c++实现建造者模式

代码

director.h

cpp 复制代码
#pragma once
#include<vector>
#include<string>
#include<iostream>

class Product
{
private:
	std::vector<std::string> _parts;

public:
	void Add(const std::string& part) {
		_parts.push_back(part);
	}

	void show()
	{
		std::cout << "product produce----" << std::endl;
		for (auto item : _parts) {
			std::cout << item << std::endl;
		}
		std::cout << std::endl;
	}
};

class Builder
{
public:
	virtual void buildPartA() = 0;
	virtual void buildPartB() = 0;
	virtual Product* getResult() = 0;
};

class ConcreteBuilder1 : public Builder
{
private:
	Product* _pProduct;

public:
	ConcreteBuilder1() {
		_pProduct = new Product();
	}
	~ConcreteBuilder1() {
		delete _pProduct;
	}

	void buildPartA() override
	{
		_pProduct->Add("部件a");
	}

	void buildPartB() override
	{
		_pProduct->Add("部件b");
	}

	// 小心使用。如果该类的对象被析构,得到的指针将为空。
	Product* getResult() override
	{
		if (_pProduct != nullptr) {
			return _pProduct;
		}
		else {
			return nullptr;
		}
	}
};

class ConcreteBuilder2 : public Builder
{
private:
	Product* _pProduct;

public:
	ConcreteBuilder2() {
		_pProduct = new Product();
	}
	~ConcreteBuilder2() {
		delete _pProduct;
	}

	void buildPartA() override
	{
		_pProduct->Add("部件x");
	}

	void buildPartB() override
	{
		_pProduct->Add("部件y");
	}

	// 小心使用。如果该类的对象被析构,得到的指针将为空。
	Product* getResult() override
	{
		if (_pProduct != nullptr) {
			return _pProduct;
		}
		else {
			return nullptr;
		}
	}

};


class Director
{
private:
	Builder* _pBuilder;

public:
	Director(Builder* p_builder) :_pBuilder(p_builder) {}

	void construct()
	{
		if (_pBuilder != nullptr) {
			_pBuilder->buildPartA();
			_pBuilder->buildPartB();
		}
	}
	
};

main.cpp

cpp 复制代码
#include<iostream>
#include"Director.h"



int main()
{
	Builder* pBuilder1 = new ConcreteBuilder1();

	Director* pDirector = new Director(pBuilder1);
	pDirector->construct(); // 让按builder1的方式生成产品

	Product* pProduct = pBuilder1->getResult();// 获取产品
	pProduct->show();

	Builder* pBuilder2 = new ConcreteBuilder2();
	pDirector = new Director(pBuilder2);
	pDirector->construct(); // 让按builder2的方式生成产品

	pProduct = pBuilder2->getResult(); // 获取产品
	pProduct->show();

	delete pDirector;
	delete pBuilder1;

	return 0;
}
相关推荐
daqinzl几秒前
java获取机器ip、mac
java·mac·ip
激流丶16 分钟前
【Kafka 实战】如何解决Kafka Topic数量过多带来的性能问题?
java·大数据·kafka·topic
Themberfue20 分钟前
Java多线程详解⑤(全程干货!!!)线程安全问题 || 锁 || synchronized
java·开发语言·线程·多线程·synchronized·
我是谁??33 分钟前
C/C++使用AddressSanitizer检测内存错误
c语言·c++
让学习成为一种生活方式37 分钟前
R包下载太慢安装中止的解决策略-R语言003
java·数据库·r语言
晨曦_子画42 分钟前
编程语言之战:AI 之后的 Kotlin 与 Java
android·java·开发语言·人工智能·kotlin
南宫生1 小时前
贪心算法习题其三【力扣】【算法学习day.20】
java·数据结构·学习·算法·leetcode·贪心算法
发霉的闲鱼1 小时前
MFC 重写了listControl类(类名为A),并把双击事件的处理函数定义在A中,主窗口如何接收表格是否被双击
c++·mfc
小c君tt1 小时前
MFC中Excel的导入以及使用步骤
c++·excel·mfc
xiaoxiao涛1 小时前
协程6 --- HOOK
c++·协程