C#每天复习一个重要小知识day11:常量(Const)

目录

常量的定义和使用具有以下特点:

下面是一些常量的定义示例:

在程序中使用常量时,可以通过常量名直接引用其值:

使用常量的好处在于:


在C#中,const关键字用于定义常量,表示一个固定不变的值。常量在程序中声明后,其值不能被修改。

常量的定义和使用具有以下特点:
  1. 常量必须在声明时进行初始化,并且不能在程序执行过程中修改其值。
  2. 常量在编译时就确定了其值,并且可以在编译时被其他代码引用。
  3. 常量的命名一般使用大写字母,以便与变量进行区分。
  4. 常量可以是各种基本数据类型(如整型、浮点型、字符型等)或者枚举类型。
  5. 常量一定是写在访问修饰符后面的。
下面是一些常量的定义示例:
cs 复制代码
public const int MAX_VALUE = 100;  // 整型常量
public const double PI = 3.14;     // 浮点型常量
public const string MESSAGE = "Hello";  // 字符串常量
public const char SYMBOL = '@';    // 字符常量

enum Season { Spring, Summer, Autumn, Winter };
public const Season CURRENT_SEASON = Season.Winter;  // 枚举常量
在程序中使用常量时,可以通过常量名直接引用其值:
cs 复制代码
int maxValue = MAX_VALUE;
double circleArea = PI * radius * radius;
string greeting = MESSAGE + " World";
char symbol = SYMBOL;
使用常量的好处在于:
  • 提高代码的可读性和可维护性,因为常量的值是固定的,不会被修改。
  • 常量在编译时确定了其值,可以提供更好的性能。

需要注意的是,常量的值一旦确定后就不能修改,所以在使用常量时要确保其值确实是固定不变的。

相关推荐
刘梦凡呀8 小时前
C#获取钉钉平台考勤记录
java·c#·钉钉
承渊政道9 小时前
动态内存管理
c语言·c++·经验分享·c#·visual studio
future_studio9 小时前
聊聊 Unity(小白专享、C# 小程序 之 播放器)
unity·小程序·c#
helloworddm9 小时前
Orleans Stream SubscriptionId 生成机制详解
java·系统架构·c#
向宇it10 小时前
【unity实战】MapMagic 2实战例子
游戏·3d·unity·c#·游戏引擎
"菠萝"10 小时前
C#知识学习-017(修饰符_6)
学习·c#
VB.Net11 小时前
C#循序渐进
开发语言·c#
feifeigo12312 小时前
C# WinForms实现模拟叫号系统
c#
helloworddm13 小时前
Orleans 流系统握手机制时序图
后端·c#
William_cl13 小时前
【C# OOP 入门到精通】从基础概念到 MVC 实战(含 SOLID 原则与完整代码)
开发语言·c#·mvc