Three.js设置相机lookAt无效

Three.js设置相机lookAt无效

原因:代码中使用了OrbitControls轨道控件来控制相机,这个目标默认为THREE.Vector3(),也就是(0, 0, 0)世界坐标的原点。使用camera.lookAt会无效。

源代码片段:

typescript 复制代码
//创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
    80, //视角
    widthofelement / heightofelement, //宽高比
    0.1, //近距离
    1000 //远距离
)

//相机位置,z轴为朝向自己的方向,y轴为垂直方向
camera.position.set(-7, 13, -7)
// 设置相机朝向的位置
camera.lookAt(100, 0, 100) // <----!!!此处无效!!!
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);

//渲染函数
function animate() {
    controls.update()
    //调用animate
    requestAnimationFrame(animate) //异步函数
    //渲染
    renderer.render(scene, camera)
}

animate()

解决方法:

将camera.lookAt(100, 0, 100)改为:

typescript 复制代码
controls.target = new THREE.Vector3(100, 0, 100)

这篇博文写的很详细:

https://blog.csdn.net/ithanmang/article/details/82735273

相关推荐
itmigrate1 小时前
前端项目里,Object.is 并不是 === 的平替
前端
小大宇3 小时前
Vue知识点6-computed计算属性
前端·javascript·vue.js
程序员海军3 小时前
尤雨溪 : Vue 4 已经在规划中了!
前端·javascript·vue.js
2601_949970693 小时前
HumanizeDuration 跨端三方库仓颉适配全流程
前端·javascript·flutter
风骏时光牛马5 小时前
后端服务接口开发与性能优化
前端
kyriewen5 小时前
我让 4 个 AI 互相 review 代码,最温柔的那个下手最狠
前端·程序员·ai编程
计算机魔术师5 小时前
493家公司白砸AI钱?Apollo这组数据戳破了幻觉
前端
IT_陈寒6 小时前
Java静态变量初始化坑得我头皮发麻
前端·人工智能·后端
柳杉6 小时前
用 Codex 完成智慧高速 3D 可视化大屏,从 18 张行业设计稿到可交互的运行监测中心
前端·ai编程·数据可视化
review445436 小时前
拿到 codex 第一步
前端·agent·vibecoding