Three.js设置相机lookAt无效

Three.js设置相机lookAt无效

原因:代码中使用了OrbitControls轨道控件来控制相机,这个目标默认为THREE.Vector3(),也就是(0, 0, 0)世界坐标的原点。使用camera.lookAt会无效。

源代码片段:

typescript 复制代码
//创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
    80, //视角
    widthofelement / heightofelement, //宽高比
    0.1, //近距离
    1000 //远距离
)

//相机位置,z轴为朝向自己的方向,y轴为垂直方向
camera.position.set(-7, 13, -7)
// 设置相机朝向的位置
camera.lookAt(100, 0, 100) // <----!!!此处无效!!!
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);

//渲染函数
function animate() {
    controls.update()
    //调用animate
    requestAnimationFrame(animate) //异步函数
    //渲染
    renderer.render(scene, camera)
}

animate()

解决方法:

将camera.lookAt(100, 0, 100)改为:

typescript 复制代码
controls.target = new THREE.Vector3(100, 0, 100)

这篇博文写的很详细:

https://blog.csdn.net/ithanmang/article/details/82735273

相关推荐
陈随易10 分钟前
Cloudflare 出钱,Vite 团队挑人,44 个维护者分 30 万美元
前端·后端·程序员
恋猫de小郭1 小时前
Flutter THLC 的 WebView 滚动终于从 70 FPS 提升到 120 FPS
android·前端·flutter
严肃小白兔1 小时前
TanStack Router 更新构建工具链:Node.js 兼容性、路由分割与前端工程实践
前端·node.js·状态模式
IT_陈寒2 小时前
Vue这个奇葩的响应式问题让我加班到凌晨
前端·人工智能·后端
风骏时光牛马2 小时前
功能可用性自动化测试验证
前端
LucianaiB12 小时前
【元宝搜索开发者征文大赛】AI时代,学得慢就不用学?用元宝搜索打造一个教程保质期,确保每一个教程符合你的现状
前端·人工智能·ai编程
excel12 小时前
JavaScript 对象池:减少高频对象创建与 GC 压力
前端
陈随易14 小时前
纯 Go 写的 JS 引擎,跑分超过了 C 语言的 QuickJS
前端·后端·程序员
子兮曰15 小时前
Chrome 权限元素实战:144 与 151 的渐进增强写法
前端·javascript·chrome
IT_陈寒16 小时前
Redis连接池泄漏那次,我差点把生产环境搞崩了
前端·人工智能·后端