观察者模式:构建松耦合、可扩展的系统架构

观察者模式用于构建对象之间的一对多依赖关系。在该模式中,一个对象(被观察者)维护了一组依赖它的对象(观察者),并在自身状态变化时通知观察者,使得观察者能够自动更新

这种模式有助于实现松耦合、可扩展的系统架构,同时为处理对象之间的通信提供了一种简洁而灵活的方式

模式定义

观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当主体对象的状态发生变化时,所有依赖它的观察者对象都会得到通知并自动更新

在该模式中,被观察者和观察者之间呈现松耦合的关系,它们可以独立地进行扩展和变化,互不影响

模式构成

被观察者(Subject)观察者(Observer) 两个角色构成,被观察者负责维护观察者列表并通知观察者,而观察者则定义了在被观察者状态变化时需要执行的操作

模式作用

解耦

被观察者与观察者之间呈现松耦合的关系,它们可以独立地进行变化和扩展,互不影响

可扩展性

可以方便地增加新的观察者,无需修改被观察者的代码,从而使系统更具可维护性和可扩展性

一致性

被观察者和观察者之间遵循统一的接口或抽象类,保证了一致性和灵活性,使得系统更易于维护和理解

通知机制

被观察者只需通知观察者,无需知道具体观察者的实现细节,降低了对象之间的耦合度

应用场景

GUI事件处理

在图形用户界面中,当用户与界面进行交互时,可以使用观察者模式来处理各种事件,例如按钮点击、鼠标移动等

发布-订阅系统

在分布式系统或消息队列中,可以使用观察者模式实现发布-订阅模型。发布者发布消息,而订阅者订阅感兴趣的消息,并在消息到达时进行相应的处理

股票市场监控

在股票市场中,投资者可以订阅感兴趣的股票,当股票价格发生变化时,系统可以通过观察者模式通知投资者进行相应的操作

消息通知系统

当系统中某些事件发生时,需要通知用户或其他系统进行相应的操作,可以使用观察者模式实现消息通知功能

游戏开发

在游戏开发中,可以使用观察者模式来处理游戏内的事件,例如角色状态变化、碰撞检测等

模式总结

观察者模式能够帮助我们构建松耦合、可扩展的系统,并实现对象之间的动态通信和协作。该模式将被观察者与观察者之间的依赖关系解耦,使得系统更易于维护和扩展

模式实现

  • 单个目标对象发生改变,需要通知多个观察者

    被观察者 Subject

    js 复制代码
    import observerA from './observerA'
    import observerB from './observerB'
    el.addEventListener('click', async () => {
      console.log('目标对象发生变化')
      document.dispatchEvent(new Event('taskStart'))
    })

    观察者 observerA

    js 复制代码
    document.addEventListener('taskStart', () => {
      console.log('观察者A执行操作')
    })

    观察者 observerB

    js 复制代码
    document.addEventListener('taskStart', () => {
      console.log('观察者B执行操作')
    })
  • 分模块协作需要解耦的

    被观察者 Subject

    js 复制代码
    import observerA from './observerA'
    el.addEventListener('click', async () => {
      console.log('目标对象发生变化')
      document.dispatchEvent(new Event('taskStart'))
    })

    观察者 observerA 以及创建新的被观察者

    js 复制代码
    import observerB from './observerB'
    document.addEventListener('taskStart', () => {
      console.log('观察者A执行操作')
      setTimeout(() => {
        console.log('观察者A执行操作完成')
        document.dispatchEvent(new Event('observerB'))
      }, 2000)
    })

    观察者 observerB

    js 复制代码
    document.addEventListener('observerB', () => {
      console.log('观察者B执行操作')
      setTimeout(() => {
        console.log('观察者B执行操作完成')
      }, 2000)
    })
相关推荐
settingsun122534 分钟前
分布式系统架构:SQL&NoSQL
sql·架构·nosql
IT_陈寒34 分钟前
Spring Boot 3.2 性能翻倍秘诀:这5个配置优化让你的应用起飞🚀
前端·人工智能·后端
b***67641 小时前
【JavaEE】Spring Web MVC
前端·spring·java-ee
Mintopia1 小时前
🧭 Claude Code 用户工作区最佳实践指南
前端·人工智能·claude
国科安芯1 小时前
MCU芯片AS32A601与INA226芯片精确测量实现与应用
网络·单片机·嵌入式硬件·架构·安全性测试
一 乐2 小时前
健身达人小程序|基于java+vue健身达人小程序的系统设计与实现(源码+数据库+文档)
java·前端·数据库·vue.js·spring boot·小程序
笑醉踏歌行4 小时前
NVM 在安装老版本 Node环境时,无法安装 NPM的问题
前端·npm·node.js
YUJIANYUE4 小时前
Gemini一次成型龙跟随鼠标html5+canvas特效
前端·计算机外设·html5
abiao19814 小时前
npm WARN ERESOLVE overriding peer dependency
前端·npm·node.js
TechExplorer3654 小时前
禁用 npm 更新检查
前端·npm·node.js