Android设计模式--Builder建造者模式

一,定义

Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细的控制对象的构造流程。

也就是将一个对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

二,使用场景

1,相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时

2,多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时

3,产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用Builder模式非常合适

4,当初始化一个对象特别复杂,如参数多,且很多参数都具有默认值时

三,使用Builder模式

假如我们有一个视频播放器,这个播放器初始化的时候可以设置默认图,视频标题,视频链接。

那我们使用Builder模式如下:

新建一个接口,定义视频播放器的功能:

java 复制代码
public interface IVideoView {
    /**
     * 设置视频标题
     * */
    void setTitle(String title);

    /**
     * 设置视频封面
     * */
    void setImage(String img);

    /**
     * 设置视频链接
     * */
    void setUrl(String url);
}

新建一个播放器实现接口,内部定义一个Builder静态内部类,用来构建播放器:

java 复制代码
/**
 * 视频播放器
 * */
public class VideoView implements IVideoView{
    private static final String TAG = "VideoView";

    private String title;

    private String img;

    private String url;

    public VideoView(Builder builder) {
        this.title = builder.title;
        this.img = builder.img;
        this.url = builder.url;
    }

    @Override
    public void setTitle(String title) {
        Log.d(TAG,"title:"+title);
    }

    @Override
    public void setImage(String img) {
        Log.d(TAG,"img:"+img);
    }

    @Override
    public void setUrl(String url) {
        Log.d(TAG,"url:"+url);
    }

    public static class Builder{

        private String title;

        private String img;

        private String url;

        public Builder setTitle(String title) {
            this.title =title;
            return this;
        }

        public Builder setImage(String img) {
            this.img =img;
            return this;
        }

        public Builder setUrl(String url) {
            this.url =url;
            return this;
        }

        public VideoView bulid(){
            return new VideoView(this);
        }
    }
}

那么在使用的时候,就可以实现链式调用了:

java 复制代码
VideoView videoView = new VideoView.Builder()
        .setImage("http://dxxx/ddsd.jpg")
        .setTitle("视频")
        .setUrl("http://sdsdsds.mp4")
        .bulid();

这样就可以优雅的使用链式调用去创建我们的对象了。

四,安卓中的使用案例

AlertDialog:

java 复制代码
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder
        .setIcon(R.drawable.ic_launcher_background)
        .setMessage("title")
        .create()
        .show();

五,总结

优点:

1,封装性好,使用Builder模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节

2,建造者独立,容易扩展

缺点:

会产生多余的Builder对象,消耗内存

相关推荐
绅士玖10 小时前
JavaScript 设计模式之单例模式🚀
前端·javascript·设计模式
永卿00111 小时前
设计模式-门面模式
设计模式
凤山老林11 小时前
Spring Boot中的中介者模式:终结对象交互的“蜘蛛网”困境
java·spring boot·后端·设计模式·中介者模式
找了一圈尾巴13 小时前
设计模式(结构型)-适配器模式
设计模式·适配器模式
vvilkim13 小时前
单例模式详解:确保一个类只有一个实例
单例模式·设计模式
CodeWithMe13 小时前
【读书笔记】《C++ Software Design》第六章深入剖析 Adapter、Observer 和 CRTP 模式
c++·设计模式
归于尽14 小时前
从本地存储封装读懂单例模式:原来这就是设计模式的魅力
前端·javascript·设计模式
海底火旺14 小时前
单例模式的实现
前端·javascript·设计模式
3Katrina14 小时前
《JavaScript单例模式详解:从原理到实践》
前端·javascript·设计模式
Code季风15 小时前
测试驱动开发(TDD)实战:在 Spring 框架实现中践行 “红 - 绿 - 重构“ 循环
java·驱动开发·后端·spring·设计模式·springboot·tdd