UE5 C++自定义Http节点获得Header数据

一、新建C++文件

选择All Classes,选择父类BlueprintFunctionLibrary,命名为SendHttpRequest。

添加Http支持

代理回调的参数使用DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_TwoParam定义,第一参数是代理类型,后面是参数1类型,参数1,参数2类型,参数2。

代理通过UPROPERTY声明

UFUNCTION的BlueprintCallable是定义一个带有流程的节点

复制代码
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "Kismet/BlueprintFunctionLibrary.h"
#include "SendHttpRequest.generated.h"
DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_TwoParams(FHttpResponseDelegate,bool,bSuccess,const TArray<FString>&,headers);
UCLASS()
class REDSTORY_API USendHttpRequest : public UBlueprintFunctionLibrary
{
	
	GENERATED_BODY() public:
		UPROPERTY()
		FHttpResponseDelegate HttpResponseDelegate;
	
		UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Custom", meta = (Keywords = "SendHttpRequest"))
		static void SendHttpRequest(FHttpResponseDelegate Callback);
	
		// void Response(FHttpRequestPtr HttpRequest, FHttpResponsePtr HttpResponse, bool bSucceeded);
};

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#include "SendHttpRequest.h"
#include "HttpModule.h"
#include "Interfaces/IHttpResponse.h"
void USendHttpRequest::SendHttpRequest(FHttpResponseDelegate Callback)
{
	
	FHttpModule* Http = &FHttpModule::Get();
	TSharedRef<IHttpRequest,ESPMode::ThreadSafe> Request = Http->CreateRequest();
	Request->SetURL("http://127.0.0.1:8888/a");
	Request->SetVerb("POST");
	Request->SetHeader("Content-Type", "application/json");
	Request->SetHeader("User-Agent","X-UnrealEngine-Agent");
	Request->SetContentAsString("{\"a\": 1,\"b\": \"2\",\"c\": \"3\",\"d\": \"4\"}");
	// Request->OnProcessRequestComplete().BindUObject(this,&USendHttpRequest::Response);
	Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda([Callback](FHttpRequestPtr Request, FHttpResponsePtr Response, bool bWasSuccessful)
	{
		//UE_LOG(LogTemp,Display,TEXT("Response %s"),*Response->GetHeader("Set-Cookie"));
		Callback.ExecuteIfBound(bWasSuccessful,Response->GetAllHeaders());
	});
	Request->ProcessRequest();
}

// void USendHttpRequest::Response(FHttpRequestPtr HttpRequest, FHttpResponsePtr HttpResponse, bool bSucceeded)
// {
//
// 	//UE_LOG(LogTemp,Display,TEXT("Response %s"),*HttpResponse->GetContentAsString());
// 	// UE_LOG(LogTemp,Display,TEXT("Response %s"),*HttpResponse->GetHeader("Set-Cookie"));
// 	// HttpResponseDelegate.Broadcast(bSucceeded);
// }

二、Blueprint

使用UE_LOG做测试还挺好用。

问题:no value will be returned by reference

数组作为代理的参数的写法

复制代码
DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_TwoParams(FHttpResponseDelegate,bool,bSuccess,const TArray<FString>&,headers);

问题:Compiler In use pin <Unnamed> no longer exists on node Send Http Request .

删除项目如下文件夹,然后鼠标右键点击uproject文件,重新生成这些文件。

相关推荐
157092511349 小时前
Android进阶之光:HTTP协议原理深度解析
android·网络协议·http
默 语16 小时前
Java新手入门:从零开始安装JDK并配置环境变量
java·开发语言·python·mysql·group by·1024程序员节·数据去重
cccc卌19 小时前
HTTP协议总结
网络·网络协议·http
鱼听禅21 小时前
C# 学习笔记-使用 类型化客户端搭建HTTP客户端服务
学习·http·c#·工厂方法模式
比兔代理1 天前
代理 IP 延迟优化全链路:从节点选型、TCP 参数到协议栈调优
网络·http·ip
Anthony_2311 天前
Nginx基础
服务器·nginx·http·https·edge浏览器·web
myy-learn1 天前
33-HTTP协议TCP网页设计相关知识
tcp/ip·http
小林ixn2 天前
跨域、SSE 与 WebSocket:从一次「请求被拦截」说起
websocket·http
小此方2 天前
Linux网络(十一):HTTP重定向与请求方法详解:从301/302状态码到GET/POST,再认识Fiddler抓包
linux·网络·http
Lhappy嘻嘻3 天前
网络(六)|应用层 HTTP&HTTPS:URL、请求响应、Cookie 与证书
网络·http·https