Three.js设置相机lookAt无效

Three.js设置相机lookAt无效

原因:代码中使用了OrbitControls轨道控件来控制相机,这个目标默认为THREE.Vector3(),也就是(0, 0, 0)世界坐标的原点。使用camera.lookAt会无效。

源代码片段:

typescript 复制代码
//创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
    80, //视角
    widthofelement / heightofelement, //宽高比
    0.1, //近距离
    1000 //远距离
)

//相机位置,z轴为朝向自己的方向,y轴为垂直方向
camera.position.set(-7, 13, -7)
// 设置相机朝向的位置
camera.lookAt(100, 0, 100) // <----!!!此处无效!!!
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);

//渲染函数
function animate() {
    controls.update()
    //调用animate
    requestAnimationFrame(animate) //异步函数
    //渲染
    renderer.render(scene, camera)
}

animate()

解决方法:

camera.lookAt(100, 0, 100)改为:

typescript 复制代码
controls.target = new THREE.Vector3(100, 0, 100)

这篇博文写的很详细:

https://blog.csdn.net/ithanmang/article/details/82735273

相关推荐
AlienZHOU1 小时前
DeepSeek Harness 插件:HTML 实时可视化编辑
前端·agent·deepseek
剪刀石头布啊3 小时前
javascript手动实现继承
前端
Elias不吃糖4 小时前
Langfuse 入门:Trace、Prompt、Dataset、Experiment、Evaluator
前端·python·prompt·langfuse
vipbic4 小时前
一个前端的 9 天重构:我是怎么用 Codex 重做航栈的
前端·javascript·后端
Eason_Lou6 小时前
【无标题】
前端·vue.js·html
_codemonster6 小时前
npm run dev 是在开发模式运行,怎么在生产环境运行
前端·npm·node.js
kyriewen6 小时前
我受够了复制报错去问 AI,花一下午给控制台做了个调试助手
前端·javascript·ai编程
IT_陈寒7 小时前
Redis的DEL命令竟然没删掉数据?我踩的这个坑你得知道
前端·人工智能·后端
anOnion7 小时前
构建无障碍组件之Menu and Menubar Pattern
前端·html·交互设计