好未来 Unity实习生一面 面经

好未来一面(27min)

1、自我介绍

2、TCP和UDP的区别

3、Xlua如何使用、热更新的流程

4、线程和进程

5、ScriptableObject如何加载资源,SO的资源类型

6、C++继承

7、C++友元

8、你比赛用的Timeline如何实现音符移动

9、说说Timeline的用途

10、AI(BehaviourDesigner + 有限状态机)

11、数组和链表的区别,哪个修改最快

12、冒泡排序,再解释几个你会的算法

13、背包系统如何实现的

14、你游戏中的相机碰撞如何实现的,怎么去检测是否碰撞了呢

15、Unity中的碰撞器,碰撞检测的条件是什么

16、Unity如何实现屏幕适配

17、观察者模式(事件中心框架)怎么设计的

18、MVC设计模式

19、桥接模式

20、C#继承、多线程

21、抽象类和接口的区别

22、版本管理git(SourcesTree)

23、git常用命令

24、如果上传的时候冲突,你会怎么解决

25、反问

  1. 成都武侯区(离地铁口很近 100米左右)

  2. 做英语项目类的APP开发

相关推荐
Cosolar7 小时前
AutoGen 精通教程:从零到企业级多 Agent 系统架构师
人工智能·后端·面试
小拉达不是臭老鼠8 小时前
Unity学习_ScriptableObject
学习·unity
Thomas_YXQ9 小时前
Unity无GC读取图片与网格完整方案
大数据·人工智能·unity·微信·产品运营
万少9 小时前
未来组织的分水岭不是员工数量,而是人才密度
前端·后端·面试
kyriewen10 小时前
我招了一个“Prompt工程师”来写前端,结果项目差点崩了
前端·javascript·面试
bbaydnog11 小时前
嵌入式面试高频题第5弹:DMA原理、看门狗机制、低功耗模式,这3个搞不懂简历直接被筛
面试·dma·嵌入式
AI人工智能+电脑小能手12 小时前
【大白话说Java面试题 第93题】【Mysql篇】第23题:从查找速度来看,聚集索引和非聚集索引哪个更快?
java·开发语言·数据库·mysql·面试
郝学胜-神的一滴13 小时前
中级OpenGL教程 008:精准控制高光光斑大小与强度
c++·unity·godot·three.js·图形学·opengl·unreal
浮午13 小时前
字节AI Agent开发面试全解析:15道高频问题+深度答案
人工智能·面试·职场和发展
JustHappy13 小时前
古法编程秘籍(四):函数究竟是什么?把函数最重要的能力一次讲清楚
前端·后端·面试