Unix domain scoket 使用解析之 TCP 篇

Android Framework 的 Native 层大量使用了 Unix domain scoket。Unix domain socket 又叫 IPC(inter-process communication 进程间通信) socket,用于实现同一主机上的进程间通信。socket 原本是为网络通讯设计的,但后来在 socket 的框架上发展出一种 IPC 机制,就是 UNIX domain socket。虽然网络 socket 也可用于同一台主机的进程间通讯(通过 loopback 地址 127.0.0.1),但是 UNIX domain socket 用于 IPC 更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。这是因为,IPC 机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。

TCP 相关API

TCP 程序整体框架:

Server 端流程:

  • 构建 socket
  • bind
  • listen
  • accept
  • send/recv
  • close

Client 端流程:

  • Socket
  • bind
  • connect
  • send/recv
  • close

构建 socket

cpp 复制代码
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int socket (int domain, int type, int protocol)
  • domain 指定Socket类型,AF_INET,AF_INET6,AF_UNIX,分别对应 ipv4、ipv6 和 Unix Domain Socket
  • type 可以选择 SOCK_DGRAM 或 SOCK_STREAM。SOCK_STREAM 意味着会提供按顺序的、可靠、双向、面向连接的比特流。SOCK_DGRAM 意味着会提供定长的、不可靠、无连接的通信。
  • protocol 参数指定为 0 即可

对于 Unix Domain Socket,一般这样初始化:

cpp 复制代码
int fd = socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);

bind

收发数据之前,需要对 socket 进行绑定操作,所谓绑定操作,就是让 socket fd 和一个地址相关联:

cpp 复制代码
int bind (int fd, CONST_SOCKADDR_ARG addr, socklen_t len)
  • fd 是构建 socket 过程中返回的文件描述符
  • addr 指定了地址,它是 sockaddr_un 类型,在 sys/un.h 头文件中定义
  • len 用于指定 addr 的长度

addr 数据结构定义如下:

cpp 复制代码
struct sockaddr_un{
	sa_family_t sun_family;   // always AF_UNIX
	char sun_path[128];  
};

用法如下:

cpp 复制代码
char* server_file = "server.sock";

struct sockaddr_un addr;
memset(&addr,0,sizeof(addr));
addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(addr.sun_path,server_file);

if (access(addr.sun_path,0) != -1)
{
    remove(addr.sun_path);
}

 if (bind(socketfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)) < 0)
{
    perror("bind");
    return -1;
}

这里有一个细节:如果绑定的文件已经存在,要删掉它,不然bind不会成功的

listen

cpp 复制代码
int listen (int fd, int n)

listen 通常又服务器调用,用于与连接前的准备。

  • fd 就是 socket 的描述符
  • n 就是最大的连接数量

accept

cpp 复制代码
int accept (int fd, SOCKADDR_ARG addr,
		   socklen_t *addr_len)

listen 是为连接做准备,而 accept 则会等待新的连接,如果有新的连接,那就会返回一个新的连接的文件描述符。连接成功后,会将客户端的地址填充到 addr 的结构体上,字节大小填充到 addr_len。

读操作 recv

cpp 复制代码
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

读写的字节由 len 决定,读取成功后,将内容存放在 buf 当中。如果读取成功则返回接收到的字节数量。如果发生异常,则返回 -1,通常用返回值判断连接是否正常。

写操作 send

cpp 复制代码
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

要发送的信息存放在 buf 当中,本次要发送的字节数量由 len 决定。

关闭 socket

cpp 复制代码
int close(int fd);

客户端连接服务端

cpp 复制代码
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
                   socklen_t addrlen);

connect 是客户端专用,用于连接 server。connect 异常时返回-1,否则返回 0。地址在 addr 中指明。

用法如下:

cpp 复制代码
struct sockaddr_un serveraddr;
socklen_t addrlen = sizeof(serveraddr);
memset(&serveraddr,0,addrlen);
serveraddr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(serveraddr.sun_path,server_file);

int newcon = -1;
newcon = connect(socketfd,(sockaddr*)&serveraddr,addrlen);

示例代码

服务端代码:

cpp 复制代码
// tcpserver.cpp
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <memory.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>

using namespace std;

char* server_file = "/tmp/localserver.sock";

int main(int argc,char** argv)
{

    int socketfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
    if ( socketfd < 0)
    {
        perror("socket");
        return -1;
    }


    struct sockaddr_un addr;
    memset(&addr,0,sizeof(addr));
    addr.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(addr.sun_path,server_file);

    if (access(addr.sun_path,0) != -1)
    {
        remove(addr.sun_path);
    }

    if (bind(socketfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)) < 0)
    {
        perror("bind");
        return -1;
    }

    if (listen(socketfd,12) < 0)
    {
        perror("listen");
        return -1;
    }

    struct sockaddr_un clientaddr;
    socklen_t addrlen = sizeof(clientaddr);

    char buf[128];

    int newcon = -1;

    newcon = accept(socketfd,(sockaddr*)&clientaddr,&addrlen);

    if (newcon > 0)
    {

        int curindex = 0;
        int edgeindex = 0;
        while (1)
        {
            if (recv(newcon,buf,sizeof(buf),0) == -1)
            {
                perror("server recv:");
                break;
            }

            cout << "server recv a message:" << buf << endl;

            memset(buf,0,sizeof(buf));


            if (send(newcon,"ok",2,0) < 0)
            {
                perror("server send:");
                break;
            }
        }

    }

    close(newcon);
    close(socketfd);

    return 0;
}

客户端代码:

cpp 复制代码
// tcpclient.cpp 
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <memory.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>

using namespace std;


char* server_file = "/tmp/localserver.sock";
char* client_file = "/tmp/localclient.sock";

int main(int argc,char** argv)
{

    int socketfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
    if ( socketfd < 0)
    {
        perror("client socket");
        return -1;
    }


    struct sockaddr_un addr;
    memset(&addr,0,sizeof(addr));
    addr.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(addr.sun_path,client_file);

    if (access(addr.sun_path,0) != -1)
    {
        remove(addr.sun_path);
    }

    if (bind(socketfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)) < 0)
    {
        perror("client bind");
        return -1;
    }


    struct sockaddr_un serveraddr;
    socklen_t addrlen = sizeof(serveraddr);
    memset(&serveraddr,0,addrlen);
    serveraddr.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(serveraddr.sun_path,server_file);

    char buf[128];

    int newcon = -1;


    newcon = connect(socketfd,(sockaddr*)&serveraddr,addrlen);

    if (newcon < 0)
    {
        perror("client connect");
    }


    int curindex = 0;
    int edgeindex = 0;
    int index = 0;
    
    while (index < 3)
    {
        
        string temp = "client for test:";
        temp.append(to_string(index));

        if (send(socketfd,temp.c_str(),temp.capacity(),0) < 0)
        {
            perror("client send:");
            break;
        }

        if (recv(socketfd,buf,sizeof(buf),0) == -1)
        {
            perror("client recv:");
            break;
        }

        cout << "client recv:" << buf << endl;

        memset(buf,0,sizeof(buf));

        index++;

        sleep(1);

    }


    close(socketfd);

    return 0;
}

参考资料

关于

我叫阿豪,2015 年本科毕业于国防科学技术大学指挥信息系统专业,毕业后从事信息化装备的研发工作,工作内容主要涉及 Android Framework 与 Linux Kernel。

如果你对 Android Framework 感兴趣或者正在学习 Android Framework,可以关注我的微信公众号和抖音,我会持续分享我的学习经验,帮助正在学习的你少走一些弯路。学习过程中如果你有疑问或者你的经验想要分享给大家可以添加我的微信,我拉你进技术交流群。

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