24. 两两交换链表中的节点
中等
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
[图片]
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
示例 2:
输入:head = []
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1]
输出:[1]
提示:
- 链表中节点的数目在范围 [0, 100] 内
- 0 <= Node.val <= 100
代码
/**
-
Definition for singly-linked list.
-
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
-
};
/
class Solution {
public:
ListNode swapPairs(ListNode* head) {// 如果链表为空或者只有一个节点,无需交换,直接返回
if (head == NULL || head->next == NULL) {
return head;
}
// 新建一个哑节点(dummy),使它成为新的头节点,方便处理头节点的交换 ListNode* dummy = new ListNode(0); dummy->next = head; ListNode* prev = dummy; // prev指向要交换的一对节点前面的节点 while (head != NULL && head->next != NULL) { ListNode* first = head; ListNode* second = head->next; // 交换节点 prev->next = second; first->next = second->next; second->next = first; // 更新prev和head prev = first; head = first->next; } // 返回新的头节点,即哑节点(dummy)的下一个节点 return dummy->next;
}
};
func swapPairs(head *ListNode) *ListNode {
res := &ListNode{
Next: head,
}
p := head
for i := res; i != nil && i.Next != nil && i.Next.Next != nil; i = p {
p = i.Next
q := p.Next
//swap
p.Next = q.Next
q.Next = p
i.Next = q
}
return res.Next
}
思考:
- 不思考,直接学习这个思路
19. 删除链表的倒数第 N 个结点
中等
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
[图片]
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]
提示:
- 链表中结点的数目为 sz
- 1 <= sz <= 30
- 0 <= Node.val <= 100
- 1 <= n <= sz
进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?
代码
go
func removeNthFromEnd(head *ListNode, n int) *ListNode {
//第一遍计数,第二遍数到n
listNum := 0
for i := head; i != nil; i = i.Next {
listNum++
}
res:=&ListNode{
Next: head,
}
//删除第listNum-n+1个,找到listNum-n+2
for i, j := res, 0; i != nil; i = i.Next {
if j == listNum-n {
i.Next = i.Next.Next
}
j++
}
return res.Next
}
面试题 02.07. 链表相交
简单
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
[图片]
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
[图片]
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
[图片]
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
[图片]
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
- listA 中节点数目为 m
- listB 中节点数目为 n
- 0 <= m, n <= 3 * 10(4)
- 1 <= Node.val <= 10(5)
- 0 <= skipA <= m
- 0 <= skipB <= n
- 如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
- 如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA + 1] == listB[skipB + 1]
进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案?
代码
go
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
for i:=headA;i!=nil;i=i.Next{
for j:=headB;j!=nil;j=j.Next{
if i==j{
return i
}
}
}
return nil
}
142. 环形链表 II
中等
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
[图片]
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
[图片]
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
[图片]
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围在范围 [0, 10(4)] 内
- -10(5) <= Node.val <= 10(5)
- pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引
进阶:你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?
代码
go
func detectCycle(head *ListNode) *ListNode {
//快慢指针
if head == nil || head.Next == nil {
return nil
}
p, q := head, head
for q != nil && q.Next != nil {
p, q = p.Next, q.Next.Next
if p == q { //有环
i, j := head, p
for i != j {
i = i.Next
j = j.Next
}
return i
}
}
return nil
}
思考
- 从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。