文章目录
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[【 1. C++的标准异常 】](#【 1. C++的标准异常 】)
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[【 2. 异常转移处理 】](#【 2. 异常转移处理 】)
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- [2.1 throw 抛出异常](#2.1 throw 抛出异常)
- [2.2 try 捕获异常](#2.2 try 捕获异常)
- [2.3 catch 捕获异常](#2.3 catch 捕获异常)
- [2.4 实例](#2.4 实例)
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[【 3. 定义新的异常 】](#【 3. 定义新的异常 】)
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异常是程序在执行期间产生的问题,比如编译报错、链接错误等。
【 1. C++的标准异常 】
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C++ 提供了一系列标准的异常,定义在std命名空间中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:
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下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:
异常 | 描述 |
---|---|
std::exception | 该异常是所有标准 C++ 异常的父类。 |
std::bad_alloc | 该异常可以通过 new 抛出。 |
std::bad_cast | 该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。 |
std::bad_exception | 这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。 |
std::bad_typeid | 该异常可以通过 typeid 抛出。 |
std::logic_error | 理论上可以通过读取代码来检测到的异常。 |
std::domain_error | 当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常。 |
std::invalid_argument | 当使用了无效的参数时,会抛出该异常。 |
std::length_error | 当创建了太长的 std::string 时,会抛出该异常。 |
std::out_of_range | 该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator。 |
std::runtime_error | 理论上不可以通过读取代码来检测到的异常。 |
std::overflow_error | 当发生数学上溢时,会抛出该异常。 |
std::range_error | 当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。 |
std::underflow_error | 当发生数学下溢时,会抛出该异常。 |
【 2. 异常转移处理 】
- 异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。
异常相关的关键字 | 作用 |
---|---|
throw | throw 关键字用于 抛出一个异常 |
try | try 代码块中存放会抛出异常的代码,它后面通常跟着一个或多个 catch 块。 |
catch | catch 关键字用于 捕获异常。在我们想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。 |
2.1 throw 抛出异常
- throw 关键字后面的语句可以是任意的表达式,表达式结果的类型决定了抛出的异常的类型。
- 可以利用 throw 关键字在代码块中的任何地方抛出异常。
- 实例:在代码除以零时抛出异常,被抛出的异常的类型是 const char *。
cpp
double division(int a, int b)
{
if( b == 0 )
{
throw "Division by zero condition!";
}
return (a/b);
}
2.2 try 捕获异常
- try 块中放置可能抛出异常的代码(该代码被称为 保护代码)。
- 捕获异常通常需要 联合使用 try 和 catch 关键字。如果 try 块在不同的情境下会抛出不同的异常,这个时候可以尝试罗列多个 catch 语句,用于捕获不同类型的异常。
- 使用 try 和 catch 语句的语法如下所示:
cpp
try
{
// 保护代码
}
catch( ExceptionName e1 )
{
// catch 块
}
catch( ExceptionName e2 )
{
// catch 块
}
catch( ExceptionName eN )
{
// catch 块
}
2.3 catch 捕获异常
- catch 块跟在 try 块后面,用于捕获异常。我们可以 指定想要 catch 捕捉的异常类型,是由 catch 关键字后的括号内的异常类型声明决定的。
cpp
try
{
// 保护代码
}
catch( ExceptionName e )
{
// 处理 ExceptionName 异常的代码
}
- 上面的代码会捕获一个类型为 ExceptionName 的异常。如果我们想让 catch 块能够处理 try 块抛出的任何类型的异常,则必须在异常声明的括号内使用省略号 ...,如下所示:
cpp
try
{
// 保护代码
}
catch(...)
{
// 能处理任何异常的代码
}
2.4 实例
- 抛出一个除以零的异常,并在 catch 块中捕获该异常。
由于我们抛出了一个类型为 const char* 类型的异常 "Division by zero condition!",因此,当捕获该异常时,我们必须在 catch 块中使用 const char*。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
double division(int a, int b)
{
if( b == 0 )
{
throw "Division by zero condition!";
}
return (a/b);
}
int main ()
{
int x = 50;
int y = 0;
double z = 0;
try
{
z = division(x, y);
cout << z << endl;
}
catch (const char* msg)
{
cerr << msg << endl;
}
return 0;
}
【 3. 定义新的异常 】
- 我们可以通过 继承和重载 exception 类来定义新的异常。
- 实例:在这里,what() 是异常类提供的一个公共方法,它已被所有子异常类重载。这将返回异常产生的原因。
cpp
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;
struct MyException : public exception
{
const char * what () const throw ()
{
return "C++ Exception";
}
};
int main()
{
try
{
throw MyException();
}
catch(MyException& e)
{
std::cout << "MyException caught" << std::endl;
std::cout << e.what() << std::endl;
}
catch(std::exception& e)
{
//其他的错误
}
}