计算机图形学

Mintopia7 小时前
前端·javascript·计算机图形学
在数字画布上跳华尔兹:用 JavaScript 粒子系统模拟自然奇观在计算机图形学的奇幻世界里,粒子系统就像是一群训练有素的数字精灵。当你打开一款 3A 游戏,看到巨龙喷出炽热的火焰,或是漫步在虚拟的迷雾森林,那些栩栩如生的自然现象背后,都有这些精灵在辛勤劳作。它们遵循着一套精心设计的规则,在像素组成的舞台上翩翩起舞,为我们呈现出震撼人心的视觉盛宴。
Mintopia1 天前
前端·javascript·计算机图形学
当虚拟角色学会 “偷师”:揭秘运动捕捉的魔法世界想象一下,你正在观看一部好莱坞大片,屏幕上的虚拟角色动作流畅、栩栩如生,仿佛拥有了真实的灵魂。又或者你沉浸在一款 3A 游戏中,角色的一招一式都充满了力量与美感。这些令人惊叹的视觉效果背后,藏着一项神奇的技术 —— 运动捕捉(Motion Capture),它就像是计算机图形学领域的 “灵魂摆渡人”,将真实世界的动作数据精准地 “搬运” 到虚拟角色身上,让它们拥有灵动的身姿。接下来,我们就深入这个奇妙的领域,一探究竟!
Mintopia3 天前
前端·javascript·计算机图形学
骨骼动画:让数字角色跳出生命之舞**在计算机图形学的奇妙世界里,我们常常会被那些栩栩如生的游戏角色、动画电影中的灵动生物所吸引。它们流畅的动作、自然的姿态,仿佛真的拥有生命一般。而这背后,骨骼动画(Skeletal Animation)技术功不可没。今天,就让我们以一种既专业又有趣的方式,深入探索骨骼动画中骨骼和蒙皮技术的神奇之处,并用 JavaScript 来实现复杂角色的动画。
Mintopia4 天前
前端·javascript·计算机图形学
计算机图形学之纹理合成:给数字世界穿上华丽外衣想象一下,你正在打造一个虚拟的魔法世界,远处的高山需要覆盖上沧桑古朴的岩石纹理,脚下的草地要铺满翠绿柔软的草叶图案。但要是每一块纹理都从零开始绘制,那简直比徒手建造一座城堡还累!别慌,计算机图形学里的纹理合成(Texture Synthesis),就像一位神奇的魔法师,能帮你快速复制、延展纹理,让虚拟世界瞬间生动逼真。接下来,就让我们一起揭开它的神秘面纱!
Mintopia5 天前
前端·javascript·计算机图形学
计算机图形学环境贴图(Environment Mapping)教学指南嘿,各位程序世界的魔法师们!今天咱们要踏入计算机图形学中一个超酷炫的领域 —— 环境贴图(Environment Mapping)。想象一下,你正在创造一个虚拟世界,想要让场景中的物体闪耀着迷人的光泽,反射出周围环境的绚丽色彩,这时候环境贴图就像是一位神奇的 “视觉化妆师”,能瞬间让你的虚拟世界生动起来!
Mintopia6 天前
前端·javascript·计算机图形学
计算机图形学法线贴图(Normal Mapping)教学:让平面物体 “穿上魔法铠甲”在计算机图形学的奇幻世界里,我们每天都在和光线玩捉迷藏。光线就像一群调皮的小精灵,它们到处乱窜,碰到物体表面就会 “嗖” 地弹开,而我们的显示器则像一个勤劳的画家,努力把这些光线的故事画成一幅幅精美的画面。不过,有时候我们会遇到一个小难题:怎么才能让一块平平无奇的板子,看起来像布满了凹凸不平的纹理呢?这时候,法线贴图就要闪亮登场啦,它就像是给平面物体穿上了一件神奇的 “魔法铠甲”!
Mintopia7 天前
前端·javascript·计算机图形学
计算机图形学之纹理映射:给 3D 世界穿上 “花衣裳”在计算机图形学的奇幻世界里,我们就像是数字世界的造物主,构建着一个个或宏大或精巧的虚拟场景。当我们创造出一个 3D 模型,比如一座巍峨的城堡、一辆炫酷的跑车,或者一个栩栩如生的角色时,光有形状可不够,还得给它们 “穿” 上漂亮的 “衣裳”,让它们看起来更加真实、生动。而纹理映射,就是我们给 3D 模型赋予华丽外观的神奇魔法!接下来,就让我们深入探索纹理映射中的 UV 映射和立方体贴图这两大 “魔法秘籍”。
Mintopia8 天前
前端·javascript·计算机图形学
计算机图形学碰撞检测:数字世界的 “防碰瓷” 秘籍在数字世界里,小方块们每天都在上演着惊心动魄的 “碰碰车大赛”。但你有没有想过,当两个 3D 模型在屏幕上 “亲密接触” 时,计算机是如何精准判断它们有没有撞在一起,而不是像个迷糊蛋一样,让物体互相穿透,上演魔幻现实主义的穿墙术呢?这背后的功臣,就是计算机图形学中至关重要的碰撞检测(Collision Detection)技术,它堪称数字世界的 “防碰瓷” 秘籍,今天就让我们一探究竟!
Mintopia9 天前
前端·javascript·计算机图形学
计算机图形学中的几何体布尔运算:一场形状的奇幻冒险在计算机图形学的奇妙世界里,我们经常需要和各种各样的几何体打交道。想象一下,你是一个数字雕塑家,手中的黏土就是那些三维几何体,而布尔运算就是你手中最神奇的雕刻刀,能让这些几何体发生千变万化的组合与碰撞,创造出令人惊叹的数字艺术品。接下来,就让我们一起走进这场关于几何体布尔运算的奇幻冒险吧!
Mintopia10 天前
前端·javascript·计算机图形学
在数字画布上雕刻曲线:NURBS 的奇幻冒险之旅想象一下,你正在建造一座未来感十足的星际飞船。飞船的外壳需要拥有流畅、优雅且精准的曲面,才能在浩瀚宇宙中以最小阻力穿梭。这时候,计算机图形学中的超级英雄 —— 非均匀有理 B 样条(NURBS)就登场了!它就像是数字世界里的顶级雕刻大师,能把简单的控制点,雕琢成令人惊叹的复杂形状。不过,在开始这场奇幻冒险前,我们得先了解它背后那些 “魔法” 是怎么运作的。
Mintopia11 天前
前端·javascript·计算机图形学
当数字橡皮泥遇上魔法:探秘计算机图形学的细分曲面在计算机图形学的神秘王国里,我们常常要面对一个古老的难题:如何将粗糙的几何形状,雕琢成细腻逼真的艺术品?想象一下,你手中握着一块数字橡皮泥,轻轻一捏,它就能自动填补缝隙,平滑棱角,最终变成一件完美的雕塑 —— 这就是细分曲面(Subdivision Surfaces)的神奇魔法!
Mintopia12 天前
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光影魔术师的秘密:用 JavaScript 打造软阴影的奇幻世界在计算机图形学的奇妙宇宙里,光影是塑造真实感的魔法棒。而软阴影,就像是光影魔法师手中最神秘的咒语,能让虚拟世界的物体笼罩在柔和朦胧的阴影中,告别生硬的 “黑块”,瞬间变得鲜活灵动。今天,就让我们一起揭开软阴影的神秘面纱,用 JavaScript 书写属于我们的光影传奇。
k01k0113 天前
计算机图形学
使用opengl进行三维机器人建模和可交互控制此OpenGL 程序使用 GLUT 库创建了一个可交互的三维机器人模型,支持关节角度调整和视角控制。层次化建模:通过圆柱体和球体组合构建机器人,包括躯干、头部、四肢等 11 个可独立控制的关节。
Mintopia13 天前
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当代码遇见光影魔术师:用 JavaScript 揭秘环境光遮蔽的奇幻世界在数字艺术的奇妙王国里,我们常常能看到栩栩如生的虚拟场景。但你是否注意过,有些地方总感觉少了点什么?比如,墙角本该更暗,缝隙里也该藏着神秘的阴影。这时候,就轮到计算机图形学里的 “光影魔术师”—— 环境光遮蔽(Ambient Occlusion,简称 AO)闪亮登场啦!它就像一位细心的化妆师,为虚拟世界添上最逼真的阴影妆容,让一切都变得生动起来。
Mintopia14 天前
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计算机图形学微平面理论:微观世界的光影魔术你有没有想过,为什么电影里的钢铁侠战甲能在阳光下闪烁出冷峻的金属光泽,而游戏中的草地能反射出柔和的漫射光?这背后藏着一个计算机图形学的 “魔术师”—— 微平面理论(Microfacet Theory)。它就像是一个神秘的工匠,在微观尺度上精心雕琢着每一个像素的光影故事。
Mintopia15 天前
前端·javascript·计算机图形学
计算机图形学之物理基础渲染(PBR):一场光与材质的奇幻之旅你有没有蹲在路边,对着雨后水洼里倒映的彩虹发呆?或者在深夜盯着霓虹灯在玻璃幕墙上跳舞,琢磨为啥那些光斑能折射出赛博朋克的科幻感?这些现实世界里习以为常的光影魔术,其实就是计算机图形学里 ** 物理基础渲染(PBR)** 想要复刻的终极奥义。今天,咱们就化身数字世界的 “光影魔术师”,用 JavaScript 代码和底层原理,揭开 PBR 的神秘面纱!
Mintopia16 天前
前端·javascript·计算机图形学
当像素跳起光影圆舞曲:用 JavaScript 解锁实时全局光照的魔法在计算机图形学的宇宙里,我们都是数字世界的造物主。但曾经,我们创造的虚拟世界像是被囚禁在永恒白昼里的孤岛 —— 物体只会生硬地反射直射光线,墙面与墙面之间毫无光影交流,仿佛每一个像素都签署了互不打扰协议。直到实时全局光照(Real-Time Global Illumination,简称 RTGI)横空出世,才让数字世界的光影真正有了 “社交生活”。
Mintopia17 天前
前端·javascript·计算机图形学
当像素学会跳光影圆舞曲:全局光照的奇妙冒险**在计算机图形学的早期,渲染就像给游戏角色戴上了 “单灯滤镜”。想象一下,你操控的勇士走进城堡,头顶只有一盏钨丝灯泡孤零零地发光,墙面漆黑如墨,地面毫无反射。这种只考虑 “光源直射” 的局部光照(Local Illumination),就像让像素们排着僵硬的方阵做操 —— 每个点只计算直接来自光源的光线,完全忽略光线在场景中 “打台球” 般的弹射。
西贝爱学习17 天前
计算机图形学
计算机图形学考试重点资料免费领取我用夸克网盘分享了「计算机图形学」,链接:https://pan.quark.cn/s/eadc0ed894d0
Mintopia18 天前
前端·javascript·计算机图形学
JavaScript 里的光影魔术师:光线投射想象你正站在一个漆黑的房间里,手里攥着一把能穿透万物的 “光箭”。当你把这支光箭射向黑暗,它会一路横冲直撞,直到撞上某个物体才停下脚步 —— 这就是计算机图形学里 “光线投射(Ray Casting)” 的核心概念。在这个由 0 和 1 编织的数字世界里,我们要用 JavaScript 代码扮演上帝,让虚拟光线在屏幕上跳起光影之舞。