数据结构 ------ 堆的实现(顺序表)
- 一.堆
- 二.堆的实现
-
- [2.1.头文件的实现 ------ (Heap.h)](#2.1.头文件的实现 —— (Heap.h))
- [2.2.源文件的实现 ------ (Heap.c)](#2.2.源文件的实现 —— (Heap.c))
- [2.3.源文件的实现 ------ (test.c)](#2.3.源文件的实现 —— (test.c))
- 三.实际数据测试展示
-
- 3.1.插入数据
-
- [3.1.1.小堆插入 ------(调试窗口展示)](#3.1.1.小堆插入 ——(调试窗口展示))
- [3.1.2.大堆插入 ------(调试窗口展示)](#3.1.2.大堆插入 ——(调试窗口展示))
- [3.2 打印前k个最值 ------(小型top-k问题)](#3.2 打印前k个最值 ——(小型top-k问题))
-
- [3.2.1.小堆打印前k个最小值 ------ (运行展示)](#3.2.1.小堆打印前k个最小值 —— (运行展示))
- [3.2.2.大堆打印前k个最大值 ------ (运行展示)](#3.2.2.大堆打印前k个最大值 —— (运行展示))
- [3.3简单类堆排序 ------(非真堆排序)](#3.3简单类堆排序 ——(非真堆排序))
-
- [3.3.1.类小堆排序 ------(运行展示)](#3.3.1.类小堆排序 ——(运行展示))
- [3.3.2.类大堆排序 ------(运行展示)](#3.3.2.类大堆排序 ——(运行展示))
- [3.4 打印前k个最值 ------(大型top-k问题)](#3.4 打印前k个最值 ——(大型top-k问题))
-
- [3.2.1.小堆打印前k个最小值 ------ (运行展示)](#3.2.1.小堆打印前k个最小值 —— (运行展示))
- [3.2.1.小堆打印前k个最大值 ------ (运行展示)](#3.2.1.小堆打印前k个最大值 —— (运行展示))
- 3.5.真堆排序
-
- [3.5.1.升序 ------ (运行展示)](#3.5.1.升序 —— (运行展示))
- [3.5.2.降序 ------(运行展示)](#3.5.2.降序 ——(运行展示))
一.堆
1.1堆的定义及结构
1.1.1.堆的定义
堆就是以二叉树的顺序存储方式来存储元素,同时又要满足父亲结点存储数据都要大于儿子结点存储数据(也可以是父亲结点数据都要小于儿子结点数据)的一种数据结构。堆只有两种即大堆和小堆,大堆就是父亲结点数据大于儿子结点数据,小堆则反之。
1.1.2.堆的性质
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一棵完全二叉树。
1.1.3.堆的结构
用图画展示就如下图所示:
(1).小堆展示
(2).大堆展示
二.堆的实现
2.1.头文件的实现 ------ (Heap.h)
c
Heap.h
c
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
//小堆
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* a;
int size;
int capacity;
}HP;
//创建/销毁
void HeapInit(HP* php);
void HeapDestroy(HP* php);
//插入/删除
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);
void HeapPop(HP* php);
//获取堆顶元素
HPDataType HeapTop(HP* php);
//判空/统计堆内元素个数
bool HeapEmpty(HP* php);
int HeapSize(HP* php);
//交换函数
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);
//向上调整
void AdJustUp(HPDataType* a, int child);
//向下调整
void AdJustDown(HPDataType* a, int size, int parent);
2.2.源文件的实现 ------ (Heap.c)
2.2.1.小堆的源文件
c
Heap.c
c
#include"Heap.h"
//小堆
//创建/销毁
void HeapInit(HP* php)
{
assert(php);
php->a = NULL;
php->size = 0;
php->capacity = 0;
}
void HeapDestroy(HP* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
//交换函数
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
HPDataType tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
//向上调整函数
void AdJustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
//插入/删除
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)//判断数组空间不够就扩容
{
int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newcapacity * sizeof(HPDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
php->a = tmp;
php->capacity = newcapacity;
}
php->a[php->size] = x;
php->size++;
AdJustUp(php->a, php->size - 1);
}
//向下调整函数
void AdJustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
if (child+1 < size && a[child + 1] < a[child])
{
child++;
}
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapPop(HP* php)
{
assert(php);
Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
php->size--;
AdJustDown(php->a, php->size, 0);
}
//获取堆顶元素
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
return php->a[0];
}
//判空/统计堆内元素个数
bool HeapEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
int HeapSize(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
return php->size;
}
2.2.2.大堆的源文件
c
Heap.h
c
#include"Heap.h"
//大堆
//创建/销毁
void HeapInit(HP* php)
{
assert(php);
php->a = NULL;
php->size = 0;
php->capacity = 0;
}
void HeapDestroy(HP* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
//交换函数
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
HPDataType tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
//向上调整函数
void AdJustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
//插入/删除
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)//判断数组空间不够就扩容
{
int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newcapacity * sizeof(HPDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
php->a = tmp;
php->capacity = newcapacity;
}
php->a[php->size] = x;
php->size++;
AdJustUp(php->a, php->size - 1);
}
//向下调整函数
void AdJustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
if (child+1 < size && a[child + 1] > a[child])
{
child++;
}
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapPop(HP* php)
{
assert(php);
Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
php->size--;
AdJustDown(php->a, php->size, 0);
}
//获取堆顶元素
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
return php->a[0];
}
//判空/统计堆内元素个数
bool HeapEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
int HeapSize(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
return php->size;
}
2.3.源文件的实现 ------ (test.c)
大堆/小堆的相关测试代码,我都放在一个测试源文件里了,注意区分。
c
test.c
c
#include"Heap.h"
//小堆
//int main()
//{
// HP ph;
// HeapInit(&ph);
//
// int a[] = { 4,6,2,1,5,8,2,9};
// for (int i = 0; i < (sizeof(a) / sizeof(int)); i++)
// {
// HeapPush(&ph, a[i]);//插入
// }
//
// //获取前k个最小值
// /*int k = 3;
// while (k--)
// {
// printf("%d\n", HeapTop(&ph));
// HeapPop(&ph);
// }*/
// //小堆排序
// while (!HeapEmpty(&ph))
// {
// printf("%d ", HeapTop(&ph));
// HeapPop(&ph);
// }
//
// return 0;
//}
//大堆
//int main()
//{
// HP ph;
// HeapInit(&ph);
// int a[] = { 4,6,2,1,5,8,2,9 };
// for (int i = 0; i < (sizeof(a) / sizeof(int)); i++)
// {
// HeapPush(&ph, a[i]);
// }
// //前k个最大值
// /*int k = 3;
// while (k--)
// {
// printf("%d\n", HeapTop(&ph));
// HeapPop(&ph);
// }*/
// //大堆排序
// while(!HeapEmpty(&ph))
// {
// printf("%d ", HeapTop(&ph));
// HeapPop(&ph);
// }
// return 0;
//}
//升序
//void HeapSort(int* a, int n)
//{
// //建大堆/向上调整建堆/O(N*longN)
// /*for (int i = 0; i < n; i++)
// {
// AdJustUp(a, i);
// }*/
// int end = n - 1;
// //向下调整建堆
// // O(N)
// for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
// {
// AdJustDown(a,n, i);
// }
// //O(N*longN)
// while(end > 0)
// {
// Swap(&a[0], &a[end]);
// AdJustDown(a, end, 0);
// end--;
// }
//}
//降序
//void HeapSort(int* a, int n)
//{
// 建小堆/向上调整建堆/O(N*longN)
// /*for (int i = 0; i < n; i++)
// {
// AdJustUp(a, i);
// }*/
// int end = n - 1;
// 向下调整建堆
// O(N)
// for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
// {
// AdJustDown(a, n, i);
// }
// O(N*longN)
// while (end > 0)
// {
// Swap(&a[0], &a[end]);
// AdJustDown(a, end, 0);
// end--;
// }
//}
//int main()
//{
// int a[] = { 4,6,2,1,5,8,2,9 };
// int size = sizeof(a) / sizeof(int);
// HeapSort(a, size);
// for (int i = 0; i < size; i++)
// {
// printf("%d ", a[i]);
// }
// printf("\n");
// return 0;
//}
//创造数据通过随机数
//void CreateNDate()
//{
// int n = 100000;
// srand(time(0));
// const char* file = "date.txt";
// FILE* fin = fopen(file, "w");
// if (fin == NULL)
// {
// perror("fopen error");
// return;
// }
// for (int i = 0; i < n; i++)
// {
// int x = (rand() + i) % 100000;
// fprintf(fin, "%d\n", x);
// }
// fclose(fin);
//}
//
//void PrintTopk(const char* file, int k)
//{
// FILE* fout = fopen(file, "r");
// if (fout == NULL)
// {
// perror("fopen error");
// return;
// }
// int* minheap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
// if (minheap == NULL)
// {
// perror("malloc error");
// return;
// }
// //创建一个k个值的小堆
// for (int i = 0; i < k; i++)
// {
// fscanf(fout, "%d", &minheap[i]);
// AdJustUp(minheap, i);
// }
// //让后从文件先读取k个数,形成小堆,让后再依次读取文件的数据和堆顶的数据比对,
// // 如果比堆顶的数大就覆盖替换,让后向下调整,再形成小堆,
// // 最后堆里剩下的就是这些数据里最大的前k个值
// int x = 0;
// while (fscanf(fout, "%d", &x) != EOF)
// {
// if (x < minheap[0])
// {
// minheap[0] = x;
// AdJustDown(minheap, k, 0);
// }
// }
//
// for (int i = 0; i < k; i++)
// {
// printf("%d ", minheap[i]);
// }
// printf("\n");
//
// free(minheap);
// fclose(fout);
//
//
//}
//创造数据通过随机数
void CreateNDate()
{
int n = 100000;
srand(time(0));
const char* file = "date.txt";
FILE* fin = fopen(file, "w");
if (fin == NULL)
{
perror("fopen error");
return;
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int x = (rand() + i) % 100000;
fprintf(fin, "%d\n", x);
}
fclose(fin);
}
void PrintTopk(const char* file, int k)
{
FILE* fout = fopen(file, "r");
if (fout == NULL)
{
perror("fopen error");
return;
}
int* minheap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
if (minheap == NULL)
{
perror("malloc error");
return;
}
//创建一个k个值的大堆
for (int i = 0; i < k; i++)
{
fscanf(fout, "%d", &minheap[i]);
AdJustUp(minheap, i);
}
//让后从文件先读取k个数,形成大堆,让后再依次读取文件的数据和堆顶的数据比对,
// 如果比堆顶的数小就覆盖替换,让后向下调整,再形成大堆,
// 最后堆里剩下的就是这些数据里最小的前k个值
int x = 0;
while (fscanf(fout, "%d", &x) != EOF)
{
if (x < minheap[0])
{
minheap[0] = x;
AdJustDown(minheap, k, 0);
}
}
for (int i = 0; i < k; i++)
{
printf("%d ", minheap[i]);
}
printf("\n");
free(minheap);
fclose(fout);
}
int main()
{
//CreateNDate();
PrintTopk("date.txt", 5);
return 0;
}
三.实际数据测试展示
3.1.插入数据
3.1.1.小堆插入 ------(调试窗口展示)
3.1.2.大堆插入 ------(调试窗口展示)
3.2 打印前k个最值 ------(小型top-k问题)
3.2.1.小堆打印前k个最小值 ------ (运行展示)
3.2.2.大堆打印前k个最大值 ------ (运行展示)
3.3简单类堆排序 ------(非真堆排序)
3.3.1.类小堆排序 ------(运行展示)
3.3.2.类大堆排序 ------(运行展示)
3.4 打印前k个最值 ------(大型top-k问题)
大型数据的Top-k问题需要通过随机数的操作和文件的操作来辅助验证完成。不懂得可以查阅我之前相关文件和扫雷游戏的博客,都有介绍随机数和文件的相关操作。
3.2.1.小堆打印前k个最小值 ------ (运行展示)
大致思路就是,通过创建文件,然后通过rand函数来生成随机数,将随机数写入文件,然后调用向下调整函数从文件先读取k个数,形成大堆,让后再依次读取文件的数据和堆顶的数据比对,如果比堆顶的数小就覆盖替换,让后向下调整,再形成大堆,最后堆里剩下的就是这些数据里最小的前k个值
注意:调用完一次创造数据的函数后,就要注释掉函数,否则每次的值都会是随机生成的,所以回变化不同
2.由于前K个最小值,要建立大堆,所以要调用大堆的向下调整函数接口
3.2.1.小堆打印前k个最大值 ------ (运行展示)
大致思路就是,通过创建文件,然后通过rand函数来生成随机数,将随机数写入文件,然后调用向下调整函数从文件先读取k个数,形成小堆,让后再依次读取文件的数据和堆顶的数据比对,如果比堆顶的数大就覆盖替换,让后向下调整,再形成小堆,最后堆里剩下的就是这些数据里最大的前k个值
注意:1.调用完一次创造数据的函数后,就要注释掉函数,否则每次的值都会是随机生成的,所以回变化不同
2.由于前K个最大值,要建立小堆,所以要调用小堆的向下调整函数接口
3.5.真堆排序
3.5.1.升序 ------ (运行展示)
大致思路:升序需要建立大堆,将数组利用大堆的向上调整函数,形成大堆,让后调换顶端的大元素和尾部的小元素,然后再删除尾部的大元素,再调用向下调整函数再次形成大堆,依次这样,最后数组里就形成升序了。
注意:升序是建立大堆,所以调用的都是大堆的函数接口。
3.5.2.降序 ------(运行展示)
大致思路:降序需要建立小堆,将数组利用小堆的向上调整函数,形成小堆,让后调换顶端的小元素和尾部的大元素,然后再删除尾部的小元素,再调用向下调整函数再次形成小堆,依次这样,最后数组里就形成降序了。
注意:升序是建立小堆,所以调用的都是小堆的函数接口。