代码随想录算法训练营第三十九天【动态规划part02】 | 62.不同路径、63. 不同路径 II

62.不同路径

题目链接:

力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

求解思路:

动规五部曲

  1. 确定dp数组及其下标含义:dpij 表示从(0,0)出发,到(i,j)有dpij 条路径
  2. 确定递推公式:只能从左边或上边过来,因此 dpij = dpi - 1j + dpij - 1
  3. dp数组的初始化:第一行和第一列都初始化为1,因为从原点到i00j的路径只有一条
  4. 确定遍历顺序:因为当前值从上方和左方推导而来,因此从左到右,从上到下遍历
  5. 举例推导dp数组:如图所示

代码:

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    int uniquePaths(int m, int n) {
        vector<vector<int>> dp(m, vector<int>(n,0));
        // 将第一行和第一列初始化为1,因为只有一种路径
        for (int i = 0; i < m; i++) dp[i][0] = 1;
        for (int j = 0; j < n; j++) dp[0][j] = 1;
        for (int i = 1; i < m; i++){
            for (int j = 1; j < n; j++){
                // 只能从左边或者上边过来
                dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
            }
        }
        return dp[m-1][n-1];
    }
};

63. 不同路径 II

题目链接:

力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

求解思路:

动规五部曲

  1. 确定dp数组及其下标含义:dpij 表示从(0,0)出发,到(i,j)有dpij 条路径
  2. 确定递推公式:只能从左边或上边过来, dpij = dpi - 1j + dpij - 1,注意如果有障碍物就跳过当前循环
  3. dp数组的初始化:第一行和第一列都初始化为1,因为从原点到i00j的路径只有一条;注意如果在第一行或第一列的某个位置有障碍物,则再往右或往下的道路就不通了,初始化应该停止
  4. 确定遍历顺序:因为当前值从上方和左方推导而来,因此从左到右,从上到下遍历
  5. 举例推导dp数组:如图所示,中间的位置是障碍物

代码:

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
        int m = obstacleGrid.size();
        int n = obstacleGrid[0].size();
        vector<vector<int>> dp(m, vector<int>(n, 0));
        for (int i = 0; i < m && obstacleGrid[i][0] == 0; i++) dp[i][0] = 1;
        for (int j = 0; j < n && obstacleGrid[0][j] == 0; j++) dp[0][j] = 1;
        for (int i = 1; i < m; i++){
            for (int j = 1; j < n; j++){
                if (obstacleGrid[i][j] == 1) continue;
                dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
            }
        }
        return dp[m-1][n-1];
    }
};
相关推荐
aqiu1111117 小时前
python02
算法
瓦特what?7 小时前
位运算核心技巧与应用
java·jvm·算法
无限码力7 小时前
阿里算法岗 0530笔试真题 - 荆棘林的最优砍断计划
算法·阿里笔试真题·阿里机试真题·阿里算法岗笔试真题·阿里巴巴笔试真题
随意起个昵称7 小时前
线性dp-LIS题目5(导弹拦截,二分优化)
c++·算法·动态规划
winlife_7 小时前
全程用 AI 做一款商业级手游 · EP10 道具系统:让三个按钮真正改变棋盘
windows·算法·unity·ai编程·游戏开发·mcp·玩法系统
计算机安禾7 小时前
【数据库系统原理】第16篇:范式理论(下):多值依赖与第四范式——消除非平凡的非函数依赖
算法
lqqjuly7 小时前
一致性模型深度解析
人工智能·深度学习·算法
RisunJan7 小时前
Linux命令-patch (为开放源代码软件安装补丁程序)
linux·服务器·算法
一条大祥脚7 小时前
ABC460贪心|多源BFS|数论|计数|线段树|树的直径
算法·宽度优先
小欣加油7 小时前
leetcode121买卖股票的最佳时机
数据结构·c++·算法·leetcode·职场和发展