Unreal UnLua + Lua Protobuf

Unreal UnLua + Lua Protobuf

https://protobuf.dev/

protobuf wire format:pb 编译到底层的数据协议

https://github.com/starwing/lua-protobuf/blob/master/README.zh.md

buffer 处理

lua string 可以当 buffer 用,# len 不会遇到 0 截断,注意和 cstring 的区别

UE FString 有点坑

  1. UnLua FString => lua string 用的 lua_pushstring,会遇到 0 截断
  2. FString 本身是带编码的,当 buffer 还是。。

哎,稳妥的做法还是 TArray<uint8> ,这样先把业务跑起来了

这块最好还是手写 Lua C API 来减少传递的 overhead,避免重复拷贝

序列化测试

发现和 C++ PB 序列化出来的结果不一样,咨询了下作者, Lua PB 默认是随机字段顺序

开启 encode_order 即可,不过仅限开发测试用,性能差

lua 复制代码
pb.option("encode_order")

proto 管线

相关推荐
Aurorar0rua3 小时前
CS50 x 2024 Notes C -14
c语言·开发语言·学习方法
小短腿的代码世界4 小时前
从.qrc到rcc编译器:Qt资源系统的隐秘运作机制与大型项目性能突围
开发语言·qt
2401_833269304 小时前
Java网络编程入门
java·开发语言
青瓦梦滋5 小时前
C++的IO流与STL的空间配置器
开发语言·c++
五月君_5 小时前
Bun v1.3.14 发布,Rust 版即将进 Claude Code 内测,下一版可能就告别 Zig
开发语言·后端·rust
鱼很腾apoc6 小时前
【学习篇】第20期 超详解 C++ 多态:从语法规则到底层原理
java·c语言·开发语言·c++·学习·算法·青少年编程
不吃土豆的马铃薯7 小时前
4.SGI STL 二级空间配置器 allocate 与_S_refill 源码解析
c语言·开发语言·c++·dreamweaver·内存池
码界筑梦坊7 小时前
120-基于Python的食品营养特征数据可视化分析系统
开发语言·python·信息可视化·数据分析·毕业设计·echarts·fastapi
lsx2024067 小时前
《Foundation 模态框》
开发语言
fufu03118 小时前
vscode配置C/C++环境,用GDB调试简单程序分享
开发语言·c++