简介
在C++中,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象,并将其初始化为现有对象的副本。拷贝构造函数的函数名必须与类名相同 ,并且参数为该类的一个常引用。
cpp
class MyClass
{
public:
//拷贝构造函数
MyClass(const MyClass& other);
}
他接受一个同类型的对象(本类对象的引用)作为参数,并使用该对象的数据来初始化新对象。拷贝构造函数通常用于在程序中复制对象,以便在不修改原始对象的情况下对其进行操作。
拷贝构造函数通常会执行深拷贝操作,即复制指针指向的数据,而不是仅仅复制指针本身。这是因为如果只是浅拷贝,多个对象将共享同一块内存,可能会导致一些不可预测的错误。
cpp
class MyClass
{
private:
char* data;
public:
MyClass(const char* str)
{
data = new char[srlen(str) + 1];
strcpy(data, str);
}
// 拷贝构造函数
MyClass(const MyClass& other)
{
data = new char[strlen(other.data) + 1];
strcpy(data, other.data);
}
}
这里是一个深拷贝的案例,拷贝构造函数中使用new运算符为新对象分配了一块内存,并将现有对象的数据复制到该内存中,这样就能保证两个对象不会共享同一块内存。
拷贝构造函数通常在以下情况被调用
- 用已经存在的对象初始化一个新的对象。例如:当一个对象被声明时,其拷贝构造函数被调用,将已有对象的副本用于初始化新的对象
- 以值传递方式传递对象。的那个一个对象被作为参数传递给函数时,其拷贝构造函数被调用,以创建该对象的副本并将其传递给函数
- 在返回对象时,当一个函数返回一个对象时,其拷贝构造函数被调用以创建一个新对象,并将其初始化为该函数返回的对象副本。
拷贝构造函数的特点
- 拷贝构造函数也是一种构造函数,函数名与类名相同,并且参数为该类的一个常引用;
- 拷贝构造函数一般系统会生成一个默认的,但是实现的是浅拷贝;
- 拷贝构造函数可以通过复制构造函数和赋值运算符重载函数 来实现,不过赋值运算符重载函数用于已经存在的两个对象之间赋值,而拷贝构造函数用于创建新的对象。