基于java+springboot+vue的游戏道具管理系统

项目介绍

本论文主要论述了如何使用JAVA语言开发一个游戏道具管理系统 ,本系统将严格按照软件开发流程进行各个阶段的工作,采用B/S架构,面向对象编程思想进行项目开发。在引言中,作者将论述校园出入管理系统的当前背景以及系统开发的目的,后续章节将严格按照软件开发流程,对系统进行各个阶段分析设计。

游戏道具管理系统的主要使用者分为管理员和用户,实现功能包括管理员:首页、个人中心、用户管理、游戏道具管理、公告管理、道具种类管理、游戏分类管理、系统管理等。由于本网站的功能模块设计比较全面,所以使得整个游戏道具管理信息的过程得以实现。

开发环境

开发语言:Java

后端框架:springboot

前端框架:vue.js

服务器:tomcat

数据库:mysql

数据库工具:Navicat11

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

Maven包:Maven3.3.9

功能介绍

账户登录:管理员账户与普通玩家账户

管理员账户:能完全管理全部普通玩家账户、自定义道具的种类和信息等

增删改查:道具的获得、使用(丢弃)等等。

游戏选择:不同游戏不同道具

①用户登录界面

②账户登录后的界面(参考):

管理员账户能完全管理全部普通玩家账户,因此应该有更多的操作

游戏不止一个,可选择其他游戏。(游戏不同包含的道具也不同)

仅展示道具基本信息

点击道具信息可以查看道具详情信息,包括更详细的可以进行的操作。

搜索功能:关键词搜索游戏、道具等。

效果图




目 录

摘 要 1

前 言 3

第1章 概述 4

1.1 研究背景 4

1.2 研究目的 4

1.3 研究内容 4

第二章 开发技术介绍 5

2.1Java技术 6

2.2 Mysql数据库 6

2.3 B/S结构 7

2.4 springboot框架 8

第三章 系统分析 9

3.1 可行性分析 9

3.1.1 技术可行性 9

3.1.2 经济可行性 10

3.1.3 操作可行性 10

3.2 系统性能分析 10

3.3 系统功能需求分析 10

3.4 业务流程分析 12

3.4.1登录流程 13

第四章 系统设计 14

4.1 系统的功能结构图 14

4.2 系统数据库设计 14

4.2.1 数据库E-R图 14

4.2.2 数据表字段设计 16

第五章 系统功能实现 18

5.1 管理员登录 18

5.2管理员功能实现 18

5.3前台首页功能实现 21

5.4用户功能实现 21

第六章 系统测试 23

6.1 测试方法 23

6.2 测试分析 23

6.3 测试结论 24

结 论 26

致 谢 27

参考文献 28

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