一,定义
Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细的控制对象的构造流程。
也就是将一个对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
二,使用场景
1,相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时
2,多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时
3,产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用Builder模式非常合适
4,当初始化一个对象特别复杂,如参数多,且很多参数都具有默认值时
三,使用Builder模式
假如我们有一个视频播放器,这个播放器初始化的时候可以设置默认图,视频标题,视频链接。
那我们使用Builder模式如下:
新建一个接口,定义视频播放器的功能:
java
public interface IVideoView {
/**
* 设置视频标题
* */
void setTitle(String title);
/**
* 设置视频封面
* */
void setImage(String img);
/**
* 设置视频链接
* */
void setUrl(String url);
}
新建一个播放器实现接口,内部定义一个Builder静态内部类,用来构建播放器:
java
/**
* 视频播放器
* */
public class VideoView implements IVideoView{
private static final String TAG = "VideoView";
private String title;
private String img;
private String url;
public VideoView(Builder builder) {
this.title = builder.title;
this.img = builder.img;
this.url = builder.url;
}
@Override
public void setTitle(String title) {
Log.d(TAG,"title:"+title);
}
@Override
public void setImage(String img) {
Log.d(TAG,"img:"+img);
}
@Override
public void setUrl(String url) {
Log.d(TAG,"url:"+url);
}
public static class Builder{
private String title;
private String img;
private String url;
public Builder setTitle(String title) {
this.title =title;
return this;
}
public Builder setImage(String img) {
this.img =img;
return this;
}
public Builder setUrl(String url) {
this.url =url;
return this;
}
public VideoView bulid(){
return new VideoView(this);
}
}
}
那么在使用的时候,就可以实现链式调用了:
java
VideoView videoView = new VideoView.Builder()
.setImage("http://dxxx/ddsd.jpg")
.setTitle("视频")
.setUrl("http://sdsdsds.mp4")
.bulid();
这样就可以优雅的使用链式调用去创建我们的对象了。
四,安卓中的使用案例
AlertDialog:
java
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder
.setIcon(R.drawable.ic_launcher_background)
.setMessage("title")
.create()
.show();
五,总结
优点:
1,封装性好,使用Builder模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节
2,建造者独立,容易扩展
缺点:
会产生多余的Builder对象,消耗内存