虚幻引擎:如何进行关卡切换?

一丶非无缝切换

在切换的时候会先断开连接,等创建好后才会链接,造成体验差

蓝图中用到的节点是 Execute Console Command

二丶无缝切换

链接的时候不会断开连接,中间不会出现卡顿,携带数据转换地图

1.需要在gamemode里面开启无缝漫游,开启之后使用上面的切换方式就可以做到无缝切换了

相关推荐
死也不注释3 小时前
【Unity 编辑器工具开发:GUILayout 与 EditorGUILayout 对比分析】
unity·编辑器·游戏引擎
小赖同学啊12 小时前
物联网中的Unity/Unreal引擎集成:数字孪生与可视化控制
物联网·unity·游戏引擎
Zlzxzw16 小时前
使用unity创建项目,进行动画制作
unity·游戏引擎
X_StarX20 小时前
【Unity笔记01】基于单例模式的简单UI框架
笔记·ui·unity·单例模式·游戏引擎·游戏开发·大学生
qq_428639611 天前
Boss:玩家摄像机系统
虚幻
KhalilRuan1 天前
Unity-MMORPG内容笔记-其一
unity·游戏引擎
向宇it2 天前
【unity游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
网络·http·游戏·unity·c#·编辑器·游戏引擎
qq_168278952 天前
Protobuf在游戏开发中的应用:TypeScript + Golang 实践
服务器·golang·游戏引擎
12 天前
Lua复习之何为闭包
开发语言·unity·游戏引擎·lua·交互
深空数字孪生12 天前
2025年小程序地图打车的5大技术革新:实时路况预测与智能调度升级
大数据·人工智能·unity·性能优化·小程序·游戏引擎