C++总结(3):类的动态内存分配、异常、类型转换运算符

文章目录

  • [1 类的动态内存分配](#1 类的动态内存分配)
    • [1.1 C++动态内存分配](#1.1 C++动态内存分配)
    • [1.2 拷贝构造函数](#1.2 拷贝构造函数)
    • [1.3 赋值运算符(operator=)重载](#1.3 赋值运算符(operator=)重载)
  • [2 异常](#2 异常)
  • [3 类型转换运算符](#3 类型转换运算符)

1 类的动态内存分配

1.1 C++动态内存分配

在C/C++中都可以使用malloc/free来分配内存,但C++还有一种更好的方法:newdelete。下面以动态分配int类型的变量为例,来看看如何使用这两个关键字:

(1)变量

int *pn = new int;
delete pn;

(2)数组

int *psome = new int[10];
delete []psome;

1.2 拷贝构造函数

拷贝构造函数是用于将一个对象复制到新创建的对象中,如果用户没有声明拷贝构造函数的话,编译器将生成一个默认的拷贝构造函数,它将逐个赋值非静态成员。它的原型如下:

Class_name(const Class_name &)

假设有一个String类,motto是一个String类对象,它的拷贝构造函数为String(const String &),它的拷贝构造函数被调用的时机有以下几种:

String ditto(motto);
String metto = motto;
String also = String(motto);
String *pString = new String(motto)

所以如果有一个函数传的参数是String类形参,而不是引用的话,编译器将临时使用拷贝构造函数创建一个该类的副本。假设String类的构造函数中有分配内存,析构函数中有释放内存。此时若用户没有定义自己的拷贝构造函数,则编译器会调用默认的拷贝构造函数(而不是构造函数),而在这个函数调用完后,将调用析构函数释放内存。这就会导致一些内存错误。应该自己定义一个拷贝构造函数,如下所示:

String(const String& other)
{  
    len = other.len;  
    str = new char[len + 1];  
    strcpy(str, other.str);
}  
  • 一个函数如果返回对象的引用则不会调用拷贝构造函数,否则将调用拷贝构造函数。

1.3 赋值运算符(operator=)重载

前面我们知道String metto = motto;将调用拷贝构造函数,那什么时候调用拷贝构造函数,什么时候调用赋值运算符重载 :在类定义的时候的=调用拷贝构造函数,在类定义完后的=调用赋值运算符重载:

调用拷贝构造函数:
String metto = motto;
调用赋值运算符重载:
String metto;
metto = motto;

与复制构造函数相似,赋值运算符的隐式实现也对成员进行逐个复制。所以对于上面的metto = motto来说,如果metto原本就通过动态内存分配分配了一块内存,这样隐式的拷贝就会导致之前的内存来不及释放。应该自己定义一个赋值运算符重载函数,如下所示:

String & String::operator=(const String & st)
{
    if (this == &st)
    	return *this;
    delete [] str;
    len = st.len;
    str = new char [len + 1];
    strcpy(str, st .str) ;
    return *this;
}

2 异常

C++异常是对程序运行过程中发生的异常情况的一种响应。异常提供了将控制权从程序的一个部分传递到另外一部分的途径。C++可以使用try-catch来捕获异常,直接来看一个求调和平均值2ab/(a+b)的例子:

double hmean(double a, double b);

int main(){
    double x, y, z;
    std::cout << "Enter two numbers: ";
    while (std::cin >> x >> y){
        try{
            z = hmean(x,y);
        }
        catch(const char * s){  // start of exception handler
            std::cout << s << std::endl;
            std::cout << "Enter a new pair of numbers: ";
            continue;
        }                       // end of handler
        std::cout << "Harmonic mean of " << x << " and " << y
            << " is " << z << std::endl;
    }
    return 0;
}

double hmean(double a, double b){
    if(a==-b){
        throw "bad hmean() arguments: a = -b not allowed";
    }
    return 2.0 * a * b / (a+b);
}

try块中的代码若判断出异常后,throw一个异常(类似跳转,同时退出当前函数),就能被catch捕获。下面再来看一下将对象用作异常类型的例子:

#include<iostream>

class bad_hmean{
private:
	double v1;
	double v2;
public:
	bad_hmean(int a = 0, int b = 0) : v1(a), v2(b) {}
	void mesg();
};

inline void bad_hmean::mesg(){
	std::cout << "hmean(" << v1 << ", " << v2 << "): "
              << "invalid arguments: a = -b\n";
}
double hmean(double a, double b);

int main(){
    using std::cout;
    using std::cin;
    using std::endl;

    double x, y, z;

    cout << "Enter two numbers: ";

    while(cin >> x >> y){
        try { // start of try block
            z = hmean(x, y);
            cout << "Harmonic mean of " << x << " and " << y
                << " is " << z << endl;
        }
        catch(bad_hmean & bh){ // start of catch block
            bh.mesg();
            cout << "Try again.\n";
            continue;
        }
    }
    return 0;
}

double hmean(double a, double b){
    if (a==-b){
        throw bad_hmean(a,b);//算作局部变量,等catch结束后该变量将销毁
    }
    return 2.0 * a * b / (a + b);
}

也就是说发送异常时可以throw一个类,然后在catch时使用bad_hmean & bh获得这个对象的引用。

3 类型转换运算符

C语言中的强制类型转换允许几乎所有情况的转换,比如将一个指针的地址转换为char,这样就输出的是这个32位指针变量的地址的低8位(大端)。显然,这种转换是没有意义的,大概率是程序员写错了,所以C++有几种更严格的类型转换机制:

(1)dynamic_cast

用于在运行时执行安全的向下类型转换,通常用于处理多态类型的类层次结构,如继承关系。

dynamic_cast<type_name>(expression)
	type_name:目标类型的名称,通常是一个类或类的指针/引用类型。
	expression:是要进行类型转换的表达式,通常是指向基类对象的指针或引用。

dynamic_cast 会检查是否可以安全地将 expression 转换为 type_name 类型,如果可以,它将返回一个指向目标类型的指针(或引用),否则返回一个空指针(如果转换失败)或抛出 std::bad_cast 异常(如果转换不安全)。下面看一个例子:

#include<iostream>

using namespace std;

class Shape {
public:
    virtual void draw() { cout<<"shape"<<endl; }
};

class Circle : public Shape {
public:
    void draw() override { cout<<"circle"<<endl; }
    void specialCircleFunction() { cout<<"special circle"<<endl; }
};

int main() {
    Shape* shape = new Circle;
    Circle* circle = dynamic_cast<Circle*>(shape);
    if (circle) {
        circle->specialCircleFunction();
    } else {
        // 转换失败
    }
    delete shape;
    return 0;
}

(2)const_cast

用于添加或去除对象的 const 限定符,以便在需要时更改对象的常量性。通常情况下,const_cast 用于修改指向 const 对象的指针或引用,以使其可以修改对象的值。但要注意,滥用 const_cast 可能会导致未定义的行为,因此应该谨慎使用。

const_cast<new_type>(expression)
	new_type:要转换成的类型。
	expression:要进行类型转换的表达式,通常是指向const对象的指针或引用。

下面看一个例子:

#include <iostream>

int main() {
    const int x = 10;
    const int* ptr1 = &x;
    int* ptr2 = const_cast<int*>(ptr1); // 使用const_cast去除const限定符
    *ptr2 = 30;
    std::cout << "After modification: x = " << x << std::endl;
    return 0;
}

(3)static_cast

用于执行编译时类型转换,可以在合理的情况下将一个类型转换为另一个相关类型,例如将整数转换为浮点数。但要注意,static_cast 不提供运行时检查,因此必须确保类型转换是安全的。

static_cast<new_type>(expression)
	new_type:要转换成的目标类型。
	expression:要进行类型转换的表达式。

下面来看一个例子:

#include <iostream>

int main() {
    int integerNumber = 42;
    double doubleNumber = static_cast<double>(integerNumber);
    std::cout << "Double Number: " << doubleNumber << std::endl;
    return 0;
}

需要注意的是,static_cast 不执行运行时检查,因此在使用时需要谨慎,确保类型转换是安全的。如果转换不安全,可以考虑使用 dynamic_cast 或其他类型转换运算符进行更安全的类型转换。

(4)reinterpret_cast

用于执行低层的类型转换,允许你将一个指针类型转换为另一种不相关的指针类型,或者将任何类型转换为一个完全不同的类型。这是最不安全的类型转换之一,因为它不会进行任何类型检查或转换操作。

reinterpret_cast<new_type>(expression)
    new_type:要转换成的目标类型。
    expression:要进行类型转换的表达式,通常是指针、引用或其他表达式。

下面看一个例子,这里用static_cast的话就无法编译通过。

#include <iostream>

int main()
{
    int array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int* ptr = array;
    char* charPtr = reinterpret_cast<char*>(ptr);
    std::cout << "First element of array (as char): " << static_cast<int>(charPtr[0]) << std::endl;
    return 0;
}

这是一个非常危险的操作,因为它忽略了数据的实际类型和结构。所以reinterpret_cast 应该非常小心地使用,只有在确切清楚这种类型转换是必要的情况下才应使用。

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