虚幻引擎:如何进行关卡切换?

一丶非无缝切换

在切换的时候会先断开连接,等创建好后才会链接,造成体验差

蓝图中用到的节点是 Execute Console Command

二丶无缝切换

链接的时候不会断开连接,中间不会出现卡顿,携带数据转换地图

1.需要在gamemode里面开启无缝漫游,开启之后使用上面的切换方式就可以做到无缝切换了

相关推荐
chen_2273 小时前
godot做仪表hmi
游戏引擎·godot
郝学胜-神的一滴10 小时前
AI 编程智能体 22:解析器赋能与实战落地全指南
人工智能·程序人生·游戏·unity·游戏引擎
Solange__2 天前
在线3D预览器、Blender和游戏引擎怎么选?按5类任务比较格式、隐私与编辑性
人工智能·游戏·3d·游戏引擎·blender·1024程序员节·关卡设计
郝学胜-神的一滴2 天前
游戏设计:原型与开发 18:Unity入门的第一课
人工智能·程序人生·游戏·ui·unity·游戏引擎
淡海水3 天前
09-01-内存-Unity资源生命周期全景
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc
Solange__3 天前
AI世界模型、3D场景生成和游戏引擎怎么选?按5类任务比较交互、物理与导出
开发语言·人工智能·游戏·平面·3d·自然语言处理·游戏引擎
呆呆敲代码的小Y3 天前
【实战精选面试题】Unity精选面试题详细解答,按模块整理汇总
人工智能·游戏·unity·游戏引擎
地狱为王3 天前
Unity使用VoxLock实现语音隔离
unity·游戏引擎·音频处理·voxlock
解决小子4 天前
【虚幻引擎】【GAS】模块详解
游戏引擎·虚幻·gas
一只大鸽子4 天前
游戏开发笔记0-Godot启动
笔记·游戏引擎·godot