1、动画概述
在ArkUI中,产生动画的方式是改变组件属性值并且指定相关的动画参数。当属性值发生变化后,按照动画参数,从原来的状态过渡到新的状态,就形成一个动画。
动画的相关参数如下:
属性名称 | 属性类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
duration | number | 1000 | 动画时长,单位为毫秒,默认时长为1000毫秒。 |
tempo | number | 1.0 | 动画播放的速度,值越大则播放越快,值越小则播放越慢,0则表示没有动画效果 |
curve | Curve | Curve.Linear | 动画变化曲线,默认曲线为线性 其中可取值有如下一些 Liner:表示从头到尾的速度都是相同的 Ease:表示以低速开始,然后加快,在结束前变慢CubicBezier(0.25,0.1,0.25,1.0) EaseIn:表示以低速开始 CubicBezier(0.42,0.0,1.0,1.0) EaseOut:表示以低速结束 CubicBezier(0.0,0.0,0.58,1.0) EaseInOut:表示以低速开始和结束 CubicBezier(0.42,0.0,0.58,1.0) FastOutSlowIn:标准曲线 CubicBezier(0.4,0.0,0.2,1.0) LinearOutSlowIn:减速曲线 CubicBezier(0.0,0.0,0.2,1.0) FastOutSlowIn:加速曲线 CubicBezier(0.4,0.0,1.0,1.0) ExtremeDeceleratioin:急缓曲线 CubicBezier(0.0,0.0,0.0,1.0) sharp:锐利曲线 CubicBezier(0.33,0.0,0.67,1.0) Rhythm:节奏曲线 CubicBezier(0.7,0.0,0.2,1.0) Smooth:平滑曲线 CubicBezier(0.4,0.0,0.4,1.0) Friction:阻尼曲线 CubicBezier(0.2,0.0,0.2,1.0) |
delay | number | 0 | 延时播放时间,单位为毫秒,默认不延时播放 |
iterations | number | 1 | 播放次数,默认为1次,设置为-1则表示无限次播放 |
playMode | PlayMode | PlayMode.Normal | 设置动画播放模式,默认播放完后重头播放 Normal:正常播放 Reverse:动画反向播放 Alternate:动画在奇数次正向播放,偶数次反向播放 AlternateReverse:动画在奇数次反向播放,偶数次正向播放 |
onFinish | function | 动画播放结束时回调函数 |
2、动画分类
- 从页面分类分为:页面内的动画(在一个页面中即可发生的动画)、页面间的动画(两个页面跳转时会产生的动画)
- 按基础能力可分为:属性动画、显示动画、转场动画
3、页面内动画
3.1、布局更新动画
显示动画(animateTo)和属性动画(animation)是ArkUI提供的最基础和常用的动画功能。
在布局属性(如:尺寸、位置等属性)发生变化时,可以通过属性动画或显示动画,按动画参数过渡到新的布局参数状态。
|------------|-----------------------------------------|
| 动画类型 | 特点 |
| 显示动画(函数) | 闭包内的变化均会触发动画,包含币数据变化引起的组件增删 |
| 属性动画(属性方法) | 属性变化自动触发动画。(注意:属性值的变化需要加在animation属性之前) |
3.1.1、使用显示动画产生布局更新动画
显示动画的接口:
TypeScript
animateTo(value:AnimateParam, event: () => void): void
第一个参数:指定动画参数
第二个参数:动画的闭包函数
3.1.2、相关实例
TypeScript
@Entry
@Component
struct LayoutChangeTest {
@State itemAlign: HorizontalAlign = HorizontalAlign.Start;
aligns: HorizontalAlign[] = [HorizontalAlign.Start, HorizontalAlign.Center, HorizontalAlign.End];
alignIndex: number = 0;
build() {
Column({space: 30}) {
Text('修改布局位置')
.fontSize(30)
.margin({top: 100})
Column({space: 25}) {
Text("JavaScript").fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bolder).fontColor('#4e72b8')
Text("TypeScript").fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bolder).fontColor('#6d8346')
Text("ArkTS").fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bolder).fontColor('#69541b')
}
.margin(20)
.alignItems(this.itemAlign)
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.borderWidth(2)
.width('90%')
.height(200)
Button('Click', {type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true})
.fontSize(18)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.width('50%')
.onClick(() => {
// 显示动画
animateTo({duration: 1000, curve: Curve.EaseInOut},() => {
// 在闭包函数中修改上方元素的对齐方式
this.alignIndex = (this.alignIndex + 1) % this.aligns.length;
this.itemAlign = this.aligns[this.alignIndex];
})
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
TypeScript
@Entry
@Component
struct LayoutChangeTest1 {
@State mySize: number = 30;
// 标志位,用来控制组件的大小
@State flag: boolean = false;
build() {
Column( {space: 20} ) {
Text('HarmonyOS')
.fontColor('#ed1941')
.fontWeight(FontWeight.Bolder)
.fontSize(this.mySize)
.margin(10)
Button(this.flag ? '缩小': '放大', {type:ButtonType.Capsule,stateEffect:true})
.width('50%')
.fontSize(16)
.onClick(() => {
animateTo({duration: 1000, curve: Curve.Ease}, () => {
if(this.flag) {
this.mySize = 30;
} else {
this.mySize = 50;
}
this.flag = !this.flag;
});
})
}
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.width('100%')
.height('100%')
}
}
TypeScript
@Entry
@Component
struct LayoutPage2 {
@State message: string = '改变角度';
@State rotateAngle: number = 0;
@State flag: boolean = false;
build() {
Row() {
Column({space:15}) {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Image($r('app.media.image2'))
.width(200)
.height(200)
.borderRadius(100)
.rotate({
x: 1,
y: 1,
z: 1,
angle: this.rotateAngle
})
.onClick(() => {
animateTo({},() => {
if(this.flag) {
this.rotateAngle = 0;
} else {
this.rotateAngle = 640;
}
this.flag = !this.flag;
})
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
3.1.3、使用属性动画产生布局更新动画
显示动画是把要执行动画的属性修改放在闭包函烽中触发动画,而属性动画则不需要使用闭包,只需要把animation属性加在要做属性动画的组件的属性后就可以了。
属性动画接口
TypeScript
animation(value: AnimateParam)
参数value表示动画参数。
注意:如果希望某个属性值的变化而产生动画,则需要此属性需要加到animation属性之前。
3.1.4、相关案例
TypeScript
@Entry
@Component
struct AttrAnimationTest1 {
@State widthSize: number = 250;
@State heightSize: number = 100;
@State rotateAngle: number = 0;
@State flag: boolean = true;
build() {
Row() {
Column() {
Button('change size')
.onClick(() => {
if(this.flag) {
this.widthSize = 150;
this.heightSize = 50;
} else {
this.widthSize = 250;
this.heightSize = 100;
}
this.flag = !this.flag;
})
.margin(30)
.width(this.widthSize)
.animation({
duration:2000,
iterations:3,
curve: Curve.Linear,
playMode: PlayMode.Alternate
})
.height(this.heightSize)
.animation({
duration:1000,
curve: Curve.Linear,
playMode:PlayMode.Alternate
})
Button('change rotate angle')
.onClick(() => {
this.rotateAngle = 90;
})
.margin(50)
.rotate({angle: this.rotateAngle})
.animation({
duration:1000,
iterations:-1,
curve:Curve.Linear,
playMode:PlayMode.Alternate
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
4、组件内转场动画
组件内转场动画使用transition,它常见的用法如下:
1、if/else产生组件内转场动画
2、ForEach产生组件内转场动画
组件的插入、删除过程即为组件本身的转场过程,通过设置转场动画,可以定义组件出现、消失的效果。
组件内转场动画的接口:
TypeScript
transition(value: TransitionOptions)
transition函数的入参为组件内转场的效果,可以定义平移、透明度、旋转、缩放这几种转场样式的单个或者组件的转场效果,必须和animateTo一起使用才能产生组件转场效果。
transition常见用法
1、组件的插入、删除使用同一个动画效果
TypeScript
Button()
.transition({type: TransitionType.All, scale: {x: 0, y: 0 }})
当type属性为TransitionType.All时,表示指定转场动效生效在组件的所有变化(插入和删除)场景,这个时候删除动画和插入动画是相反的过程。
2、组件的插入、删除使用不同的动画效果
TypeScript
Button()
.transition({type: TransitionType.Insert, translate: {x: 200, y: -200}, opacity: 0})
.transition({type: TransitionType.Delete, rotate: {x: 0, y:0, z:1, angle:360}})
3、只定义组件的插入或删除其中一种动画效果
TypeScript
Button()
.transition({type: TransitionType.Delete, translate:{x: 200,y: -200}})
4.1、if/else产生组件内转场动画
TypeScript
@Entry
@Component
struct TransitionTest {
@State flag: boolean = true;
build() {
Row() {
Column() {
Button(this.flag ? '隐藏' : '显示')
.fontSize(20)
.margin(30)
.width(150)
.height(50)
.onClick(() => {
// 在animateTo闭包中改变flag的值
animateTo({duration:1500},() => {
// 点击按钮来控制标记变量
this.flag = !this.flag;
})
})
if(this.flag) {
Text('HarmonyOS')
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bolder)
.fontColor('#008792')
// 添加转场效果
.transition({type: TransitionType.Insert, translate: {x: 200, y: -200}})
.transition({type: TransitionType.Delete, opacity: 0, scale: {x: 0, y: 0}})
}
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
4.2、ForEach产生组件内转场动画
ForEach可通过控制数组中的元素个数,来控制组件的插入和删除。通过ForEach来产生组件内转场动画,需要两个条件
1、ForEach里的组件配置了transition效果
2、在animateTo的闭包中控制组件的插入或删除,即控制数组的元素添加和删除
TypeScript
@Entry
@Component
struct ForEachTest {
@State books :string[] = [
'《JavaScript学习指南》',
'《TypeScript从入门到精通》',
'《ArkTS学习手册》',
'《JAVA核心卷》'
];
num: number = 0;
build() {
Column({space: 10}) {
Column(){
// 注意 这里遍历的key是使用item,所以我们在添加时加上一个num来区分内容
ForEach(this.books, (item) => {
Text(item).textStyle()
.transition({type: TransitionType.All, translate: {x: 200},scale:{x:0,y:0}})
},item => JSON.stringify(item))
}.columnStyle()
Button('头部添加元素').ButtonStyle('#375830', () => {
animateTo({}, () => {
this.num++;
this.books.unshift(`《C语言编程思想》_${this.num}`)
})
})
Button('头部删除元素').ButtonStyle('#b64533', () => {
animateTo({}, () => {
this.books.shift()
})
})
Button('尾部删除元素').ButtonStyle('#dea32c', () => {
animateTo({}, () => {
this.books.pop()
})
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
// 相关样式信息
@Extend(Text) function textStyle() {
.width(300)
.height(60)
.fontSize(18)
.margin({top: 3})
.backgroundColor('#d3c6a6')
.textAlign(TextAlign.Start)
.fontColor(Color.White)
}
@Extend(Column) function columnStyle() {
.margin(10)
.justifyContent(FlexAlign.Start)
.alignItems(HorizontalAlign.Center)
.width('90%')
.height('50%')
}
@Extend(Button) function ButtonStyle(color: string|Color, click: Function) {
.width(200)
.height(50)
.fontSize(18)
.backgroundColor(color)
.onClick(() => {
// click代表的就是调用时具体传入进来的函数
click()
})
}
5、页面间的动画
5.1、共享元素转场动画
在不同的页面间,有使用相同元素的场景,可以使用共享元素转场动画衔接。
共享元素转场的接口:
TypeScript
sharedTransition(id: string, options?: sharedTransitionOptions)
其中id为指定共享元素的组件id
根据sharedTransitionOptions中的type参数,可以把共享元素转场分为Exchange类型和Static类型。
5.1.1、Exchange类型
交换型共享元素转场。
这种类共享元素转场适用于两个页面间相同元素的衔接,从起始页共享元素的位置、大小过渡到目标页面的共享元素的位置、大小。
当不指定type时,默认就是Exchange类型的共享转场
使用Exchange类型的共享转场时,共享元素转场的动画参数由目标页面options中的动画参数决定。
5.1.2、Static类型的共享元素转场
静态类型的共享元素转场常用于页面跳转时,标题的渐入淡出,只需要在一个页面中有Static的共享元素,不能在两个页面中出现相同id的Static类型的共享元素。
TypeScript
// Src.ets
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Src {
build() {
Column({ space: 30 }) {
// Exchange类型共享转场
Image($r('app.media.image2'))
.width(50)
.height(50)
.opacity(.3)
.borderRadius(75)
.sharedTransition('img1',{
duration: 1000,
curve: Curve.Linear
})
}
.onClick(() => {
// 路由跳转
router.pushUrl({url: "pages/SharedTransition/Dest"});
})
.padding(10)
.width('100%')
.height('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
}
TypeScript
// Dest.ets
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Dest {
build() {
Column({ space: 30 }) {
// 配置Static类型的共享元素转场
Text('鸿蒙系统')
.fontSize(20)
.fontColor('#6d8346')
.opacity(.8)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ top: 10 })
.sharedTransition('text',{
duration: 500,
curve: Curve.Linear,
type: SharedTransitionEffectType.Static
})
// 配置Exchange类型的共享元素转场,id是'img1'
Image($r('app.media.image2'))
.width(150)
.height(150).opacity(1)
.borderRadius(75)
.sharedTransition('img1',{
duration: 500,
curve: Curve.Linear
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Center)
.onClick(() => {
// 返回
router.back();
})
}
}
5.2、页面转场动画
两个页面之间发生跳转,一个页面消失,另一个页面出现,此时可以配置各自页面的页面转场参数实现自定义的页面转场效果。
页面转场效果写在pageTransition函数中,通过PageTransitionEnter和PageTransitionExit来指定页面进入和退出时的动画效果。
pageTransitionEnter接口
TypeScript
PageTransitionEnter({type?: RouteType, duration?: number, curve?: Curve | string, delay: number})
pageTransitionEnter提供了onEnter接口进行自定义页面入场动画的回调
pageTransitionExit接口
TypeScript
PageTransitionExit({type?: RouteType, duration?: number, curve?: Curve | string, delay: number})
pageTransitionExit提供了onExit接口进行自定义页面退场动画的回调
关于RouteType表示路由生效类型,从一个页面到另一个页面有两人种方式,一种是push,一种是back(pop出栈),那么type参数就可以由开发者指定哪种类型的路由来定义转场效果。对于push和back会有一些区别,比如A页面到B页面push时,A页面是退场,B页面是入场,如果B页面back回A页面则是B页面退场,A页面入场。
type参数的默认值是RouteType.None表示对页面的push和pop都生效
如果我们把页面转场时长设置为0(duration参数值为0)则无页面转场动画。
TypeScript
// Src2.est
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Src2 {
@State scale1: number = 1;
@State opacity1: number = 1;
build() {
Column({ space: 30}) {
Text('Src2...')
.fontSize(30)
.opacity(this.opacity1)
.margin({bottom: 15})
Image($r('app.media.image2'))
.width(300)
.height(400)
.scale({x: this.scale1})
.opacity(this.opacity1)
}
.width('100%')
.height('100%')
.onClick(() => {
router.pushUrl({
url: "pages/pageTransition/Dest2"
})
})
}
pageTransition() {
PageTransitionEnter({}).onEnter((type: RouteType, progress: number) => {
this.scale1 = 1;
this.opacity1 = progress;
})
PageTransitionExit({}).onExit((type: RouteType, progress: number) => {
this.scale1 = 1 - progress;;
this.opacity1 = 1 - progress;
})
}
}
TypeScript
// Dest2.est
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Dest2 {
@State scale1: number = 1;
@State opacity1: number = 1;
build() {
Column(){
Text('Dest2...')
.fontSize(30)
.opacity(this.opacity1)
.margin({bottom: 15})
Image($r('app.media.image2'))
.width(300)
.height(400)
.scale({y: this.scale1})
.opacity(this.opacity1)
}
.width('100%')
.height('100%')
.onClick(() => {
router.back()
})
}
pageTransition() {
PageTransitionEnter({}).onEnter((type: RouteType, progress: number) => {
this.scale1 = progress;
this.opacity1 = progress;
})
PageTransitionExit({}).onExit((type: RouteType, progress: number) => {
this.scale1 = 1 - progress;
this.opacity1 = 1 - progress;
})
}
}
6、网络
6.1、基于web组件构建网络应用
当需要访问网络资源的时候需要在module.json5中申请网络访问权限:ohos.permission.INTERNET
Web组件的使用只需要ArkTS文件中创建一个Web组件,传入两个参数就可以了。
src:指定了网页的路径
controller:组件控制器,绑定web组件,实现对web组件的控制
TypeScript
import webview from '@ohos.web.webview';
@Entry
@Component
struct WebComp {
controller: WebviewController = new webview.WebviewController();
build() {
Row() {
Column() {
Web({
src: 'https://www.baidu.com',
controller: this.controller
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
6.1.1、本地网页加载
首先本的网页文件可以放在rawfile目录中
html
<!-- index.html -->
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>
<h2>加载本地网页</h2>
</div>
<div>
<img src="../base/media/img1.png" width="300" height="400">
</div>
</body>
</html>
在ets文件中对这个页面进行加载展示
TypeScript
import webview from '@ohos.web.webview'
@Entry
@Component
struct WebComp2 {
controller: WebviewController = new webview.WebviewController();
build() {
Row() {
Column() {
Web({
src: $rawfile('index.html'),
controller: this.controller
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
6.1.2、网页缩放能力
有时网页可能不能与手机屏幕很好地适配,需要对其缩放才能有更好的效果,这个时候可以给Web组件zoomAccess属性,它用来设置是否支持手势 进行缩放,默认是行缩放的。
TypeScript
Web({ src:'www.example.com', controller:this.controller })
.zoomAccess(true)
还可以使用zoom(factor: number)方法用于设置网站的缩放比例,参数factor表示缩放的倍数
TypeScript
import webview from '@ohos.web.webview';
@Entry
@Component
struct WebComp {
controller: WebviewController = new webview.WebviewController();
build() {
Row() {
Column() {
Button('zoom+')
.width('50%')
.onClick(() => {
this.controller.zoom(1.5)
})
Web({
src: 'https://www.baidu.com',
controller: this.controller
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
上面示例每次点击zoom+时会把页面放大为原来的1.5倍。
6.1.3、文本缩放
如果需要对文本进行缩放,可以使用textZoomAtio(textZoomAtio: number)方法
textZoomRatio为缩放的百分比,默认值是100,表示100%
TypeScript
import webview from '@ohos.web.webview';
@Entry
@Component
struct WebComp {
@State textZoom: number = 100;
controller: WebviewController = new webview.WebviewController();
build() {
Row() {
Column() {
Button('文大文本+')
.width('50%')
.onClick(() => {
this.textZoom += 20;
})
Web({
src: 'https://www.baidu.com',
controller: this.controller
}).textZoomRatio(this.textZoom)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
6.1.4、web组件事件
web组件还提供了处理JavaScript的对话框、网页加载进度及各种通知与请求事件的方法。
onProgressChange 监听网页的加载进度
onPageEnd 在网页加载完时触发此回调
onConfirm 在网页触发confirm告警弹窗时触发回调
html
<!-- index.html -->
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>
<h2>加载本地网页</h2>
</div>
<div>
<img src="../base/media/img1.png" width="300" height="400">
</div>
<script type="text/javascript">
confirm('confirm message from html')
</script>
</body>
</html>
TypeScript
import webview from '@ohos.web.webview'
@Entry
@Component
struct WebComp2 {
controller: WebviewController = new webview.WebviewController();
build() {
Row() {
Column() {
Web({
src: $rawfile('index.html'),
controller: this.controller
})
.zoomAccess(true)
.onConfirm((event) =>{
AlertDialog.show({
title: 'title',
message: event.message,
confirm: {
value: 'onAlert',
action: () => {
event.result.handleConfirm();
}
},
cancel: () => {
event.result.handleCancel();
}
})
return true;
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
6.1.5、web与javascript的交互
web组件可以调用JavaScript方法,JavaScript也可以调用Web组件里的方法
web组件启用javascript
如果在web组件中运行javascript,则必须要在web组件中启用javascript功能,默认情况下是不可以执行javascript的。
TypeScript
Web({src: 'https://www.example.com', controller: this.controller})
.javaScriptAccess(true)
web组件调用JS方法
比如在web组件onPageEnd事件中添加runJavaScript方法,这个事件是在网页加载完成时的回调,runJavaScript方法可以执行HTML中的JavaScript脚本
html
<!-- index.html -->
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>
<h2>加载本地网页</h2>
</div>
<div>
<img src="../base/media/img1.png" width="300" height="400">
</div>
<script type="text/javascript">
function test() {
return "this value is from index.html"
}
</script>
</body>
</html>
TypeScript
import webview from '@ohos.web.webview'
@Entry
@Component
struct WebComp2 {
controller: WebviewController = new webview.WebviewController();
@State webResult: string = ''
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.webResult)
.fontSize(16)
Web({
src: $rawfile('index.html'),
controller: this.controller
})
.zoomAccess(true)
.javaScriptAccess(true)
.onPageEnd(e => {
this.controller.runJavaScript('test()',(err,data)=>{
if(!err) {
this.webResult = data;
}
})
// promise化的写法
// let promise = this.controller.runJavaScript('test()');
// promise.then((data) => {
// this.webResult = data;
// })
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
js调用web组件方法
开发者者使用Web组件把应用侧代码注册到前端页面中,注册完成之后,前端页面中使用注册的对象名称就可以调用应用侧的函数,从而实现前端页面中调用应用侧的方法。
注册应用侧代码有两种方式:
一种是Web组件初始化使用调用,使用javaScriptProxy()接口。
一种是在Web组件初始化完成后调用,使用registerJavaScriptProxy()接口
javaScriptProxy()接口使用示例:
TypeScript
// xxx.ets
import web_webview from '@ohos.web.webview';
@Entry
@Component
struct WebComponent {
webviewController: web_webview.WebviewController = new web_webview.WebviewController();
// 声明需要注册的对象
testObj = {
test: () => {
return 'ArkTS Hello World!';
}
}
build() {
Column() {
// web组件加载本地index.html页面
Web({ src: $rawfile('index.html'), controller: this.webviewController})
// 将对象注入到web端
.javaScriptProxy({
object: this.testObj,
name: "testObjName",
methodList: ["test"],
controller: this.webviewController
})
}
}
}
应用侧使用registerJavaScriptProxy()接口注册
TypeScript
// xxx.ets
import web_webview from '@ohos.web.webview';
@Entry
@Component
struct Index {
webviewController: web_webview.WebviewController = new web_webview.WebviewController();
testObj = {
test: (data) => {
return "ArkUI Web Component";
},
toString: () => {
console.info('Web Component toString');
}
}
build() {
Column() {
Button('refresh')
.onClick(() => {
try {
this.webviewController.refresh();
} catch (error) {
console.error(`Errorcode: ${error.code}, Message: ${error.message}`);
}
})
Button('Register JavaScript To Window')
.onClick(() => {
try {
this.webviewController.registerJavaScriptProxy(this.testObj, "testObjName", ["test", "toString"]);
} catch (error) {
console.error(`Errorcode: ${error.code}, Message: ${error.message}`);
}
})
Web({ src: $rawfile('index.html'), controller: this.webviewController })
}
}
}
注意: 使用registerJavaScriptProxy()接口注册方法时,注册后需调用refresh()接口生效
html
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button type="button" onclick="callArkTS()">Click Me!</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function callArkTS() {
let str = objName.test();
document.getElementById("demo").innerHTML = str;
console.info('ArkTS Hello World! :' + str);
}
</script>
</body>
</html>
6.1.6、页面导航处理
当使用浏览器浏览网页时,可以执行返回、前进、刷新等操作,Web组件也支持这些操作。可以使用backward()回到上一个页面,forward()前进一个页面,refresh()刷新页面,clearHistory()清除历史记录。
TypeScript
import webview from '@ohos.web.webview'
@Entry
@Component
struct NavigatorTest {
controller: WebviewController = new webview.WebviewController();
build() {
Row() {
Column() {
Row() {
Button('前进').onClick(() => {
this.controller.forward();
})
Button('后退').onClick(() => {
this.controller.backward();
})
Button('刷新').onClick(() => {
this.controller.refresh();
})
Button('停止').onClick(() => {
this.controller.stop();
})
Button('清理历史').onClick(() => {
this.controller.stop();
})
}
.padding(5)
.backgroundColor(Color.Gray)
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.SpaceAround)
Web({src: 'https://www.baidu.com', controller: this.controller})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
6.2、HTTP数据请求
6.2.1、简单说明
开发的应用需要通过HTTP发送一个数据请求,支持的情求方式有:GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT
HTTP数据请求功能主要由http模块提供,这个功能也需要申请ohos.permission.INTERNET权限
相关的方法说明:
|----------------------------|----------------------------|
| 方法名称 | 功能描述 |
| createHttp() | 创建一个http请求 |
| request() | 根据URL地址,发起HTTP网络请求 |
| destroy() | 中断请求任务 |
| on(type: 'headerReceive') | 订阅HTTP Response Header 事件 |
| off(type: 'headerReceive') | 取消订阅HTTP Response Header事件 |
6.2.2、开发步骤
1、导入http模块
TypeScript
import http from '@ohos.net.http';
2、创建HTTP请求实例,生成HttpRequest对象
TypeScript
let httpRequest = http.createHttp();
注意:每一个httpRequest对应一个http请求任务,不可以复用
3、订阅HTTP响应头(可选)
4、根据URL地址,发起HTTP网络请求
5、处理HTTP响应头和HTTP网络请求的返回结果(可选)
TypeScript
// 导入模块
import http from '@ohos.net.http';
@Entry
@Component
struct HttpTest {
url: string = 'https://mock.apifox.com/m1/3690335-0-default/getHot'
@State titles: string[] = [];
build() {
Row() {
Column() {
Button('获取数据')
.width('50%')
.margin({bottom: 15})
.onClick(() => {
// 创建请求对象
let httpReq = http.createHttp();
// 发起请求
httpReq.request(this.url,{
method: http.RequestMethod.GET,
}, (err,data) => {
// 处理结果
if(!err) {
// this.titles = JSON.parse(`${data}`).values['title']
let arr = JSON.parse(`${data.result}`).values
for(let item of arr) {
this.titles.push(item['title']);
}
}
})
})
ForEach(this.titles, (item) =>{
Text(item)
.fontSize(14)
.margin({bottom:5})
},item => item)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
6.2.3、http请求-Promise方式
使用这种方式是为了避免地狱回调的问题。
TypeScript
// 导入模块
import http from '@ohos.net.http';
@Entry
@Component
struct HttpPromiseTest {
url: string = 'https://mock.apifox.com/m1/3690335-0-default/getHot'
@State titles: string[] = [];
build() {
Row() {
Column() {
Button('获取数据')
.width('50%')
.margin({bottom: 15})
.onClick(() => {
// 创建http请求
let httpReq = http.createHttp();
// 发起请求
let promise = httpReq.request(this.url)
promise.then((data) => {
let arr = JSON.parse(`${data.result}`).values
for(let item of arr) {
this.titles.push(item['title']);
}
})
})
ForEach(this.titles, (item) =>{
Text(item)
.fontSize(14)
.margin({bottom:5})
},item => item)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}