Three.js设置相机lookAt无效

Three.js设置相机lookAt无效

原因:代码中使用了OrbitControls轨道控件来控制相机,这个目标默认为THREE.Vector3(),也就是(0, 0, 0)世界坐标的原点。使用camera.lookAt会无效。

源代码片段:

typescript 复制代码
//创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
    80, //视角
    widthofelement / heightofelement, //宽高比
    0.1, //近距离
    1000 //远距离
)

//相机位置,z轴为朝向自己的方向,y轴为垂直方向
camera.position.set(-7, 13, -7)
// 设置相机朝向的位置
camera.lookAt(100, 0, 100) // <----!!!此处无效!!!
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);

//渲染函数
function animate() {
    controls.update()
    //调用animate
    requestAnimationFrame(animate) //异步函数
    //渲染
    renderer.render(scene, camera)
}

animate()

解决方法:

将camera.lookAt(100, 0, 100)改为:

typescript 复制代码
controls.target = new THREE.Vector3(100, 0, 100)

这篇博文写的很详细:

https://blog.csdn.net/ithanmang/article/details/82735273

相关推荐
扶风ff6 小时前
新品知识更新太快?用练题簿在线刷题,安排企业培训的小测与复盘
前端·学习·小程序
对空六课7 小时前
支持注意力分析的热力图工具有哪些?
前端·数据库·数据分析
Csvn8 小时前
Vue3 响应式与编译:依赖收集如何升级为节点级靶向更新
前端
星栈9 小时前
pnpm 12 升级实测
前端·javascript
Sirens.9 小时前
Java并发锁详解:六类锁策略与 synchronized 底层原理
java·前端·算法
特创数字科技11 小时前
一个纯本地运行的图片处理工具:压缩 / 裁剪 / 九宫格 / 圆角 / 滤镜 / 拼图 / 水印,终生使用
前端
IT_陈寒11 小时前
Vue的v-if和v-for混用居然是个天坑
前端·人工智能·后端
天衍四九-11 小时前
【无标题】
前端·spring boot·mysql·nginx·docker
广州华水科技11 小时前
2026年单北斗GNSS变形监测系统推荐榜单,解锁GNSS位移监测新高度
前端
xcyxiner11 小时前
DicomViewer24 修复编译bug(window test 失败)
前端·qt