UE5 C++自定义Http节点获得Header数据

一、新建C++文件

选择All Classes,选择父类BlueprintFunctionLibrary,命名为SendHttpRequest。

添加Http支持

代理回调的参数使用DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_TwoParam定义,第一参数是代理类型,后面是参数1类型,参数1,参数2类型,参数2。

代理通过UPROPERTY声明

UFUNCTION的BlueprintCallable是定义一个带有流程的节点

复制代码
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "Kismet/BlueprintFunctionLibrary.h"
#include "SendHttpRequest.generated.h"
DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_TwoParams(FHttpResponseDelegate,bool,bSuccess,const TArray<FString>&,headers);
UCLASS()
class REDSTORY_API USendHttpRequest : public UBlueprintFunctionLibrary
{
	
	GENERATED_BODY() public:
		UPROPERTY()
		FHttpResponseDelegate HttpResponseDelegate;
	
		UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Custom", meta = (Keywords = "SendHttpRequest"))
		static void SendHttpRequest(FHttpResponseDelegate Callback);
	
		// void Response(FHttpRequestPtr HttpRequest, FHttpResponsePtr HttpResponse, bool bSucceeded);
};

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#include "SendHttpRequest.h"
#include "HttpModule.h"
#include "Interfaces/IHttpResponse.h"
void USendHttpRequest::SendHttpRequest(FHttpResponseDelegate Callback)
{
	
	FHttpModule* Http = &FHttpModule::Get();
	TSharedRef<IHttpRequest,ESPMode::ThreadSafe> Request = Http->CreateRequest();
	Request->SetURL("http://127.0.0.1:8888/a");
	Request->SetVerb("POST");
	Request->SetHeader("Content-Type", "application/json");
	Request->SetHeader("User-Agent","X-UnrealEngine-Agent");
	Request->SetContentAsString("{\"a\": 1,\"b\": \"2\",\"c\": \"3\",\"d\": \"4\"}");
	// Request->OnProcessRequestComplete().BindUObject(this,&USendHttpRequest::Response);
	Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda([Callback](FHttpRequestPtr Request, FHttpResponsePtr Response, bool bWasSuccessful)
	{
		//UE_LOG(LogTemp,Display,TEXT("Response %s"),*Response->GetHeader("Set-Cookie"));
		Callback.ExecuteIfBound(bWasSuccessful,Response->GetAllHeaders());
	});
	Request->ProcessRequest();
}

// void USendHttpRequest::Response(FHttpRequestPtr HttpRequest, FHttpResponsePtr HttpResponse, bool bSucceeded)
// {
//
// 	//UE_LOG(LogTemp,Display,TEXT("Response %s"),*HttpResponse->GetContentAsString());
// 	// UE_LOG(LogTemp,Display,TEXT("Response %s"),*HttpResponse->GetHeader("Set-Cookie"));
// 	// HttpResponseDelegate.Broadcast(bSucceeded);
// }

二、Blueprint

使用UE_LOG做测试还挺好用。

问题:no value will be returned by reference

数组作为代理的参数的写法

复制代码
DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_TwoParams(FHttpResponseDelegate,bool,bSuccess,const TArray<FString>&,headers);

问题:[Compiler] In use pin <Unnamed> no longer exists on node Send Http Request .

删除项目如下文件夹,然后鼠标右键点击uproject文件,重新生成这些文件。

相关推荐
23.2 小时前
【网络】TCP与HTTP:网络通信的核心机制解析
网络·tcp/ip·http
独自破碎E2 小时前
【面试真题拆解】5秒内限10次HTTP接口访问,结合数据结构和算法说说你的思路
数据结构·http·面试
小庄梦蝶2 小时前
Mixed Content: The page at ‘https://域名/‘ was loaded over HTTPS
网络协议·http·https
带娃的IT创业者2 小时前
Weclaw 混合通讯架构实战:HTTP+SSE+WebSocket的三元融合如何支撑起整个 AI 助手的实时对话?
websocket·http·fastapi·sse·流式响应·实时通讯·混合架构
长安110818 小时前
web后端----HTTP协议与浏览器F12
前端·网络协议·http
Java成神之路-20 小时前
HTTP 协议进化史:从 1.0 到 3.0
网络·网络协议·http
魑魅魍魉都是鬼1 天前
TCP、UDP Http Https
tcp/ip·http·udp
tzy2331 天前
HTTPS 认证过程
网络协议·http·https
nainaire1 天前
仿muduo库的Tcp服务器以及其应用层Http协议支持
服务器·网络·c++·tcp/ip·http
森叶1 天前
深入理解 Hash:它不是一个函数,而是一种思想
人工智能·http·架构