小白备战蓝桥杯:Java基础语法

目录

一、注释

二、字面量

三、数据类型

四、输入与输出

1、输出打印语句

[2、Scanner 键盘录入](#2、Scanner 键盘录入)

三、运算符

1、算数运算符

2、字符串拼接操作

3、自增自减运算符

4、类型转换

隐式转换

强制转换

[5、 赋值运算符](#5、 赋值运算符)

6、关系运算符

7、逻辑运算符

8、三元运算符

9、运算符优先级

[四、 方法](#四、 方法)

1、定义格式

2、方法重载

五、流程控制语句

1、顺序结构

2、分支结构

if-else语句

switch语句

3、循环结构

for语句

while语句

do-while语句

4、跳转控制语句

六、Random随机数

七、数组


一、注释

IDEA注释快捷键:Ctrl + /

单行注释:

//注释信息

多行注释:

/*

注释信息

*/

二、字面量

常用数据:整数、小数、字符串(双引号)、字符(单引号)、布尔值(true/false)、空值(null)

三、数据类型

说明:e+38表示是乘以1038次方,同样,e-45表示乘以10的负45****次方

四、输入与输出

1、输出打印语句

IEDA快捷键:sout

复制代码
System.out.println("Hello World!");

2、Scanner 键盘录入

键盘录入三个步骤

  1. 导包: import java.util.Scanner ;
  2. 创建对象: Scanner sc = new Scanner(System.in);
  3. 调用方法:
    录入整数 int age = sc.nextInt ();
    录入字符串String name = sc.next ();

三、运算符

1、算数运算符

    • * / %

2、字符串拼接操作

System.out.println("年龄为:" + 23); // "年龄为23"

  • 左右两边至少有一边是字符串时,拼接后的结果也是字符串

3、自增自减运算符

++ --(分为前缀和后缀)

4、类型转换

隐式转换

基本的隐式转换:把一个取值范围小的数值或者变量,赋值给另一个取值范围大的变量

运算中的隐式转换:

1、取值范围小的数据,和取值范围大的数据进行运算,小的会先提升为大的之后,再进行运算

2、byte short char 三种数据在运算的时候,都会提升为int,然后再进行运算(char会根据ASCII表转换成数值)

强制转换

把一个 取值范围大 的数值或者变量, 赋值 给另一个 取值范围小 的变量:不允许直接赋值,需要加入强制转换
格式: 目标数据类型 变量名 = ( 目标数据类型 ) 被强转的数据 ;

5、 赋值运算符

= += -= *= /= %=

6、关系运算符

结果只能是true/false

== != >= <= > <

7、逻辑运算符

& | ! ^(异或:相同为false,不同为true)

&& || (有逻辑中断,更常用)

8、三元运算符

格式:判断条件 ? 值 1 : 值 2;

9、运算符优先级

不用刻意记,按习惯就好

四、 方法

1、定义格式

java 复制代码
public static 数据类型 方法名 (数据类型 变量名1,数据类型 变量名2... ) { 

      return 数据值;

}

2、方法重载

在同一个类中,定义了多个同名的方法,但每个方法具有不同的参数类型参数个数,这些同名的方法,就构成了重载关系

举个栗子:

java 复制代码
public class Test {
    public static int add1(int a, int b) {
        return a + b;
    }


    public static double add2(double a, double b) {
        return a + b;
    }


    public static int add3(int a, int b, int c) {
        return a + b + c;
    }


    public static double add4(double a, double b, double c) {
        return a + b + c;
    }
}

调用方法的时候,Java虚拟机通过参数的不同来区分同名的方法

五、流程控制语句

1、顺序结构

没什么好说的

2、分支结构

if-else语句

java 复制代码
if (判断条件1) {

    语句体1; 

} else if (判断条件2) {

    语句体2; 

}

...

else {

    语句体n+1;

}

switch语句

千万别忘了break

java 复制代码
switch(表达式) {

    case 值1:

  语句体1;

  break;

    case 值2:

  语句体2;

  break;

    ...

    default: 

  语句体n+1;

  break;

}

3、循环结构

for语句

常用于循环次数确定的情况

while语句

常用于循环次数不确定的情况,通常在循环体里通过break跳出

java 复制代码
while(循环条件){

......

}

do-while语句

先执行一次,再判断循环条件

java 复制代码
do{
    ......
}while(循环条件);

4、跳转控制语句

break : 终止 循环体内容的执行,也就是说结束当前的整个循环
continue: 跳过 某次循环体内容的执行,继续下一次的执行

六、Random随机数

java 复制代码
import java.util.Random; //使用随机数第一步
Random ran = new Random(); //使用随机数第二步
int score = ran.nextInt(101); //生成0到100之间的随机整数

七、数组

java 复制代码
//        数组
//        数组定义
//        格式1(常用)  int[] arr
//        格式2  int arr[]
//        数组静态初始化
        int[] arr1 = new int[]{1,2,3}; //完整写法
        int[] arr2 = {1,2,3}; //简化写法(常用)
//        二维数组也类似,把[]改成[][]就行

//        数组动态初始化:初始化时只指定数组长度,由系统自动分配初始
//        初始值分配规则:整数(0) 小数(0.0) 布尔(false) 字符('\u0000') 字符串(null)
        int[] arr = new int[3]; //3代表的是数组长度为3
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