好未来 Unity实习生一面 面经

好未来一面(27min)

1、自我介绍

2、TCP和UDP的区别

3、Xlua如何使用、热更新的流程

4、线程和进程

5、ScriptableObject如何加载资源,SO的资源类型

6、C++继承

7、C++友元

8、你比赛用的Timeline如何实现音符移动

9、说说Timeline的用途

10、AI(BehaviourDesigner + 有限状态机)

11、数组和链表的区别,哪个修改最快

12、冒泡排序,再解释几个你会的算法

13、背包系统如何实现的

14、你游戏中的相机碰撞如何实现的,怎么去检测是否碰撞了呢

15、Unity中的碰撞器,碰撞检测的条件是什么

16、Unity如何实现屏幕适配

17、观察者模式(事件中心框架)怎么设计的

18、MVC设计模式

19、桥接模式

20、C#继承、多线程

21、抽象类和接口的区别

22、版本管理git(SourcesTree)

23、git常用命令

24、如果上传的时候冲突,你会怎么解决

25、反问

  1. 成都武侯区(离地铁口很近 100米左右)

  2. 做英语项目类的APP开发

相关推荐
岁岁种桃花儿22 分钟前
SpringCloud超高质量面试高频题300道题
spring·spring cloud·面试
努力学算法的蒟蒻38 分钟前
day75(2.3)——leetcode面试经典150
面试·职场和发展
南风知我意9571 小时前
【前端面试3】初中级难度
前端·javascript·面试
华清远见成都中心1 小时前
GPIO(通用输入输出)面试中高频问题
单片机·面试·职场和发展
小贺儿开发4 小时前
Unity3D 八大菜系连连看
游戏·unity·互动·传统文化
在路上看风景4 小时前
25. 屏幕像素和纹理像素不匹配
unity
ۓ明哲ڪ5 小时前
Unity功能——创建新脚本时自动添加自定义头注释
unity·游戏引擎
熬夜敲代码的小N5 小时前
Unity大场景卡顿“急救包”:从诊断到落地的全栈优化方案
java·unity·游戏引擎
蒹葭玉树6 小时前
【C++上岸】C++常见面试题目--操作系统篇(第三十期)
c++·面试·risc-v
cyforkk7 小时前
16、Java 基础硬核复习:网络编程的核心逻辑与面试考点
java·网络·面试