前言
在我iOS简单优化Lottie-OC版源码内存占用降低50%以上以及记一次开源框架lottie-ios的Pull Request并成功被合并的全过程两篇文章中,提到近期我在整理项目的Lottie从OC版本,切换到Swift版本。旧的OC版其实也是自己实现了一套动态替换的Lottie扩展的,但是切换到Swift版后基于OC版定制的方法以依然失效了,加之基于性能的考虑,近期也是成功的封装了内部支持动态替换资源以及优化性能后的Lottie库,顺便借此机会我也开源出来,给大伙做下参考参考啦~如果不介意的话,直接使用也是可以的,优化后的JFDynamicLottie不仅性能对于官方原版有一定提升,它还集成了动态替换图片、文本等资源的方法非常方便。下面是JFDynamicLottie这个库的简单使用说明。
使用说明
通过网络链接下载播放,也支持Swift并发,目前暂时仅支持只有一个json文件的Lottie的下面,后续会支持zip压缩包的方式解压文件夹播放。
swift
if #available(iOS 13.0, *) {
Task {
guard let view = await JFLottieAnimationView.network(fromJson: URL(string: "http://image.jerryfans.com/lottie_data.json")!) else { return }
self.lottieView?.stop()
self.lottieView?.removeFromSuperview()
self.bgView.addSubview(view)
let size = self.bgView.frame.size
view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height)
view.loopMode = .loop
view.play()
self.lottieView = view
}
} else {
JFLottieAnimationView.network(fromJson: URL(string: "http://image.jerryfans.com/lottie_data.json")!) { [weak self] animationView in
guard let self = self else { return }
self.lottieView?.stop()
self.lottieView?.removeFromSuperview()
guard let view = animationView else { return }
self.bgView.addSubview(view)
let size = self.bgView.frame.size
view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height)
view.loopMode = .loop
view.play()
self.lottieView = view
}
}
通过本地mainBundle方式播放,需要先设置一个主要Bundle文件夹(本地存放Lottie资源的文件夹)
arduino
///在AppDidFinish时候设置主目录,这样后续就可以直接听过mainBundle内部Lottie文件播放
JFLottieAnimationView.setupMainBundleDirectoryPath(path: "Resource/")
let view = JFLottieAnimationView.mainBundle(directoryPath: "slog_zm_effect_1")
self.bgView.addSubview(view)
let size = self.bgView.frame.size
view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height)
view.loopMode = .loop
view.play()
self.lottieView = view
通过绝对路径方式播放本地Lottie文件
ini
guard let path = Bundle.main.path(forResource: "data", ofType: "json") else { return }
let view = JFLottieAnimationView.file(filePath: path)
self.bgView.addSubview(view)
let size = self.bgView.frame.size
view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height)
view.loopMode = .loop
view.play()
self.lottieView = view
动态替换方式,创建JFLottieAnimationView后,自己查看Lottie的json文件,动态替换相应的key,textReplacement替换文字id,imageReplacement替换图片id或者图片名皆可。
ini
var textReplacement: [String:String] = [:]
textReplacement["我是用户名1"] = "JerryFans"
textReplacement["我是用户名2"] = "我是被替换的"
textReplacement["我是用户名5"] = "替换后的名字"
var imgReplacement: [String:UIImage] = [:]
let imgView = UIImageView(image: UIImage(named: "snap"))
imgView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 92, height: 92)
imgView.layer.cornerRadius = 46
imgView.layer.masksToBounds = true
if let img = imgView.jf.syncSnapshotImage() {
imgReplacement["head_0"] = img
}
self.lottieView?.imageReplacement = imgReplacement
self.lottieView?.textReplacement = textReplacement
下载地址
下面是Github地址,也支持CocoaPods的方式导入
结尾
以上就是JFDynamicLottie基于Lottie库封装的支持动态替换lottie资源的Lottie组件,由于时间的关系,暂时还不支持网络zip压缩包方式下载播放,后续后继续维护支持,有什么问题讨论也可以随时私信我。