Three.js设置相机lookAt无效

Three.js设置相机lookAt无效

原因:代码中使用了OrbitControls轨道控件来控制相机,这个目标默认为THREE.Vector3(),也就是(0, 0, 0)世界坐标的原点。使用camera.lookAt会无效。

源代码片段:

typescript 复制代码
//创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
    80, //视角
    widthofelement / heightofelement, //宽高比
    0.1, //近距离
    1000 //远距离
)

//相机位置,z轴为朝向自己的方向,y轴为垂直方向
camera.position.set(-7, 13, -7)
// 设置相机朝向的位置
camera.lookAt(100, 0, 100) // <----!!!此处无效!!!
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);

//渲染函数
function animate() {
    controls.update()
    //调用animate
    requestAnimationFrame(animate) //异步函数
    //渲染
    renderer.render(scene, camera)
}

animate()

解决方法:

camera.lookAt(100, 0, 100)改为:

typescript 复制代码
controls.target = new THREE.Vector3(100, 0, 100)

这篇博文写的很详细:

https://blog.csdn.net/ithanmang/article/details/82735273

相关推荐
我要两颗404西柚6 分钟前
Stage four:VUE项目上线
前端·javascript·vue.js
尤乐娃子10 分钟前
进入大厂(厂子大)实习Day8
前端·笔记·实习
醉城夜风~31 分钟前
CSS盒模型(Box Model)
前端·css
雪隐1 小时前
个人电脑玩AI-15让5060 Ti给你打工——MiniMax H3 本地部署实录:一个自带录音棚的视频模型,和它的 NVFP4 瘦身奇遇
前端·人工智能·后端
GuWenyue2 小时前
不用第三方SDK!Vue3原生Fetch实现DeepSeek流式输出,90%前端都会踩的分片解析坑一次性解决
前端·人工智能·llm
独隅2 小时前
前端离线暂停更新策略:Service Worker 与 PWA 实战指南
前端
不如摸鱼去2 小时前
Wot UI 2.3.0 发布:二维码组件来了,Open Wot 与 wot-starter 同步更新
前端·ui·微信小程序·前端框架·uni-app
Cloud_bread3 小时前
从ReAct到自主闭环:Agentic Coding核心执行引擎的技术演进
前端·react.js·前端框架
cidy_983 小时前
OptMem 使用教程
前端
杉氧3 小时前
用 Compose 挑战交互与动效天花板:ComposeCraftLab 开源实验室全解析
android·前端·kotlin