获得Header数据

一、新建C++文件

选择All Classes,选择父类BlueprintFunctionLibrary,命名为SendHttpRequest。

添加Http支持

代理回调的参数使用DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_TwoParam定义,第一参数是代理类型,后面是参数1类型,参数1,参数2类型,参数2。

代理通过UPROPERTY声明

UFUNCTION的BlueprintCallable是定义一个带有流程的节点

复制代码
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "Kismet/BlueprintFunctionLibrary.h"
#include "SendHttpRequest.generated.h"
DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_TwoParams(FHttpResponseDelegate,bool,bSuccess,const TArray<FString>&,headers);
UCLASS()
class REDSTORY_API USendHttpRequest : public UBlueprintFunctionLibrary
{
	
	GENERATED_BODY() public:
		UPROPERTY()
		FHttpResponseDelegate HttpResponseDelegate;
	
		UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Custom", meta = (Keywords = "SendHttpRequest"))
		static void SendHttpRequest(FHttpResponseDelegate Callback);
	
		// void Response(FHttpRequestPtr HttpRequest, FHttpResponsePtr HttpResponse, bool bSucceeded);
};

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#include "SendHttpRequest.h"
#include "HttpModule.h"
#include "Interfaces/IHttpResponse.h"
void USendHttpRequest::SendHttpRequest(FHttpResponseDelegate Callback)
{
	
	FHttpModule* Http = &FHttpModule::Get();
	TSharedRef<IHttpRequest,ESPMode::ThreadSafe> Request = Http->CreateRequest();
	Request->SetURL("http://127.0.0.1:8888/a");
	Request->SetVerb("POST");
	Request->SetHeader("Content-Type", "application/json");
	Request->SetHeader("User-Agent","X-UnrealEngine-Agent");
	Request->SetContentAsString("{\"a\": 1,\"b\": \"2\",\"c\": \"3\",\"d\": \"4\"}");
	// Request->OnProcessRequestComplete().BindUObject(this,&USendHttpRequest::Response);
	Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda([Callback](FHttpRequestPtr Request, FHttpResponsePtr Response, bool bWasSuccessful)
	{
		//UE_LOG(LogTemp,Display,TEXT("Response %s"),*Response->GetHeader("Set-Cookie"));
		Callback.ExecuteIfBound(bWasSuccessful,Response->GetAllHeaders());
	});
	Request->ProcessRequest();
}

// void USendHttpRequest::Response(FHttpRequestPtr HttpRequest, FHttpResponsePtr HttpResponse, bool bSucceeded)
// {
//
// 	//UE_LOG(LogTemp,Display,TEXT("Response %s"),*HttpResponse->GetContentAsString());
// 	// UE_LOG(LogTemp,Display,TEXT("Response %s"),*HttpResponse->GetHeader("Set-Cookie"));
// 	// HttpResponseDelegate.Broadcast(bSucceeded);
// }

二、Blueprint

使用UE_LOG做测试还挺好用。

问题:no value will be returned by reference

数组作为代理的参数的写法

复制代码
DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_TwoParams(FHttpResponseDelegate,bool,bSuccess,const TArray<FString>&,headers);

问题:Compiler In use pin <Unnamed> no longer exists on node Send Http Request .

删除项目如下文件夹,然后鼠标右键点击uproject文件,重新生成这些文件。

相关推荐
战南诚2 小时前
HTTP 与 HTTPS 的区别:从原理到实战详解
网络协议·http·https
风停了,叶落了4 小时前
2026年5月28日笔记
http
mCell4 小时前
别急着骂运营商,你家路由器里可能藏着一台 PCDN 盒子
前端·http·cdn
Seven976 小时前
别只会说 HTTPS 更安全:一文吃透加密、证书与 TLS 握手
tcp/ip·http
艾莉丝努力练剑6 小时前
【Linux网络】传输层协议TCP(六)补充 - 面试题:HTTP 获取网页的完整过程
linux·运维·网络·tcp/ip·计算机网络·http·udp
越甲八千7 小时前
本地验证http服务器拉取文件
服务器·网络协议·http
郑洁文1 天前
基于Python的HTTP服务漏洞信息收集工具设计与实现
开发语言·python·http
草莓熊Lotso1 天前
【Linux网络】深入理解 HTTP 协议(一):从基础概念到 URL 编码解码
linux·网络·c++·网络协议·http·软件工程
SilentSamsara1 天前
HTTP 客户端实战:httpx/重试/限速/连接池/中间件设计
开发语言·网络·python·http·青少年编程·中间件·httpx
草莓熊Lotso1 天前
【Linux网络】深入理解 HTTP 协议(二):从协议格式到手写工业级 HTTP 服务器
linux·运维·服务器·网络·c++·http