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计算机图形学
Mintopia
2 天前
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计算机图形学
LOD:图形世界里的 “看人下菜碟” 艺术
在计算机图形学的奇妙王国里,有个精明的管家名叫 LOD(Level of Detail)。这家伙就像个会读心术的侍者,总能根据客人的距离送上恰到好处的 “菜品”—— 远处的客人只给粗茶淡饭,近处的贵宾却端出满汉全席。这种精打细算的智慧,正是让 3D 世界既华丽又流畅的核心秘诀。
Mintopia
3 天前
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计算机图形学
BVH:光线追踪里的空间管家
想象你在一个杂乱无章的仓库里找一颗螺丝钉 —— 如果所有东西都堆在一起,你得翻遍每一个角落;但如果给仓库做了分区,每个区域标注了存放的物品类型,找东西就会快得多。在计算机图形学的世界里,BVH(Bounding Volume Hierarchy,包围体层次结构) 就是这样一位尽职尽责的空间管家,专门为光线追踪和碰撞检测打理三维空间里的 "杂物"。
Mintopia
3 天前
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计算机图形学
Three.js 射线拾取原理:像素世界的侦探故事
想象你在画廊里欣赏一幅 3D 立体画,突然想知道鼻尖正对着的是哪片云彩 —— 在数字世界里,这个动作就叫 "射线拾取"。Three.js 就像一位训练有素的侦探,能顺着你的目光(鼠标点击)在三维迷宫中找到那个被选中的物体。今天我们就来拆解这位侦探的破案手法,从像素到矩阵,揭开射线拾取的底层密码。
Mintopia
4 天前
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计算机图形学
四叉树:二维空间的 “智能分区管理员”
想象一下,你手里有一张巨大的城市地图,上面密密麻麻地分布着十万个路灯。现在老板突然让你找出某条小巷里的三个路灯 —— 如果像翻字典一样逐个排查,恐怕下班前都完不成任务。但如果这张地图早被划分成了街道片区,每个片区又细分出街区,街区再分成小巷,你就能像剥洋葱一样层层定位,这就是四叉树的核心智慧。
Mintopia
5 天前
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计算机图形学
三维空间的 “切蛋糕大师”:八叉树的底层奥秘与妙用
想象一下,你面前有一个巨大的生日蛋糕,上面堆满了各种水果、糖果和蜡烛。如果要你快速找到某颗特定的草莓,最笨的方法是一颗颗翻找,而聪明的做法是先把蛋糕切成八块,看看草莓大概在哪个区域,再对那个区域继续切分 —— 这就是八叉树在三维空间里干的活儿。在计算机图形学的世界里,八叉树就像一位精准的 “空间收纳师”,用层层细分的智慧,让复杂的三维问题变得井然有序。
Mintopia
6 天前
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计算机图形学
B 样条曲线:计算机图形学里的 “曲线魔术师”
在计算机图形学的世界里,绘制一条平滑的曲线就像在蛋糕上裱花 —— 新手往往会弄出锯齿状的 “灾难现场”,而高手却能让线条如流水般婉转。B 样条曲线(B-Splines)就是这样一位隐藏在代码背后的 “裱花大师”,它能用简洁的数学逻辑,驯服那些最桀骜不驯的复杂曲面。
Mintopia
17 天前
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计算机图形学
探索屏幕空间效果:SSR 与 SSAO 的奇妙之旅
在计算机图形学的浩瀚宇宙中,屏幕空间效果(Screen-Space Effects)就像是一群神奇的魔法师,它们在屏幕这片小小的舞台上,施展着各种令人惊叹的魔法,为我们呈现出逼真而绚丽的视觉盛宴。今天,我们就来深入了解其中两位 “明星魔法师”—— 屏幕空间反射(SSR)和屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)。
Mintopia
18 天前
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计算机图形学
计算机图形学:屏幕空间效果的奇幻之旅
在计算机图形学的神秘世界里,我们常常梦想着创造出逼真到能以假乱真的虚拟场景。而屏幕空间效果(Screen-Space Effects),就像是一群身怀绝技的魔法师,能让我们的虚拟世界瞬间变得更加真实和迷人。今天,就让我们一起走进这个充满魔力的领域,探索屏幕空间反射(SSR)和屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)的奥秘!
Porien
19 天前
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计算机图形学
Vulkan-记录 官方教程的详细步骤(记录踩坑)
记录下踩坑防止自己后面忘记,感觉每次点进官网的教程地址都不太一样,不知道为什么,感觉教程地址很乱。自己记录一下。防止后面忘了。可以有个参考
Mintopia
20 天前
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计算机图形学
计算机图形学之自定义着色器:用 GLSL 在 JavaScript 中绘制奇幻光影
在计算机图形学的江湖里,自定义着色器(Custom Shaders)堪称是能工巧匠手中的 “魔法画笔”。想象一下,你走进一座 3D 数字城堡,城堡里的每一块砖石、每一束光影都由你亲手赋予灵魂,而这一切神奇效果的幕后推手,就是自定义着色器。今天,咱们就用 GLSL(OpenGL Shading Language)搭配 JavaScript,来揭开它的神秘面纱,在数字画布上挥洒创意。
Mintopia
21 天前
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计算机图形学
在数字画布上跳华尔兹:用 JavaScript 粒子系统模拟自然奇观
在计算机图形学的奇幻世界里,粒子系统就像是一群训练有素的数字精灵。当你打开一款 3A 游戏,看到巨龙喷出炽热的火焰,或是漫步在虚拟的迷雾森林,那些栩栩如生的自然现象背后,都有这些精灵在辛勤劳作。它们遵循着一套精心设计的规则,在像素组成的舞台上翩翩起舞,为我们呈现出震撼人心的视觉盛宴。
Mintopia
22 天前
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计算机图形学
当虚拟角色学会 “偷师”:揭秘运动捕捉的魔法世界
想象一下,你正在观看一部好莱坞大片,屏幕上的虚拟角色动作流畅、栩栩如生,仿佛拥有了真实的灵魂。又或者你沉浸在一款 3A 游戏中,角色的一招一式都充满了力量与美感。这些令人惊叹的视觉效果背后,藏着一项神奇的技术 —— 运动捕捉(Motion Capture),它就像是计算机图形学领域的 “灵魂摆渡人”,将真实世界的动作数据精准地 “搬运” 到虚拟角色身上,让它们拥有灵动的身姿。接下来,我们就深入这个奇妙的领域,一探究竟!
Mintopia
24 天前
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计算机图形学
骨骼动画:让数字角色跳出生命之舞
**在计算机图形学的奇妙世界里,我们常常会被那些栩栩如生的游戏角色、动画电影中的灵动生物所吸引。它们流畅的动作、自然的姿态,仿佛真的拥有生命一般。而这背后,骨骼动画(Skeletal Animation)技术功不可没。今天,就让我们以一种既专业又有趣的方式,深入探索骨骼动画中骨骼和蒙皮技术的神奇之处,并用 JavaScript 来实现复杂角色的动画。
Mintopia
25 天前
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计算机图形学
计算机图形学之纹理合成:给数字世界穿上华丽外衣
想象一下,你正在打造一个虚拟的魔法世界,远处的高山需要覆盖上沧桑古朴的岩石纹理,脚下的草地要铺满翠绿柔软的草叶图案。但要是每一块纹理都从零开始绘制,那简直比徒手建造一座城堡还累!别慌,计算机图形学里的纹理合成(Texture Synthesis),就像一位神奇的魔法师,能帮你快速复制、延展纹理,让虚拟世界瞬间生动逼真。接下来,就让我们一起揭开它的神秘面纱!
Mintopia
1 个月前
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计算机图形学
计算机图形学环境贴图(Environment Mapping)教学指南
嘿,各位程序世界的魔法师们!今天咱们要踏入计算机图形学中一个超酷炫的领域 —— 环境贴图(Environment Mapping)。想象一下,你正在创造一个虚拟世界,想要让场景中的物体闪耀着迷人的光泽,反射出周围环境的绚丽色彩,这时候环境贴图就像是一位神奇的 “视觉化妆师”,能瞬间让你的虚拟世界生动起来!
Mintopia
1 个月前
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计算机图形学
计算机图形学法线贴图(Normal Mapping)教学:让平面物体 “穿上魔法铠甲”
在计算机图形学的奇幻世界里,我们每天都在和光线玩捉迷藏。光线就像一群调皮的小精灵,它们到处乱窜,碰到物体表面就会 “嗖” 地弹开,而我们的显示器则像一个勤劳的画家,努力把这些光线的故事画成一幅幅精美的画面。不过,有时候我们会遇到一个小难题:怎么才能让一块平平无奇的板子,看起来像布满了凹凸不平的纹理呢?这时候,法线贴图就要闪亮登场啦,它就像是给平面物体穿上了一件神奇的 “魔法铠甲”!
Mintopia
1 个月前
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计算机图形学
计算机图形学之纹理映射:给 3D 世界穿上 “花衣裳”
在计算机图形学的奇幻世界里,我们就像是数字世界的造物主,构建着一个个或宏大或精巧的虚拟场景。当我们创造出一个 3D 模型,比如一座巍峨的城堡、一辆炫酷的跑车,或者一个栩栩如生的角色时,光有形状可不够,还得给它们 “穿” 上漂亮的 “衣裳”,让它们看起来更加真实、生动。而纹理映射,就是我们给 3D 模型赋予华丽外观的神奇魔法!接下来,就让我们深入探索纹理映射中的 UV 映射和立方体贴图这两大 “魔法秘籍”。
Mintopia
1 个月前
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计算机图形学
计算机图形学碰撞检测:数字世界的 “防碰瓷” 秘籍
在数字世界里,小方块们每天都在上演着惊心动魄的 “碰碰车大赛”。但你有没有想过,当两个 3D 模型在屏幕上 “亲密接触” 时,计算机是如何精准判断它们有没有撞在一起,而不是像个迷糊蛋一样,让物体互相穿透,上演魔幻现实主义的穿墙术呢?这背后的功臣,就是计算机图形学中至关重要的碰撞检测(Collision Detection)技术,它堪称数字世界的 “防碰瓷” 秘籍,今天就让我们一探究竟!
Mintopia
1 个月前
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计算机图形学
计算机图形学中的几何体布尔运算:一场形状的奇幻冒险
在计算机图形学的奇妙世界里,我们经常需要和各种各样的几何体打交道。想象一下,你是一个数字雕塑家,手中的黏土就是那些三维几何体,而布尔运算就是你手中最神奇的雕刻刀,能让这些几何体发生千变万化的组合与碰撞,创造出令人惊叹的数字艺术品。接下来,就让我们一起走进这场关于几何体布尔运算的奇幻冒险吧!
Mintopia
1 个月前
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计算机图形学
在数字画布上雕刻曲线:NURBS 的奇幻冒险之旅
想象一下,你正在建造一座未来感十足的星际飞船。飞船的外壳需要拥有流畅、优雅且精准的曲面,才能在浩瀚宇宙中以最小阻力穿梭。这时候,计算机图形学中的超级英雄 —— 非均匀有理 B 样条(NURBS)就登场了!它就像是数字世界里的顶级雕刻大师,能把简单的控制点,雕琢成令人惊叹的复杂形状。不过,在开始这场奇幻冒险前,我们得先了解它背后那些 “魔法” 是怎么运作的。