useEffect 的使用

useEffect是React hooks中可以让你在函数组件中执行副作用操作的Effect Hook

在React hooks刚出来的时候我也记录过一篇关于认识 react Hooks的。在使用的过程中,经常遇到useEffect重复调用的问题,因此借此文总结下。

1 为什么会出现重复请求的问题?

总结一下原因可能会是:

1.1 你没有设置effect依赖参数

比如下面的例子,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。

ini 复制代码
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const [count, setCount] = useState(0)

useEffect(() => {
  document.title = `You clicked ${count} times`;
})

这是因为每次重新渲染,都有它自己的 Props and State。每一个组件内的函数(包括事件处理函数,effects,定时器或者API调用等等)会捕获某次渲染中定义的props和state。某种意义上讲,effect 更像是渲染结果的一部分 ------每个 effect "属于"一次特定的渲染

事实上这也正是我们可以在 effect 中获取最新的count的值,而不用担心其过期的原因。 如果是没有设置effect依赖参数的原因,在useEffect的第二个参数设置好依赖项就可以了。

1.2 你设置的依赖频繁变化

有时候我们已经设置了依赖,但是发现还是会无限重复。有可能是你的依赖就是频繁变化的,即在改变状态的方法中用到了状态,比如:

scss 复制代码
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function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  useEffect(() => {
    const id = setInterval(() => {
      setCount(count + 1); // 这个 effect 依赖于 `count` state
    }, 1000);
    return () => clearInterval(id);
  }, [count]);

  return <h1>{count}</h1>;
}

要解决这个问题,我们可以使用setState函数式更新形式。它允许我们指定 state 该 如何 改变而不用引用 当前 state:

scss 复制代码
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function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  useEffect(() => {
    const id = setInterval(() => {
      setCount(c => c + 1); // ✅ 在这不依赖于外部的 `count` 变量
    }, 1000);
    return () => clearInterval(id);
  }, []); // ✅ 我们的 effect 不适用组件作用域中的任何变量

  return <h1>{count}</h1>;
}

详细可以看官网的FAQ

1.3 设置的依赖是引用数据类型

其实这也属于第二个原因,如果我们设置的依赖是引用数据类型,我们会发现设置的依赖总是会改变。

比如下面这个例子,打开控制台,会看到至少2次输出。上面也提到了,每次重新渲染,函数组件都有它自己的 Props and State。因此,React在对比时会得出该依赖每次都不相同。即使看起来内容相同,但是每次的引用地址都不一样,即[] !== []

scss 复制代码
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const [data, setData] = useState([] as any)
useEffect(() => {
  setTimeout(() => {
    setData([])
  }, 100)
}, [])

useEffect(() => {
  setTimeout(() => {
    console.log(data)
  }, 200);
}, [data])

我们接下来要详细探讨的第三个原因的解决方法。

关于依赖项不要对React撒谎 如果你设置了依赖项,effect中用到的所有组件内的值都要包含在依赖中。这包括props,state,函数 --- 组件内的任何东西。解决问题的方法不是移除依赖项。只有依赖项包含了所有effect中使用到的值,React才能知道何时需要运行它。

2 函数作为依赖

2.1 检查是不是必须把该函数作为依赖

一般建议把不依赖props和state的函数提到你的组件外面,并且把那些仅被effect使用的函数放到effect里面。

javascript 复制代码
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// ✅ Not affected by the data flow
function getFetchUrl(query) {
  return 'https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=' + query;
}

function SearchResults() {
  useEffect(() => {
    const url = getFetchUrl('react');
    // ... Fetch data and do something ...
  }, []); // ✅ Deps are OK
  // ...
}

2.2 useCallback

如果发现你的effect的确需要用到组件内的函数(包括通过props传进来的函数),可以在定义它们的地方用useCallback包一层。为什么要这样做呢?因为这些函数可以访问到props和state,因此它们会参与到数据流中。

useCallback本质上是添加了一层依赖检查。它以另一种方式解决了问题------我们使函数本身只在需要的时候才改变,而不是去掉对函数的依赖。

javascript 复制代码
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function SearchResults() {
  const [query, setQuery] = useState('react');

  // ✅ Preserves identity until query changes
  const getFetchUrl = useCallback(() => {
    return 'https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=' + query;
  }, [query]);  // ✅ Callback deps are OK

  useEffect(() => {
    const url = getFetchUrl();
    // ... Fetch data and do something ...
  }, [getFetchUrl]); // ✅ Effect deps are OK

  // ...
}

如果是props传进来的函数,上面的例子中的getFetchUrl可以写成下面这样。props传进来的函数可以访问到props和state。把它的定义包裹进 useCallback Hook。这就确保了它不随渲染而改变,除非它自身的依赖发生了改变。

ini 复制代码
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const getFetchUrl = useCallback(props.fetchData, [query])

useMemo可以做类似的事情以避免非必要的渲染。useCallback(fn, deps) 相当于 useMemo(() => fn, deps)。这里就不再叙述了。

3 对象作为依赖

3.1 检查是不是必须把对象作为依赖

首先可以检查下是不是必须把该对象作为依赖,比如:

  • 只需要用到该对象的某个非引用类型的属性;
  • 是JSON对象,可以通过JSON.stringify()转为字符串传递。子组件再将props传进来的JSON字符串用JSON.parse()解析。

3.2 useRef

如果上面的方法都无法解决,希望useRef可以解决你的问题。

到目前为止,我们知道,每一个组件内的函数(包括事件处理函数,effects,定时器或者API调用等等)会捕获某次渲染中定义的props和state。因此,解决问题的关键就在于,在effect的回调函数里读取最新的值而不是捕获的值,即从过去渲染中的函数里读取未来的props和state。指南中将此形象地比喻成逆潮而动

useRef就可以做到这一点。不同于effect捕获某次渲染中定义的props和state,useRef.current属性就像一个保存一个可变值的"盒子",可以获取最新的值。而且当 ref 对象内容发生变化时,useRef并不会通知你。变更.current 属性不会引发组件重新渲染。

1.3中的例子可以改写成这样。打开控制台,可以看到只输出了最新的值[]

scss 复制代码
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const [data, setData] = useState([] as any)
const dataRef = useRef(data)
useEffect(() => {
  setTimeout(() => {
    setData([])
  }, 100);
}, [])

useEffect(() => {
  dataRef.current = data
})

useEffect(() => {
  setTimeout(() => {
    console.log(dataRef.current)
  }, 200);
}, [])
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