网络编程套接字

1.认识端口号

2.初始TCP和UDP协议

3.socket编程接口

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1.认识端口号

两台机器通信,本质是两台机器上,不同的应用在通信

但是软件是程序员写的代码。编译形成的二进制程序,那么说客户端和服务器这种说法并不准确

你在玩抖音,你得把抖音打开了,才能给你推视频,客户端软件必须运行的状态,才能给你推视频

软件客户端 ----》 客户端进程

服务器软件 ----》 服务器进程

最终我们可以得出一个结论 ---》 把数据发送到对方主机不是最终目的,真正的网络通信过程本质是进程间通信!!!将数据在主机间转发仅仅是手段,机器收到之后,需要将数据交付给指定的进程

那么现在问题来了,我们有了IP地址,能够通过IP地址将数据交付到对方主机上,交给了对应的主机之后,怎么保证对方主机可以把数据交付给特定的进程呢??

端口号

端口号是标识特定主机上的网络进程的唯一性!!!

初始TCP和UDP协议

TCP:

1.传输层协议

2.有连接

3.可靠传输

4.面向字节流

UDP:

1.传输层协议

2.无连接

3.不可靠传输(有可能会出现网络丢包的问题 、 或者数据报乱序、重复问题)

4.面向数据报


网络字节序列

socket编程接口

常见的套接字:

1.域间socket(本主机间的通信)

2.原始socket(跳过传输层的接口,可以直接调用网络层接口甚至是数据链路层的接口)

3.网络socket(重点学习)

套接字种类的不同,理论上是三种应用场景,对应的应该是三套接口!!---》但是不想设计过多的接口!!---》将所有的接口统一,用的都是同一套函数

sockaddr结构

socket API是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议

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