好未来 Unity实习生一面 面经

好未来一面(27min)

1、自我介绍

2、TCP和UDP的区别

3、Xlua如何使用、热更新的流程

4、线程和进程

5、ScriptableObject如何加载资源,SO的资源类型

6、C++继承

7、C++友元

8、你比赛用的Timeline如何实现音符移动

9、说说Timeline的用途

10、AI(BehaviourDesigner + 有限状态机)

11、数组和链表的区别,哪个修改最快

12、冒泡排序,再解释几个你会的算法

13、背包系统如何实现的

14、你游戏中的相机碰撞如何实现的,怎么去检测是否碰撞了呢

15、Unity中的碰撞器,碰撞检测的条件是什么

16、Unity如何实现屏幕适配

17、观察者模式(事件中心框架)怎么设计的

18、MVC设计模式

19、桥接模式

20、C#继承、多线程

21、抽象类和接口的区别

22、版本管理git(SourcesTree)

23、git常用命令

24、如果上传的时候冲突,你会怎么解决

25、反问

  1. 成都武侯区(离地铁口很近 100米左右)

  2. 做英语项目类的APP开发

相关推荐
前端付豪1 小时前
1、震惊!99% 前端都没搞懂的 JavaScript 类型细节
前端·javascript·面试
Java水解2 小时前
JAVA经典面试题附答案(持续更新版)
java·后端·面试
洛小豆4 小时前
在Java中,Integer.parseInt和Integer.valueOf有什么区别
java·后端·面试
闰五月5 小时前
JavaScript执行上下文详解
面试
Lotzinfly6 小时前
8 个经过实战检验的 Promise 奇淫技巧你需要掌握😏😏😏
前端·javascript·面试
知其然亦知其所以然6 小时前
MySQL 社招必考题:如何优化查询过程中的数据访问?
后端·mysql·面试
努力的小郑6 小时前
从一次分表实践谈起:我们真的需要复杂的分布式ID吗?
分布式·后端·面试
bug_kada6 小时前
前端路由:深入理解History模式
前端·面试
bug_kada6 小时前
前端路由:Hash vs History,一篇讲明白!
前端·面试
Baihai_IDP7 小时前
AI Agents 能自己开发工具自己使用吗?一项智能体自迭代能力研究
人工智能·面试·llm