ARPG----C++学习记录01日志和调试

多人射击有点难,发现这个更加基础,先学习这个

显示日志

可以在代码中插入这样一行来打印日志,蓝图里的printstring会在屏幕和日志里都显示。可以使用%f,d等来获取后边的输入值。对于打映字符串变量,传入需要*

cpp 复制代码
UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT("time:%f"), DeltaTime);
if (GEngine)
{	
	FString Name = GetName();
	FString Message = FString::Printf(TEXT("name:%s"), *Name);
	//显示位置,时间,颜色,文本
	GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5, FColor::Red,Message);
}

Draw a debug sphere

可以将画球的代码封装成宏,放到一个新的头文件里那么在别的代码里也能直接调用,同时引入头文件

Draw a debug Line

cpp 复制代码
if (World)
{	//获取向前的单位向量
	FVector Forward = GetActorForwardVector();
	//地图,起始点,终止点,颜色,时间
	DrawDebugLine(World,Location,Location+Forward*100.f,FColor::Red,false,60.f);
}

Draw a debug point

cpp 复制代码
if (World)
{
	DrawDebugPoint(World, Location + Forward * 100.f,15.f,FColor::Blue,true);
}

将它们都定义成宏来调用

cpp 复制代码
#define DRAW_SPHERE(Location) if(GetWorld()) DrawDebugSphere(GetWorld(), Location,25.f,24,FColor::Red,false,30.f);
#define DRAW_LINE(StartLocation,EndLocation) if(GetWorld()) DrawDebugLine(GetWorld(),StartLocation,EndLocation,FColor::Red,true,-1.f,0,1.f);
#define DRAW_POINT(Location) if(GetWorld()) DrawDebugPoint(GetWorld(),Location,15.f,FColor::Blue,true);
#define DRAW_VECTOR(StartLocation,EndLocation) if(GetWorld())\
	{\
		DrawDebugLine(GetWorld(),StartLocation,EndLocation,FColor::Red,true,-1.f,0,1.f);\
		DrawDebugPoint(GetWorld(), EndLocation, 15.f, FColor::Blue, true);}
cpp 复制代码
void Aitem::BeginPlay()
{
	Super::BeginPlay();

	UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT("BeginPLay"));
	if (GEngine)
	{
		//显示位置,时间,颜色,文本
		GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1,5,FColor::Red,TEXT("hello"));
	}

	//得到所在世界
	UWorld* World = GetWorld();
	//获取组件的位置
	FVector Location = GetActorLocation();
	//获取向前的单位向量
	FVector Forward = GetActorForwardVector();
	
	DRAW_SPHERE(Location);
	/*DRAW_LINE(Location,Location+Forward*100.f);
	DRAW_POINT(Location + Forward * 100.f);*/
	DRAW_VECTOR(Location, Location + Forward * 100.f);
}
相关推荐
Wy. Lsy6 小时前
Kotlin基础学习记录
开发语言·学习·kotlin
The_Killer.6 小时前
格密码--数学基础--06对偶空间与对偶格
学习·线性代数·密码学
彤银浦7 小时前
Web学习笔记3
前端·笔记·学习·html5
之歆7 小时前
Python-魔术方法-创建、初始化与销毁-hash-bool-可视化-运算符重载-容器和大小-可调用对象-上下文管理-反射-描述器-二分-学习笔记
笔记·python·学习
优乐美香芋味好喝7 小时前
2025年7月11日学习笔记&一周归纳——模式识别与机器学习
笔记·学习·机器学习
声网9 小时前
对话 AI 陪伴新宠 Tolan 创始人:拒绝「恋爱脑」,「非人」陪伴更受欢迎?丨 Voice Agent 学习笔记
人工智能·笔记·学习
丁满与彭彭10 小时前
嵌入式学习笔记--MCU阶段--day03中断
笔记·单片机·学习
艾莉丝努力练剑10 小时前
【C语言】学习过程教训与经验杂谈:思想准备、知识回顾(五)
c语言·开发语言·数据结构·学习·算法
future141211 小时前
游戏开发日记7.12
数据结构·学习·c#·游戏开发
阿群今天学习了吗11 小时前
pytorch环境配置
人工智能·pytorch·python·学习·机器学习