Three.js设置相机lookAt无效

Three.js设置相机lookAt无效

原因:代码中使用了OrbitControls轨道控件来控制相机,这个目标默认为THREE.Vector3(),也就是(0, 0, 0)世界坐标的原点。使用camera.lookAt会无效。

源代码片段:

typescript 复制代码
//创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
    80, //视角
    widthofelement / heightofelement, //宽高比
    0.1, //近距离
    1000 //远距离
)

//相机位置,z轴为朝向自己的方向,y轴为垂直方向
camera.position.set(-7, 13, -7)
// 设置相机朝向的位置
camera.lookAt(100, 0, 100) // <----!!!此处无效!!!
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);

//渲染函数
function animate() {
    controls.update()
    //调用animate
    requestAnimationFrame(animate) //异步函数
    //渲染
    renderer.render(scene, camera)
}

animate()

解决方法:

camera.lookAt(100, 0, 100)改为:

typescript 复制代码
controls.target = new THREE.Vector3(100, 0, 100)

这篇博文写的很详细:

https://blog.csdn.net/ithanmang/article/details/82735273

相关推荐
神奇的程序员7 小时前
我的软件冲进苹果商店下载榜前 50 了
前端
阳光是sunny8 小时前
别再被 worktree 绕晕了!AI 编程时代你必须掌握的 Git 隔离神器
前端·人工智能·后端
万少9 小时前
万少的博客 - 技术分享与解决方案
前端·javascript·后端
尘世中一位迷途小书童11 小时前
用 Cesium 撸了一个森林火情监控大屏,弧线、粒子、发光效果都齐了
前端·javascript
IT_陈寒12 小时前
垃圾回收器选错了,我的Java服务内存炸了
前端·人工智能·后端
月光下的丝瓜12 小时前
Flutter 国内安装指南
前端·flutter
玄星啊13 小时前
AI 编程的第 30 天,我怀念古法 Coding 了
前端·ai编程
Jolyne_13 小时前
Angular基础速通
前端·angular.js
锋行天下14 小时前
半秒开!还有谁!!!
前端·vue.js·架构
代码搬运媛15 小时前
git 下中文文件名乱码问题解决
前端