Three.js设置相机lookAt无效

Three.js设置相机lookAt无效

原因:代码中使用了OrbitControls轨道控件来控制相机,这个目标默认为THREE.Vector3(),也就是(0, 0, 0)世界坐标的原点。使用camera.lookAt会无效。

源代码片段:

typescript 复制代码
//创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
    80, //视角
    widthofelement / heightofelement, //宽高比
    0.1, //近距离
    1000 //远距离
)

//相机位置,z轴为朝向自己的方向,y轴为垂直方向
camera.position.set(-7, 13, -7)
// 设置相机朝向的位置
camera.lookAt(100, 0, 100) // <----!!!此处无效!!!
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);

//渲染函数
function animate() {
    controls.update()
    //调用animate
    requestAnimationFrame(animate) //异步函数
    //渲染
    renderer.render(scene, camera)
}

animate()

解决方法:

将camera.lookAt(100, 0, 100)改为:

typescript 复制代码
controls.target = new THREE.Vector3(100, 0, 100)

这篇博文写的很详细:

https://blog.csdn.net/ithanmang/article/details/82735273

相关推荐
卸任40 分钟前
AI 编程工具越用越多,模型配置越来越乱:用 Magpie 把它们管起来
前端·ai编程
前端一课42 分钟前
凝神诀
前端
前端双越老师2 小时前
程序员 1v1 访谈系列第十三期:大龄已育空窗一年如何破局
前端·ai编程·全栈
恋猫de小郭2 小时前
Flutter 大小核优化又被回滚,然后又开新提案?
android·前端·flutter
MyBili2 小时前
Chrome扩展开发入门:从零打造实用浏览器插件
前端·chrome·谷歌浏览器·效率工具·浏览器插件·前端入门·扩展开发
FungLeo2 小时前
成为全栈·Vue 管理后台篇·Vue3 + Vite + Naive UI:后台工程基座怎么搭
前端·vue.js·ui·typescript·vite·前端工程化·biome
风骏时光牛马3 小时前
AI_Coding:智能代码创作引擎
前端
FungLeo3 小时前
成为全栈·Vue管理后台篇·<scriptsetup>:把页面拆成可读、可测的 Vue 组件
前端·javascript·vue.js·typescript·前端组件化·composition api·vue sfc
卸任14 小时前
Vibe coding工具使用心得
前端·ai编程