Rust UI开发(三):iced如何打开图片(对话框)并在窗口显示图片?

注:此文适合于对rust有一些了解的朋友

iced是一个跨平台的GUI库,用于为rust语言程序构建UI界面。

这是一个系列博文,本文是第三篇,前两篇的链接:

1、Rust UI开发(一):使用iced构建UI时,如何在界面显示中文字符

2、Rust UI开发(二):iced中如何为窗口添加icon图标

本篇是系列第三篇,主要关注如何在窗口上显示图片,要在窗口显示一张图片,基本上需要解决两个问题,一是图片文件导入,二是图片文件显示。这两个功能对于其他成熟语言都不是问题,文件对话框和图片渲染都不是难事,但iced是缺少对话框部件的。

所以,就要借助于第三方库,下面我们将针对这两个方面做说明。

实际窗口效果预览:

一 文件对话框

至少目前为止(iced=0.10)iced中没有集成对话框功能,包括文件对话框、字体、颜色、消息等对话框都没有,但我看到其他支持rust的GUI库如egui、nwg(native-window-gui)等都是有对话框的,当然egui中是用rfd库来实现的。

所以,在本篇中,我们也是利用rfd来实现文件对话框功能。

rfd是Rusty File Dialogs的简写,是跨平台的rust库,提供打开/保存对话框的功能。

rfd的官方代码:

rust 复制代码
use rfd::FileDialog;

let files = FileDialog::new()
    .add_filter("text", &["txt", "rs"])
    .add_filter("rust", &["rs", "toml"])
    .set_directory("/")
    .pick_file();

使用起来也很简单,在你的项目的Cargo.toml中添加依赖:

rust 复制代码
rfd="0.12.1"

然后在main.rs中导入:

rust 复制代码
use rfd::FileDialog;

需要注意的是,FileDialog.pickfile()函数返回的是一个枚举类型Option,里面的数据就是文件的路径。

所以,我们可以使用Some来返回此路径。

rust 复制代码
 if let Some(file)=FileDialog::new()
            .set_directory("/")
            .add_filter("all", &["*"])                  //添加文件过滤,all是显示所有类型 
            .add_filter("文本文件(*txt)", &["txt", "rs"])           //只显示文本类型
            .add_filter("图像文件(*png*jpg*bmp)", &["png","jpg","jpeg","bmp"])          //只显示图像类型
            .set_title("打开图像")
            .pick_file()
            {
                self.iamgepath=file.display().to_string();
            };

这样我们打开的图像的路径,就赋给了self.imagepath。

二 将图片显示在窗口界面上

我们现在已经得到了图像的路径,那么我们如何将图像显示在窗口上呢?这里需要用到iced提供的image这个功能,它是被定义为iced_widget的一个特性,即Features。Features是Rust中的一个概念,或者是一种机制。以下是rust官方手册关于Features的概念,大家自己理解一下。

  • Cargo "features" provide a mechanism to express conditional compilation and optional dependencies.
  • A package defines a set of named features in the [features] table of Cargo.toml, and each feature can either be enabled or disabled. Features for the package being built can be enabled on the command-line with flags such as --features. Features for dependencies can be enabled in the dependency declaration in Cargo.toml.

本篇说明一下如何使用image这个Features,在你的项目的Cargo.toml文件中,添加了iced依赖后,添加以下语句:

rust 复制代码
iced.features=["image"]

然后可以在main.rs中导入image:

rust 复制代码
use iced::widget::{text, button,slider,column,image,container};

另外,我们在本系列第二篇提到过一个第三方的图像库Image,实际上iced中处理图像也用到了这个库,所以我们将Image也添加到依赖中:

rust 复制代码
image="0.24.7"

为了不混乱iced的image和第三方image,我们在导入第三方image时,如下:

rust 复制代码
extern crate image as img_image;

当然,as后面的名字,你可以自己随便定义,只要你知道它是用来代替第三方image的"命名空间"即可。

image部件显示图像代码:

rust 复制代码
image(hd).content_fit(ContentFit::Fill),

此处,image函数的参数是一个Handle,官方关于image的源代码:

rust 复制代码
/// Creates a new [`Image`].
///
/// [`Image`]: widget::Image
#[cfg(feature = "image")]
pub fn image<Handle>(handle: impl Into<Handle>) -> crate::Image<Handle> {
    crate::Image::new(handle.into())
}

所以,我们使用时,需要将图像文件转为Handle类型:

rust 复制代码
 let hd= if cfg!(target_arch = "wasm32") {               //Wasm32是一种基于WebAssembly(Wasm)的32位虚拟机
            image::Handle::from_path("iced_test/src/img1.png")
        } else {
            //image::Handle::from_path("../iced_test/src/img2.jpeg")
            image::Handle::from_path(img_path)
        };

如上,使用image-Handle-from_path函数,从图像路径获取image的Handle,然后将此Handle传给image部件即可。

完整代码:

rust 复制代码
use iced::widget::{text, button,slider,column,row,image,container};
use iced::{Alignment, Element, Length,Sandbox, Settings, ContentFit, alignment};
use iced::window;
use iced::window::icon;
use iced::window::Position;
use iced::Font;
use iced::font::Family;
extern crate image as img_image;
extern crate num_complex;
use rfd::FileDialog;

pub fn main() ->iced::Result{
    
    //Counter::run(Settings::default())
    let ff="微软雅黑";

    //第二种获取rgba图片的方法,利用Image库
    let img2=img_image::open("../iced_test/src/dota22.png");  
    let img2_path=match  img2 {
          Ok(path)=>path,
          Err(error)=>panic!("error is {}",error),
      };
    let img2_file=img2_path.to_rgba8();
    let ico2=icon::from_rgba(img2_file.to_vec(), 64, 64);
    let ico2_file=match ico2{
          Ok(file)=>file,
          Err(error)=>panic!("error is {}",error),
      };
  

    Counter::run(Settings { 
                window:window::Settings{                    //设置窗口尺寸和位置及图标
                    size:(800,600),
                    position:Position::Specific(100, 40),
                    icon:Some(ico2_file),
                    ..window::Settings::default()
                },
                default_font:Font{                         //设置UI界面的显示字体
                    family:Family::Name(ff),
                    ..Font::DEFAULT},
                ..Settings::default()

     })
}

pub struct Counter{
    srcimgpath:String,
    destimgpath:String,
    slivalue:f32,
}

#[derive(Debug, Clone,Copy)]
pub enum Message {
    OpenimgPressed,
    SaveimgPressed,
    SliderChanged(f32),
}

impl Sandbox for Counter {
    type Message = Message;

    fn new() -> Self {
        let path=String::new();
        Self { srcimgpath: path.to_string(),            //to_string()类似于clone
            destimgpath:path.to_string(),
            slivalue:0.0}
    }

    fn title(&self) -> String {
        String::from("iced_UI演示")
    }

    fn update(&mut self, message: Message) {
        match message {
            Message::OpenimgPressed => {

            if let Some(file)=FileDialog::new()
            .set_directory("D:\\008 rustpro\\iced_test\\src")
            .add_filter("all", &["*"])                  //添加文件过滤,all是显示所有类型 
            .add_filter("文本文件(*txt)", &["txt", "rs"])           //只显示文本类型
            .add_filter("图像文件(*png*jpg*bmp)", &["png","jpg","jpeg","bmp"])          //只显示图像类型
            .set_title("打开图像")
            .pick_file()
            {
                self.srcimgpath=file.display().to_string();
            };
                
                //println!("{:?}",file);
            }
            Message::SaveimgPressed=> {
                self.destimgpath="".to_string();
            }
            Message::SliderChanged(vl)=>{
                self.slivalue=vl;
            }
           
        }
    }

    fn view(&self) -> Element<Message> {
       
        let img_path=&self.srcimgpath;
        let hd= if cfg!(target_arch = "wasm32") {               //Wasm32是一种基于WebAssembly(Wasm)的32位虚拟机
            image::Handle::from_path("iced_test/src/img1.png")
        } else {
            //image::Handle::from_path("../iced_test/src/img2.jpeg")
            image::Handle::from_path(img_path)
        };
        // let hd2= if cfg!(target_arch = "wasm32") {               //Wasm32是一种基于WebAssembly(Wasm)的32位虚拟机
        //     image::Handle::from_path("iced_test/src/img1.png")
        // } else {
        //     image::Handle::from_path(img_path)
        // };
        //println!("hd is :{:?}",hd);
        
        container(
        column![
            row![
             //btn1
             button(text("打开图像")
             .horizontal_alignment(alignment::Horizontal::Center)
             .vertical_alignment(alignment::Vertical::Center)
             .size(15)
             ).on_press(Message::OpenimgPressed)
             .padding(4),
             //btn2
             button(text("保存图像")
            .horizontal_alignment(alignment::Horizontal::Center)
            .vertical_alignment(alignment::Vertical::Center)
            .size(15)
            ).on_press(Message::SaveimgPressed)
            .padding(4),
            ].spacing(10).padding(10)
            .align_items(Alignment::Start),
            //text:source image path
            text(format!("原图像路径:{:?}",self.srcimgpath)).size(15)
            .horizontal_alignment(alignment::Horizontal::Center)
            .vertical_alignment(alignment::Vertical::Center),
            row![
                text("图像尺寸调整:").size(15),
                //slider
                slider(0.0..=100.0, self.slivalue, Message::SliderChanged).step(0.01).width(200),
            ].spacing(20),
         
            //text:dest image path
            text(&self.destimgpath).size(15),
          
            row![
                image(hd).content_fit(ContentFit::Fill),
                //image(hd2).width(Length::Fixed(100.0)).height(Length::Fixed(100.0)).content_fit(ContentFit::Fill)
            ].spacing(10)
            .padding(10)
            
        ]
        .spacing(10)       
        .padding(30)
        .align_items(Alignment::Start)
        
        )
        .into()
    }
}

以上代码中,不仅包含本篇涉及的内容,也包含前2篇中涉及的内容。

动态演示图:

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