Go 操作 Redis

Go语言操作Redis

在项目开发中redis的使用也比较频繁,本文介绍了Go语言中go-redis库的基本使用。

Redis介绍

Redis是一个开源的内存数据库,Redis提供了多种不同类型的数据结构,很多业务场景下的问题都可以很自然地映射到这些数据结构上。除此之外,通过复制、持久化和客户端分片等特性,我们可以很方便地将Redis扩展成一个能够包含数百GB数据、每秒处理上百万次请求的系统。

Redis使用一种简单而高效的文本协议与客户端进行通信,该协议被称为Redis网络协议或RESP(Redis Serialization Protocol)。 RESP是一种直观的协议,它以行为单位进行通信,并且通过不同的数据类型和前缀来表示不同的指令和数据。

RESP协议的主要特点如下:

  1. 简单性:RESP协议的设计非常简单,易于实现和理解。它使用纯文本格式进行通信,每个指令和数据以换行符(\r\n)分隔。
  2. 支持不同的数据类型:RESP协议支持多种数据类型,包括字符串(Simple String)、错误信息(Error)、整数(Integer)、批量字符串(Bulk String)和数组(Array)。
  3. 基于请求-响应模型:客户端向Redis发送请求,Redis返回相应的响应。请求和响应之间使用简单的消息结构进行交互。

RESP协议的基本规则如下:

  • 简单字符串(Simple String):以"+"字符开头,后面跟着字符串内容。例如,"+OK\r\n"表示一个简单字符串响应,内容为"OK"。
  • 错误信息(Error):以"-"字符开头,后面跟着错误消息。例如,"-Error occurred\r\n"表示一个错误响应,内容为"Error occurred"。
  • 整数(Integer):以":"字符开头,后面跟着整数值。例如,":42\r\n"表示一个整数响应,值为42。
  • 批量字符串(Bulk String):以" <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> " 字符开头,后面跟着字符串长度和换行符,然后是字符串内容和换行符。例如, " "字符开头,后面跟着字符串长度和换行符,然后是字符串内容和换行符。例如," </math>"字符开头,后面跟着字符串长度和换行符,然后是字符串内容和换行符。例如,"5\r\nHello\r\n"表示一个长度为5的批量字符串,内容为"Hello"。
  • 数组(Array):以"*"字符开头,后面跟着数组元素的数量和换行符,然后是数组中的每个元素。例如,"*3\r\n$5\r\nHello\r\n:42\r\n-Error\r\n"表示一个包含3个元素的数组,分别是批量字符串"Hello"、整数42和错误信息"Error"。

RESP协议以文本形式提供了一种与Redis进行通信的简单方式。它使得客户端可以通过发送相应的指令并解析Redis的响应来与Redis进行交互。

需要注意的是,RESP协议是一种底层协议,对于常规的Redis操作,通常建议使用Redis客户端库,这些库提供了高级的抽象和功能,使得与Redis的交互更加方便和易于使用

Redis支持的数据结构

Redis支持诸如字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、带范围查询的排序集合(sorted sets)、位图(bitmaps)、hyperloglogs、带半径查询和流的地理空间索引等数据结构(geospatial indexes)。

Redis应用场景

  • 缓存系统,减轻主数据库(MySQL)的压力。
  • 计数场景,比如微博、抖音中的关注数和粉丝数。
  • 热门排行榜,需要排序的场景特别适合使用ZSET。
  • 利用LIST可以实现队列的功能。

准备Redis环境

这里直接使用Docker启动一个redis环境,方便学习使用。

docker启动一个名为redis507的5.0.7版本的redis server示例:

docker 复制代码
docker run --name redis507 -p 6379:6379 -d redis:5.0.7

注意:此处的版本、容器名和端口号请根据自己需要设置。

启动一个redis-cli连接上面的redis server:

Linux 复制代码
docker run -it --network host --rm redis:5.0.7 redis-cli

go-redis库

安装

区别于另一个比较常用的Go语言redis client库:redigo,我们这里采用github.com/go-redis/re... 连接Redis数据库并进行操作,因为go-redis支持连接哨兵及集群模式的Redis。

使用以下命令下载并安装:

go 复制代码
go get -u github.com/go-redis/redis

连接

普通连接

go 复制代码
// 声明一个全局的rdb变量
var rdb *redis.Client

// 初始化连接
func initClient() (err error) {
	rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
		Addr:     "localhost:6379",
		Password: "", // no password set
		DB:       0,  // use default DB
	})

	_, err = rdb.Ping().Result()
	if err != nil {
		return err
	}
	return nil
}

注意: 最新版本下Ping()可能需要传递context.Context参数,例如:

go 复制代码
rdb.Ping(context.TODO())

连接Redis哨兵模式

go 复制代码
func initClient()(err error){
	rdb := redis.NewFailoverClient(&redis.FailoverOptions{
		MasterName:    "master",
		SentinelAddrs: []string{"x.x.x.x:26379", "xx.xx.xx.xx:26379", "xxx.xxx.xxx.xxx:26379"},
	})
	_, err = rdb.Ping().Result()
	if err != nil {
		return err
	}
	return nil
}

连接Redis集群

go 复制代码
func initClient()(err error){
	rdb := redis.NewClusterClient(&redis.ClusterOptions{
		Addrs: []string{":7000", ":7001", ":7002", ":7003", ":7004", ":7005"},
	})
	_, err = rdb.Ping().Result()
	if err != nil {
		return err
	}
	return nil
}

基本使用

set/get示例

go 复制代码
func redisExample() {
	err := rdb.Set("score", 100, 0).Err()
	if err != nil {
		fmt.Printf("set score failed, err:%v\n", err)
		return
	}

	val, err := rdb.Get("score").Result()
	if err != nil {
		fmt.Printf("get score failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	fmt.Println("score", val)

	val2, err := rdb.Get("name").Result()
	if err == redis.Nil {
		fmt.Println("name does not exist")
	} else if err != nil {
		fmt.Printf("get name failed, err:%v\n", err)
		return
	} else {
		fmt.Println("name", val2)
	}
}

zset示例

go 复制代码
func redisExample2() {
	zsetKey := "language_rank"
	languages := []redis.Z{
		redis.Z{Score: 90.0, Member: "Golang"},
		redis.Z{Score: 98.0, Member: "Java"},
		redis.Z{Score: 95.0, Member: "Python"},
		redis.Z{Score: 97.0, Member: "JavaScript"},
		redis.Z{Score: 99.0, Member: "C/C++"},
	}
	// ZADD
	num, err := rdb.ZAdd(zsetKey, languages...).Result()
	if err != nil {
		fmt.Printf("zadd failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	fmt.Printf("zadd %d succ.\n", num)

	// 把Golang的分数加10
	newScore, err := rdb.ZIncrBy(zsetKey, 10.0, "Golang").Result()
	if err != nil {
		fmt.Printf("zincrby failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	fmt.Printf("Golang's score is %f now.\n", newScore)

	// 取分数最高的3个
	ret, err := rdb.ZRevRangeWithScores(zsetKey, 0, 2).Result()
	if err != nil {
		fmt.Printf("zrevrange failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	for _, z := range ret {
		fmt.Println(z.Member, z.Score)
	}

	// 取95~100分的
	op := redis.ZRangeBy{
		Min: "95",
		Max: "100",
	}
	ret, err = rdb.ZRangeByScoreWithScores(zsetKey, op).Result()
	if err != nil {
		fmt.Printf("zrangebyscore failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	for _, z := range ret {
		fmt.Println(z.Member, z.Score)
	}
}

输出结果如下:

linux 复制代码
$ ./06redis_demo 
zadd 0 succ.
Golang's score is 100.000000 now.
Golang 100
C/C++ 99
Java 98
JavaScript 97
Java 98
C/C++ 99
Golang 100

Pipeline

Pipeline 主要是一种网络优化。它本质上意味着客户端缓冲一堆命令并一次性将它们发送到服务器。这些命令不能保证在事务中执行。这样做的好处是节省了每个命令的网络往返时间(RTT)。

Pipeline 基本示例如下:

go 复制代码
pipe := rdb.Pipeline()

incr := pipe.Incr("pipeline_counter")
pipe.Expire("pipeline_counter", time.Hour)

_, err := pipe.Exec()
fmt.Println(incr.Val(), err)

上面的代码相当于将以下两个命令一次发给redis server端执行,与不使用Pipeline相比能减少一次RTT。

Linux 复制代码
INCR pipeline_counter
EXPIRE pipeline_counts 3600

也可以使用Pipelined

go 复制代码
var incr *redis.IntCmd
_, err := rdb.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
	incr = pipe.Incr("pipelined_counter")
	pipe.Expire("pipelined_counter", time.Hour)
	return nil
})
fmt.Println(incr.Val(), err)

在某些场景下,当我们有多条命令要执行时,就可以考虑使用pipeline来优化。

事务

Redis是单线程的,因此单个命令始终是原子的,但是来自不同客户端的两个给定命令可以依次执行,例如在它们之间交替执行。但是,Multi/exec能够确保在multi/exec两个语句之间的命令之间没有其他客户端正在执行命令。

在这种场景我们需要使用TxPipelineTxPipeline总体上类似于上面的Pipeline,但是它内部会使用MULTI/EXEC包裹排队的命令。例如:

go 复制代码
pipe := rdb.TxPipeline()

incr := pipe.Incr("tx_pipeline_counter")
pipe.Expire("tx_pipeline_counter", time.Hour)

_, err := pipe.Exec()
fmt.Println(incr.Val(), err)

上面代码相当于在一个RTT下执行了下面的redis命令:

sql 复制代码
MULTI
INCR pipeline_counter
EXPIRE pipeline_counts 3600
EXEC

还有一个与上文类似的TxPipelined方法,使用方法如下:

go 复制代码
var incr *redis.IntCmd
_, err := rdb.TxPipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
	incr = pipe.Incr("tx_pipelined_counter")
	pipe.Expire("tx_pipelined_counter", time.Hour)
	return nil
})
fmt.Println(incr.Val(), err)

Watch

在某些场景下,我们除了要使用MULTI/EXEC命令外,还需要配合使用WATCH命令。在用户使用WATCH命令监视某个键之后,直到该用户执行EXEC命令的这段时间里,如果有其他用户抢先对被监视的键进行了替换、更新、删除等操作,那么当用户尝试执行EXEC的时候,事务将失败并返回一个错误,用户可以根据这个错误选择重试事务或者放弃事务。

go 复制代码
Watch(fn func(*Tx) error, keys ...string) error

Watch方法接收一个函数和一个或多个key作为参数。基本使用示例如下:

go 复制代码
// 监视watch_count的值,并在值不变的前提下将其值+1
key := "watch_count"
err = client.Watch(func(tx *redis.Tx) error {
	n, err := tx.Get(key).Int()
	if err != nil && err != redis.Nil {
		return err
	}
	_, err = tx.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
		pipe.Set(key, n+1, 0)
		return nil
	})
	return err
}, key)

最后看一个官方文档中使用GET和SET命令以事务方式递增Key的值的示例:

go 复制代码
const routineCount = 100

increment := func(key string) error {
	txf := func(tx *redis.Tx) error {
		// 获得当前值或零值
		n, err := tx.Get(key).Int()
		if err != nil && err != redis.Nil {
			return err
		}

		// 实际操作(乐观锁定中的本地操作)
		n++

		// 仅在监视的Key保持不变的情况下运行
		_, err = tx.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
			// pipe 处理错误情况
			pipe.Set(key, n, 0)
			return nil
		})
		return err
	}

	for retries := routineCount; retries > 0; retries-- {
		err := rdb.Watch(txf, key)
		if err != redis.TxFailedErr {
			return err
		}
		// 乐观锁丢失
	}
	return errors.New("increment reached maximum number of retries")
}

var wg sync.WaitGroup
wg.Add(routineCount)
for i := 0; i < routineCount; i++ {
	go func() {
		defer wg.Done()

		if err := increment("counter3"); err != nil {
			fmt.Println("increment error:", err)
		}
	}()
}
wg.Wait()

n, err := rdb.Get("counter3").Int()
fmt.Println("ended with", n, err)

更多详情请查阅文档。

原文地址:也是我自己写的<Go语言操作Redis>

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