虚幻引擎:如何进行关卡切换?

一丶非无缝切换

在切换的时候会先断开连接,等创建好后才会链接,造成体验差

蓝图中用到的节点是 Execute Console Command

二丶无缝切换

链接的时候不会断开连接,中间不会出现卡顿,携带数据转换地图

1.需要在gamemode里面开启无缝漫游,开启之后使用上面的切换方式就可以做到无缝切换了

相关推荐
星火撩猿2 小时前
常见游戏引擎介绍与对比
unity·ue5·游戏引擎·godot
sky_smile_Allen3 小时前
[Unity]-[UI]-[Prefab] 关于Unity UGUI 的布局及组件讲解
ui·unity·游戏引擎
虾球xz5 小时前
游戏引擎学习第244天: 完成异步纹理下载
c++·学习·游戏引擎
Magnum Lehar11 小时前
ApophisZerg游戏引擎项目目录展示
人工智能·vscode·编辑器·游戏引擎
Tandy12356_14 小时前
Godot开发2D冒险游戏——第一节:主角登场!
python·游戏引擎·godot
是阿根21 小时前
unity使用iTextSharp生成PDF文件
unity·c#·游戏引擎
常城1 天前
Unity中通过TMP使用图片字体
unity·游戏引擎
惊鸿醉1 天前
⭐Unity 开发 | 如何通过 NTP 网络时间实现精准的跨平台时间同步【附完整源码 + UI 模块 + 偏差分析】
网络·unity·游戏引擎
虾球xz1 天前
游戏引擎学习第243天:异步纹理下载
c++·学习·游戏引擎
qq_428639612 天前
虚幻基础:动画k帧
虚幻