Svelte 5 重写即将带来的巨大变化🚀🚀🚀

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不知不觉,Svelte即将发布第5个版本了,而这个版本,即将带来翻天覆地的变化。

如果你想了解更多,可以翻翻我以前的相关文章

🔥超级简单的Svelte,学不会你来打我

🚀Svelte原理和进阶看这篇就够了🚀

接下来,我们开始今天的内容吧

首先,Svelte 5 引入了符文(runes)和片段(snippets)的概念。

🚀 符文(runes)

💎 $state

html 复制代码
<script>
    // 以前的写法
    // let count = 0
    let count = $state(0);
</script>

<button on:click={() => count++}>
    clicks: {count}
</button>

$state的引入,本质上是对响应式的加强。早期版本的响应式只能存在于组件的顶层,函数内部是无法返回响应式的数据的,但是现在,我们可以像下面一样通过函数返回响应式的数据了

js 复制代码
export function createCounter() {
    let count = $state(0);
    function increment() {
        count += 1;	
    }
    return {	
        get count() {
            return count;		
        },		
        increment	
    };
}
html 复制代码
<script>
    import { createCounter } from './counter.svelte.js';
    const counter = createCounter();
</script>

<button on:click={counter.increment}>
    clicks: {counter.count}
</button>

请注意,我们在返回的对象中使用get属性,因此它始终引用当前值而不是调用函数counter.count时的值。

💎$derived

如果说和react的useState一样,那么$derived就和useMemo一样,它们都是声明一个派生状态

html 复制代码
<script>
    let count = $state(0);
    // 以前是这样写的
    // $: double = count * 2
    let double = $derived(count * 2);
</script>

<button on:click={() => count++}>
    {double}
</button>

<p>{count} doubled is {doubled}</p>

和非符文模式相比,$: double = count * 2只能在dom更新后更新double值,但是在符文模式下,count变化,立马更新double的值。

$effect

html 复制代码
<script>
    let count = $state(0);
    let double = $derived(count * 2);
    
    // 这是以前的写法
    // $: {
    //    console.log({ count, double });
    // }
    $effect(() => {
        // mounted、updated的时候触发
        console.log({ count, double });

        return () => {
            // idestroyed时触发
            console.log('cleanup');
        };
    });
</script>

<button on:click={() => count++}>
    {double}
</button>

<p>{count} doubled is {doubled}</p>

$effect最大的好处是可以返回一个组件销毁时的回调函数了

💎$effect.pre

html 复制代码
<script>
    import { tick } from 'svelte';

    let div;
    let messages = [];

    $effect.pre(() => {
        if (!div) return; // not yet mounted

        // reference `messages` so that this code re-runs whenever it changes
        messages;

        // autoscroll when new messages are added
        if (
            div.offsetHeight + div.scrollTop >
            div.scrollHeight - 20
        ) {
            tick().then(() => {
                div.scrollTo(0, div.scrollHeight);
            });
        }
    });
</script>

<div bind:this={div}>
    {#each messages as message}
        <p>{message}</p>
    {/each}
</div>

这种方法取代了beforeUpdate方法。

💎$props

要声明组件道具,请使用$props符文:

js 复制代码
let { optionalProp = 42, requiredProp } = $props();
let { a, b, c, ...everythingElse } = $props<MyProps>();

$props保留了children属性,所以记得不要覆盖该属性

🚀Snippets

片段的引入极大的提高了开发效率,以前我们可能会这样写:

html 复制代码
{#each images as image}
    {#if image.href}
        <a href={image.href}>
            <figure>
                <img
                    src={image.src}
                    alt={image.caption}
                    width={image.width}
                    height={image.height}
                />
                <figcaption>{image.caption}</figcaption>
            </figure>
        </a>
    {:else}
        <figure>
            <img
                src={image.src}
                alt={image.caption}
                width={image.width}
                height={image.height}
            />
            <figcaption>{image.caption}</figcaption>
        </figure>
    {/if}
{/each}

但是现在,我们可以使用片段的功能复用代码

html 复制代码
{#snippet figure(image)}
    <figure>
        <img
            src={image.src}
            alt={image.caption}
            width={image.width}
            height={image.height}
        />
        <figcaption>{image.caption}</figcaption>
    </figure>
{/snippet}

{#each images as image}
    {#if image.href}
        <a href={image.href}>
            {@render figure(image)}
        </a>
    {:else}
        {@render figure(image)}
    {/if}
{/each}

当然,你可以这样带入参数

html 复制代码
{#snippet figure({ src, caption, width, height })}
    <figure>
        <img alt={caption} {src} {width} {height} />
        <figcaption>{caption}</figcaption>
    </figure>
{/snippet}

另外,你还可以将片段传递给组件

html 复制代码
<script>
    import Table from './Table.svelte';

    const fruits = [
        { name: 'apples', qty: 5, price: 2 },
        { name: 'bananas', qty: 10, price: 1 },
        { name: 'cherries', qty: 20, price: 0.5 }
    ];
</script>

{#snippet header()}
    <th>fruit</th>
    <th>qty</th>
    <th>price</th>
    <th>total</th>
{/snippet}

{#snippet row(d)}
    <td>{d.name}</td>
    <td>{d.qty}</td>
    <td>{d.price}</td>
    <td>{d.qty * d.price}</td>
{/snippet}

<Table data={fruits} {header} {row} />

片段的功能呢和插槽的功能十分相似,但是它又比插槽方便,所以新版本即将弃用插槽的功能。

🚀 事件处理程序

💎 放弃on:,采用onclick

html 复制代码
<script>
    let count = $state(0);
</script>

<!-- <button on:click={() => count++} -->
<button onclick={() => count++}>
    clicks: {count}
</button>

💎事件修饰符的逻辑被修改

html 复制代码
<script>
    function once(fn) {
        return function (event) {
            if (fn) fn.call(this, event);
            fn = null;
        };
    }

    function preventDefault(fn) {
        return function (event) {
            event.preventDefault();
            fn.call(this, event);
        };
    }
</script>

<!--<button on:click|once|preventDefault={handler}>...</button>-->
<button onclick={once(preventDefault(handler))}>...</button>

这样的好处是onclick能与现代事件处理程序一起使用了。

三个修饰符 - capturepassivenonpassive- 不能表示为包装函数,因为它们需要在事件处理程序绑定时应用,而不是在事件处理程序运行时应用。

html 复制代码
<button onclickcapture={...}>...</button>

🚀 组件不在是类了

js 复制代码
import { mount } from 'svelte';
import App from './App.svelte'
// 以前的写法
// const app = new App({ target: document.getElementById("app") });
const app = mount(App, { target: document.getElementById("app") });

export default app;

🚀总结

总的来说Svelte5的重写,降低了学习曲线,同时优化了内部逻辑,可以更灵活的控制响应式的精度和层级。

今天的分享就这些了,希望可以帮助到大家,感谢您的阅读。

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