条款47 :请使用traits classes表现类型信息(Use traits classes for information about types)
(1).Traits classes使得"类型相关信息"在编译期可用。它们以templates和"templates特化"完成实现。
(2).整合重载技术(overloading)后,traits classes有可能在编译期对类型进行if...else测试。
Traits并不是C++关键字或一个预先定义好的构件;它们是一种技术,也是一个C++程序员共同遵守的协议。这个技术的要求之一是,它对内置(built-in)类型和用户自定义(user-defined)类型的表现必须一样好。类型的traits信息必须位于类型自身之外。标准技术是把它放进一个template及其一或多个特化版本中。这样的templates在标准程序库中有若干个,其中针对迭代器者被命名为iterator_traits。
iterator_traits是个struct,习惯上traits总是被实现为structs,但它们却又往往被称为traits classes。iterator_traits的运作方式是,针对每一个类型IterT,在struct iterator_tratis内一定声明某个typedef名为iterator_category。这个typedef用来确认IterT的迭代器分类。
设计并实现一个traits class:(1).确认若干你希望将来可取得的类型相关信息。例如对迭代器而言,希望将来可取得其分类(category)。(2).为该信息选择一个名称(例如iterator_category)。(3).提供一个template和一组特化版本(例如iterator_traits),内含你希望支持的类型相关信息。
如何使用一个traits class:(1).建立一组重载函数(身份像劳工)或函数模板(例如doAdvance),彼此间的差异只在于各自的traits参数。令每个函数实现码与其接受之traits信息相应和。(2).建立一个控制函数(身份像工头)或函数模板(例如advance),它调用上述那些"劳工函数"并传递traits class所提供的信息。
Traits广泛用于标准程序库。如iterator_traits,除了供应iterator_category还供应另四份迭代器相关信息(其中最有用的是value_type)。此外还有char_traits用来保存字符类型的相关信息,以及numeric_limits用来保存数值类型的相关信息。
本质是面向编译器编程,将尽可能多的运算放在编译期阶段,减少运行期开销。
c
#include <iostream>
#include <type_traits>
// Traits 类定义
template <typename T>
struct TypeInfo {
static const bool isInteger = std::is_same<T, int>::value;
static const bool isString = std::is_same<T, std::string>::value;
static const bool isFloat = std::is_same<T, float>::value;
};
感觉示例不是很好,需要从std源码去理解。sgi std的源码比较少,vs std的比较多。考虑多看多参考,才比较好理解这事。本质上,是利用编译期在编译器对类型进行逻辑判断,生成直接的代码。