javascript 装饰器@decorate具体理一遍

前言

装饰器一般使用都是在类中使用,但是现在es6之后,个人觉得能用能用类实现的功能,函数式都能实现,并且更加直观。但是有一些老的项目大多还是喜欢用类实现,所以在此重新回顾一下装饰器的用法。

开始

  1. 用法 装饰器是一种函数,写成@ + 函数名,可以用来装饰四种类型的值。
  • 类的属性
  • 类的方法
  • 属性存取器(accessor)
js 复制代码
@frozen
class Foo {
  @configurable(false)
  @enumerable(true)
  method() {}

  @throttle(500)
  expensiveMethod() {}
}
  1. 装饰器类型描述
ts 复制代码
type Decorator = (value: Input, context: {
  kind: string;
  name: string | symbol;
  access: {
    get?(): unknown;
    set?(value: unknown): void;
  };
  private?: boolean;
  static?: boolean;
  addInitializer?(initializer: () => void): void;
}) => Output | void;

装饰器函数有两个参数。运行时,JavaScript 引擎会提供这两个参数。

  • value:所要装饰的值,某些情况下可能是undefined(装饰属性时)。
  • context:上下文信息对象。

装饰器函数的返回值,是一个新版本的装饰对象,但也可以不返回任何值(void)。

context对象有很多属性,其中kind属性表示属于哪一种装饰,其他属性的含义如下。

  • kind:字符串,表示装饰类型,可能的取值有classmethodgettersetterfieldaccessor
  • name:被装饰的值的名称: The name of the value, or in the case of private elements the description of it (e.g. the readable name).
  • access:对象,包含访问这个值的方法,即存值器和取值器。
  • static: 布尔值,该值是否为静态元素。
  • private:布尔值,该值是否为私有元素。
  • addInitializer:函数,允许用户增加初始化逻辑。

装饰器的执行步骤如下。

  1. 计算各个装饰器的值,按照从左到右,从上到下的顺序。
  2. 调用方法装饰器。
  3. 调用类装饰器。

类的装饰

装饰器可以用来装饰整个类。

java 复制代码
@testable
class MyTestableClass {
  // ...
}

function testable(target) {
  target.isTestable = true;
}

MyTestableClass.isTestable // true

上面代码中,@testable就是一个装饰器。它修改了MyTestableClass这个类的行为,为它加上了静态属性isTestabletestable函数的参数targetMyTestableClass类本身。

基本上,装饰器的行为就是下面这样。

kotlin 复制代码
@decorator
class A {}

// 等同于

class A {}
A = decorator(A) || A;

也就是说,装饰器是一个对类进行处理的函数。装饰器函数的第一个参数,就是所要装饰的目标类。

javascript 复制代码
function testable(target) {
  // ...
}

上面代码中,testable函数的参数target,就是会被装饰的类。

如果觉得一个参数不够用,可以在装饰器外面再封装一层函数。

kotlin 复制代码
function testable(isTestable) {
  return function(target) {
    target.isTestable = isTestable;
  }
}

@testable(true)
class MyTestableClass {}
MyTestableClass.isTestable // true

@testable(false)
class MyClass {}
MyClass.isTestable // false

上面代码中,装饰器testable可以接受参数,这就等于可以修改装饰器的行为。

前面的例子是为类添加一个静态属性,如果想添加实例属性,可以通过目标类的prototype对象操作。

javascript 复制代码
function testable(target) {
  target.prototype.isTestable = true;
}

@testable
class MyTestableClass {}

let obj = new MyTestableClass();
obj.isTestable // true

上面代码中,装饰器函数testable是在目标类的prototype对象上添加属性,因此就可以在实例上调用。

下面是另外一个例子。

javascript 复制代码
// mixins.js
export function mixins(...list) {
  return function (target) {
    Object.assign(target.prototype, ...list)
  }
}

// main.js
import { mixins } from './mixins.js'

const Foo = {
  foo() { console.log('foo') }
};

@mixins(Foo)
class MyClass {}

let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'

上面代码通过装饰器mixins,把Foo对象的方法添加到了MyClass的实例上面。可以用Object.assign()模拟这个功能。

javascript 复制代码
const Foo = {
  foo() { console.log('foo') }
};

class MyClass {}

Object.assign(MyClass.prototype, Foo);

let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'

方法装饰

装饰器不仅可以装饰类,还可以装饰类的属性。

typescript 复制代码
class Person {
  @readonly
  name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}

上面代码中,装饰器readonly用来装饰"类"的name方法。

装饰器函数readonly一共可以接受三个参数。

javascript 复制代码
function readonly(target, name, descriptor){
  // descriptor对象原来的值如下
  // {
  //   value: specifiedFunction,
  //   enumerable: false,
  //   configurable: true,
  //   writable: true
  // };
  descriptor.writable = false;
  return descriptor;
}

readonly(Person.prototype, 'name', descriptor);
// 类似于
Object.defineProperty(Person.prototype, 'name', descriptor);

装饰器第一个参数是类的原型对象,上例是Person.prototype,装饰器的本意是要"装饰"类的实例,但是这个时候实例还没生成,所以只能去装饰原型(这不同于类的装饰,那种情况时target参数指的是类本身);第二个参数是所要装饰的属性名,第三个参数是该属性的描述对象。

另外,上面代码说明,装饰器(readonly)会修改属性的描述对象(descriptor),然后被修改的描述对象再用来定义属性。

下面是另一个例子,修改属性描述对象的enumerable属性,使得该属性不可遍历。

kotlin 复制代码
class Person {
  @nonenumerable
  get kidCount() { return this.children.length; }
}

function nonenumerable(target, name, descriptor) {
  descriptor.enumerable = false;
  return descriptor;
}

下面的@log装饰器,可以起到输出日志的作用。

javascript 复制代码
class Math {
  @log
  add(a, b) {
    return a + b;
  }
}

function log(target, name, descriptor) {
  var oldValue = descriptor.value;

  descriptor.value = function() {
    console.log(`Calling ${name} with`, arguments);
    return oldValue.apply(this, arguments);
  };

  return descriptor;
}

const math = new Math();

// passed parameters should get logged now
math.add(2, 4);

上面代码中,@log装饰器的作用就是在执行原始的操作之前,执行一次console.log,从而达到输出日志的目的。

装饰器有注释的作用。

less 复制代码
@testable
class Person {
  @readonly
  @nonenumerable
  name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}

从上面代码中,我们一眼就能看出,Person类是可测试的,而name方法是只读和不可枚举的。

下面是使用 Decorator 写法的组件,看上去一目了然。

kotlin 复制代码
@Component({
  tag: 'my-component',
  styleUrl: 'my-component.scss'
})
export class MyComponent {
  @Prop() first: string;
  @Prop() last: string;
  @State() isVisible: boolean = true;

  render() {
    return (
      <p>Hello, my name is {this.first} {this.last}</p>
    );
  }
}

如果同一个方法有多个装饰器,会像剥洋葱一样,先从外到内进入,然后由内向外执行。

less 复制代码
function dec(id){
  console.log('evaluated', id);
  return (target, property, descriptor) => console.log('executed', id);
}

class Example {
    @dec(1)
    @dec(2)
    method(){}
}
// evaluated 1
// evaluated 2
// executed 2
// executed 1

上面代码中,外层装饰器@dec(1)先进入,但是内层装饰器@dec(2)先执行。

除了注释,装饰器还能用来类型检查。所以,对于类来说,这项功能相当有用。从长期来看,它将是 JavaScript 代码静态分析的重要工具。

参考

阮老师的decorate(es6.ruanyifeng.com/#docs/decor...)

知乎(zhuanlan.zhihu.com/p/20139834)

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