Three.js设置相机lookAt无效

Three.js设置相机lookAt无效

原因:代码中使用了OrbitControls轨道控件来控制相机,这个目标默认为THREE.Vector3(),也就是(0, 0, 0)世界坐标的原点。使用camera.lookAt会无效。

源代码片段:

typescript 复制代码
//创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
    80, //视角
    widthofelement / heightofelement, //宽高比
    0.1, //近距离
    1000 //远距离
)

//相机位置,z轴为朝向自己的方向,y轴为垂直方向
camera.position.set(-7, 13, -7)
// 设置相机朝向的位置
camera.lookAt(100, 0, 100) // <----!!!此处无效!!!
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);

//渲染函数
function animate() {
    controls.update()
    //调用animate
    requestAnimationFrame(animate) //异步函数
    //渲染
    renderer.render(scene, camera)
}

animate()

解决方法:

camera.lookAt(100, 0, 100)改为:

typescript 复制代码
controls.target = new THREE.Vector3(100, 0, 100)

这篇博文写的很详细:

https://blog.csdn.net/ithanmang/article/details/82735273

相关推荐
慧一居士31 分钟前
<script setup>中的setup作用以及和不带的区别对比
前端
RainbowSea1 小时前
NVM 切换 Node 版本工具的超详细安装说明
java·前端
读书点滴1 小时前
笨方法学python -练习14
java·前端·python
Mintopia1 小时前
四叉树:二维空间的 “智能分区管理员”
前端·javascript·计算机图形学
Mintopia1 小时前
Three.js 深度冲突:当像素在 Z 轴上玩起 "挤地铁" 游戏
前端·javascript·three.js
Penk是个码农1 小时前
web前端面试-- MVC、MVP、MVVM 架构模式对比
前端·面试·mvc
MrSkye1 小时前
🔥JavaScript 入门必知:代码如何运行、变量提升与 let/const🔥
前端·javascript·面试
白瓷梅子汤2 小时前
跟着官方示例学习 @tanStack-form --- Linked Fields
前端·react.js
爱学习的茄子2 小时前
深入理解JavaScript闭包:从入门到精通的实战指南
前端·javascript·面试
zhanshuo2 小时前
不依赖框架,如何用 JS 实现一个完整的前端路由系统
前端·javascript·html