Houdini基础 - 概览 - 窗格和桌面

窗格和桌面

Houdini的工作空间被划分为多个窗格,提供了一种独特的组织场景数据的方法。你可以在3D视图中进行交互,或是在数据表格中分析属性数值。学习使用这些不同的用户界面元素对于工作来说非常重要。

窗格和窗格标签页

Houdini的工作空间被划分为多个窗格,让你能够建立和探索你的场景。窗格标签页能让你在一个区域内堆叠多个面板,使它们便捷但在默认情况下不可见。 你可以通过点击访问一个标签页。你可以通过点击x关闭它。你可以使用 +菜单 调整当前显示的窗格或是添加新窗格。

窗格类型

右键点击 在标签页上可以改变它的类型,有多种窗格类型可供选择。下面列出了一些可以使用快捷键切换的类型,还有一些别的类型。参考文档以了解更多。

  • 网络视图 [Alt+2] - 这个窗格可以让你看见并根据需求连接,重连,重新布局节点和网络。
  • 参数 [Alt+3] - 对你的节点设置参数值,添加表达式,控制属性。
  • 树状视图 [Alt+4] - 节点大纲面板。对于理解场景层级工作方式来说是一个不错的地方。

  • 查看窗格 > 查看场景 [Alt+1] - 在3D空间中进行交互式工作。这种窗格可以设置成一个或更多视口。你可以同时创建多个查看窗格并以不同角度观察你的场景。
  • 查看窗格 > 合成窗格 [Alt-0] - 查看图像和由合成节点(COP)创建的合成。
  • 查看窗格 > 动效窗格 [Alt+^] - 查看使用Houdini的通道操作器(CHOP)节点创建的运动。

  • Solaris > 场景图(Scene Graph)- 当使用Solaris [LOP]节点时,此窗格显示USD场景图。
  • Solaris > 渲染画廊(Render Gallery)- 此窗格允许你保存测试渲染,然后在查看所有图像后恢复到每个图像的设置。
  • Solaris > 光线连接器(Light Linker)- 连接灯光和物体。

  • 渲染调度器 - 此面板显示已完成和进行中的渲染。你可以在此暂停和终止渲染任务。
  • 材质调色盘 [Alt+7] - 此调色板让你查看场景中的所有材质,并选择将其分配给物体和几何体。

  • 动画 > 动画编辑器[Alt+6] 管理关键帧和动画曲线。该编辑器还具有表格动画片视图。
  • 动画 > 通道列表 - 在Houdini中进行动画制作时,创建通道组并管理受限通道。
  • 动画 > 自动绑定- 此窗格提供了工具,可用于基于模块构建自己的双足、四足和面部绑定等角色绑定。
  • 动画 > 角色选择器 - 使用此窗格更轻松地选择角色绑定的部分。

  • 检视器 > 几何电子表格 [Alt+8] - 显示几何体上的属性数值。这可能包括UV、法线或你自己设置的自定义数值。
  • 检视器 > 数据树 - 访问光照库、材质样式表和对象外观列表。

  • Mantra渲染 > 渲染视图 [Alt+9] - 启动交互式Mantra渲染,当你在场景中更改内容时,它将进行更新。
  • Mantra渲染 > Take列表 - 此列表允许你通过更改特定参数来探索不同的"take"(版本)。然后,你可以管理这些take以专注于你喜欢的创意选择。

  • TOPS(任务操作) > 任务图表- 任务图表显示图中所有工作项的元数据,或特定节点中的所有工作项的元数据。

  • 杂项 > Orbolt资产浏览器 - 此浏览器允许你从Orbolt.com访问资产。要使用此窗格,你需要使用Orbolt.com账户登录。
  • 杂项 > 文本端口 - 使用此窗格输入命令。
  • 杂项 > Python Shell - 使用此窗格输入Python命令。

管理和折叠窗格

窗格和工具栏都通过点击它们UI上的箭头折叠或展开。整个的窗格可以折叠到左侧或右侧。你可以使用中间的手柄交换窗格内容。这些选项可以让你通过单击鼠标来隐藏其他窗格,从而专注于特定的窗格。

窗格菜单

每个窗格左上角有一个用于最大化和最小化窗格的按钮,以及一个用于访问窗格菜单的箭头。该菜单允许你将窗格或窗格的副本拆分出来,关闭窗格,或者分割窗格。你还可以选择确定每个窗格的用户界面选项。

桌面

当你打开、整理标签页,或是对标签页添加分隔时,你正在开始设置自己的工作区。想要保存布局,前往桌面 菜单(OSX上是窗口>桌面)。在工作过程中,你可以在这里保存或访问之前保存的桌面。当你保存一个桌面时,它会保存窗格布局、转轮菜单和可见的工具架集。

当你保存的你场景时,它会记住你当前正在使用哪个桌面,但不会记住你对当前桌面布局进行的修改。如果你不将这些修改专门保存到当前桌面或一个新的桌面,这些修改将不会被保留。

工具架和工具架集

要管理工作区顶部的工具架,请访问箭头图标下的菜单。你可以使用此菜单来处理工具架。你还可以打开可能隐藏在你的桌面中的工具架集。

颜色设置

你可以通过为你的工作区选择一个颜色主题的方式自定义Houdini UI的外观。通过编辑 > 颜色设置 打开选项窗口。你可以选择使用默认的Houdini暗色主题 还是Houdini亮色主题 。点击下载按钮可以从一些Houdini社区创建的颜色主题列表中进行选择。

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