MFC 基础篇(一)

目录

一.SDK编程

二.为什么要学MFC?

三.MFC能做什么?

四.MFC开发环境搭建

五.MFC项目创建

六.消息映射机制


一.SDK编程

Application Programming Interface 应用程序编程接口。

Software Development Kit 软件开发工具包,一般会包括API接口文档,示例文档,帮助文档,使用手册,相关工具等。

SDK程序基本骨架:

复制代码
int WinMain(){
    // 设计窗口外观及交互响应,注册,申请专利
    RegisterClass(...)
    // 生产窗口
    CreateWindow(...)
    // 展示窗口
    ShowWindow(...)
    // 粉刷窗口
    UpdateWindow(...)
    // 进入消息循环
    while (GetMessage(...)) {
         // 消息转换
        TranslateMessage(...);
        // 消息分发
        DispatchMessage(...);
    }
}

这是使用SDK创建一个窗口的过程,可以看出来,十分复杂。

重要概念:

窗口就是屏幕上的一片区域,接收用户的输入,显示程序的输出。可以包含标题栏,菜单栏,工具栏,控件等。

句柄(handle) (资源的编号,二级指针,门把手),窗口句柄,文件句柄,数据库连接句柄。

C++ 窗口类对象与窗口并不是一回事,它们之间惟一的关系是C++ 窗口类对象内部定义了一个窗口句柄变量,保存了与这个C++ 窗口类对象相关的那个窗口的句柄。窗口销毁时,与之对应的C++ 窗口类对象销毁与否,要看其生命周期是否结束。但C++ 窗口类对象销毁时,与之相关的窗口也将销毁

二.为什么要学MFC?

在写SDK程序时,需要程序员自己处理各种消息,实现窗口创建,注册,绘制,销毁,程序耗费很多精力在这些地方上,为了提升效率,有大佬把 SDK 进行封装,这就是MFC的诞生,使 Windows桌面应用程序开发效率大大提升。

MFC就是封装了各种系统调用,方便程序开发。SDK相当于手工作坊时代,MFC相当于流水线。因为MFC是封装了 Windows操作系统的API,所以写出来的程序也只支持在 Windows 上运行。

三.MFC能做什么?

四.MFC开发环境搭建

VS2019下安装MFC

组件列表

五.MFC项目创建

创建MFC应用

选择程序类型

MFC文档类型

  1. 基于对话框的 MFC 项目: 基于对话框的 MFC 项目是一种常见的 MFC 应用程序类型,它的主要界面是一个对话框窗口。对话框窗口通常包含了控件(如按钮、编辑框、列表框等)和菜单等元素,用于与用户交互。该类型的 MFC 项目适合处理简单的界面和交互逻辑。

  2. 基于单个文档的 MFC 项目: 基于单个文档的 MFC 项目是一种支持处理单个文档的应用程序类型,它包含了一个文档视图框架和一个文档类。该类型的 MFC 项目适合处理只有一个文档的应用场景,如文本编辑器等。

  3. 基于多个文档的 MFC 项目: 基于多个文档的 MFC 项目是一种支持处理多个文档的应用程序类型,它包含了一个文档视图框架和多个文档类。该类型的 MFC 项目适合处理多个文档之间相互关联的应用场景,如电子表格、绘图工具等。

基于对话框的 MFC 项目适合处理简单的界面和交互逻辑;基于单个文档的 MFC 项目适合处理只有一个文档的应用场景;而基于多个文档的 MFC 项目适合处理多个文档之间相互关联的复杂应用场景。

根据需要选择即可

根据需要选择即可

六.消息映射机制

MFC(Microsoft Foundation Class)消息映射机制是一种方便的事件处理方式,它将 Windows 操作系统中的消息与 MFC 应用程序中的事件进行关联。通过使用消息映射机制,开发人员可以很方便地处理用户界面上的各种事件。

在 MFC 中,每个控件都可以接收 Windows 消息,例如鼠标点击、键盘输入等。当控件接收到消息时,MFC 就会将消息转换为一个事件,并将其传递给响应的事件处理函数。这个过程就是消息映射。

消息映射的实现需要借助一个类似于表格的结构,称为消息映射表。每个消息映射表条目包含了一个消息 ID 和一个事件处理函数。当控件接收到消息时,MFC 就会查找消息映射表,并调用相应的事件处理函数来响应该消息。

复制代码
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCTest1Dlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_TEST_BTN, &CMFCTest1Dlg::OnBnClickedTestBtn)
//1 消息映射表
END_MESSAGE_MAP()

//2 自动生成消息响应函数
void CMFCTest1Dlg::OnBnClickedTestBtn()
{
	MessageBox(_T("Test"));
}

// 3 消息响应函数的声明
afx_msg void OnBnClickedTestBtn();

CMFCTest1Dlg是一个对话框;IDC_TEST_BTN是以一个控件按钮的消息ID;OnBnClickedTestBtn 是处理按钮点击事件的成员函数;

当点击对话框的按钮,就会触发控件按钮的消息ID,控件接收到消息,就会查找消息映射表,调用对应函数进行处理。

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