说明
- 理论上:不管IC是单核还是多核,只要watchdog有被循环feed,就不会触发超时重启,因此watchdog在SMP机制下的多核环境显得比较宽松,只要任意核存活(喂狗)就不会重启设备。
实际情况
- 有客户反馈,多核环境下(SMP机制管理)有核hang住了,但是设备没有重启。
- 在SMP机制管理的8核arm平台上实测现象:
-
有核crash(特意使核上跑的程序crash),SMP能检测到,并且所有核都会被stop,watchdog能重启设备。
-
有核hang住(特意使核上跑的程序hang住),设备会非常卡,smp机制中的调度会每隔一段时间打印一次timeout,但是由于主核正常,喂狗正常,不会触发watchdog重启系统,如下:
[ 433.562934] rcu: INFO: rcu_sched detected stalls on CPUs/tasks:
[ 433.568883] rcu: 1-...0: (16 ticks this GP) idle=e3a/0/0x3 softirq=98/98 fqs=10498
[ 433.576660] (detected by 0, t=21007 jiffies, g=-935, q=16)
[ 433.582255] Task dump for CPU 1:
[ 433.585495] task:swapper/1 state:R running task stack:15152 pid: 0 ppid: 1 flags:0x0000000a
[ 433.595460] Call trace:
[ 433.597917] __switch_to+0xb8/0xe8
[ 433.601332] 0xffffff8100130c00
- 根据一些测试现象推测:有核卡住,设备非常卡是因为smp调度时,调度过程是阻塞的(但是有超时),smp调度过程就会卡住很久,只有超时后,其它进程才能得到调度,将触发smp调度的操作放到wdt驱动的喂狗函数中,这样就会触发watchdog重启系统,smp调度阻塞住喂狗了。
结论
- IC生产,无法确保每个核都是一样稳定,如果多核IC中有少数核稳定性稍微差点,可能会出现部分核hang住,因此需要watchdog来检测这种情况并重启。
实现
- 同构多核使用SMP机制管理下,kenerl启动之前只有主核在运行,kernel启动过程中再由kernel bringup其它核,因此kernel运行前的固件(uboot等),不需要做检测。
SMP机制下多核确活机制(严格模式)
- 在多核SMP管理环境下,确认多核是否alive,只要任意核hang住,重启设备。
思路
-
通过SMP机制发送核间中断给每个核,每个核收到中断后,将一个全局CPU 位图变量打上标志,表示核正在运行。
-
发送核间中断,让每个核执行同一个函数:
// 每个核都会运行该函数
static void cpu_alive(void *passed_regs)
{
...
}smp_call_function(cpu_alive, NULL, 0);
smp_wmb(); -
第一版做法:每次喂狗前,发送SMP调度请求,等待所有核运行完成。
static cpumask_t cpus_alive = CPU_MASK_NONE;
#ifdef CONFIG_SMP
static void cpu_alive(void *passed_regs)
{
int cpu = smp_processor_id();pr_debug("cpu[%d] setmask \n", cpu); cpumask_set_cpu(cpu, &cpus_alive);
}
#endif// watchdog驱动喂狗函数
static int dw_wdt_ping(struct watchdog_device *wdd)
{
struct dw_wdt *dw_wdt = to_dw_wdt(wdd);#ifdef CONFIG_SMP
unsigned int msecs;
unsigned int ncpus;cpus_alive = CPU_MASK_NONE; ncpus = num_online_cpus() - 1; pr_debug("Sending IPI to other cpus...\n"); smp_call_function(cpu_alive, NULL, 0); smp_wmb(); // 阻塞1s 等待所有核执行完成 msecs = 1000; // 1s while ((cpumask_weight(&cpus_alive) < ncpus) && (--msecs > 0)) { cpu_relax(); mdelay(1); } if (cpumask_weight(&cpus_alive) >= ncpus)
#endif
writel(WDOG_COUNTER_RESTART_KICK_VALUE, dw_wdt->regs
+ WDOG_COUNTER_RESTART_REG_OFFSET);return 0;
}
-
问题
- 阻塞1s,等待所有核执行完成,如果存在核执行超时了,会导致误判。
- 如果将阻塞时间拉长,喂狗时间和wdt timeout时间需要空出该时间。
-
新版本:每次喂狗前,检查上一次喂狗后发送SMP调度请求后的CPU 位图数据,喂狗,再发送一次SMP调度请求。
static cpumask_t cpus_alive = CPU_MASK_NONE;
#ifdef CONFIG_SMP
static void cpu_alive(void *passed_regs)
{
int cpu = smp_processor_id();pr_debug("cpu[%d] setmask \n", cpu); cpumask_set_cpu(cpu, &cpus_alive);
}
#endifstatic int dw_wdt_ping(struct watchdog_device *wdd)
{
struct dw_wdt *dw_wdt = to_dw_wdt(wdd);
static int isFirst = 1;#ifdef CONFIG_SMP
unsigned int ncpus;ncpus = num_online_cpus() - 1; if ((isFirst == 1) || cpumask_weight(&cpus_alive) >= ncpus) {
#endif
writel(WDOG_COUNTER_RESTART_KICK_VALUE, dw_wdt->regs +
WDOG_COUNTER_RESTART_REG_OFFSET);#ifdef CONFIG_SMP
isFirst = 0;
cpus_alive = CPU_MASK_NONE;
smp_call_function(cpu_alive, NULL, 0);
smp_wmb();
}
#endifreturn 0;
}
-
好处:等待所有核执行SMP请求和间隔喂狗并行起来了,不必像串行一样,多花一个等待时间。