实战篇:带着大家用鸿蒙HarmonyOS做项目(一)

前言

本文将会带着大家做一个完整的项目,但是不包含后端,如果需要后端云开发的话,后期再给大家补上

本来最开始是想带着大家做鸿蒙官方的CodeLabs的,但是我看现在网上已经出了很多教程,尤其是机构,他们到时候应该会以视频教学的方式带着大家做,所以我就不做CodeLabs了,决定自己做一个单出的Demo,因为自己做的话需要设计等因素,所以拖了蛮长时间的

最后的项目代码我传到了Gitee上供大家参考,因为我自己也懒得用Github...

好的,我们开始吧

登陆页面

我们新建项目,选择空模板就行了,创建完是这个样子的

我现在需要添加一个登录页和注册页,就直接新建两个Page

我现在想新建一个常量的文件,用来存放一些常量,例如一些文字大小颜色等等

于是新建一个common并且新建一个Constant.ets

然后我先定义一下我登陆页面标题的内容数据,这种数据的格式推荐是大写,然后多个单词用_进行分割

然后在登陆页面使用

然后输入框我们用TextInput组件来完成

我们先简单做成这种效果,然后我们把一些别的地方也会用到的公共的常量拿出来

然后我们在Login中使用

这里可能有人会说,为什么不封装一个Form组件呢?其实我最开始也是这么想的,因为登陆和注册都需要一个表单,但是在写的过程中我发现其实也并不怎么省事,而且我设想的后期的登陆和注册页面可能区别较大

当然,如果这里你想封装一个Form组件的话是完全可以的~

现在我们想获取到输入框的值,并且希望点击Button进行页面跳转,跳转到Index

这里顺便传了个参数,其实这个用户名密码应该存在应用里的,但是这里就当是复习一下传参吧

然后Index接收

现在的效果是这样的

然后我们同样的逻辑,搞一下注册页面

注册页面

我们先在这里加一行,可以跳转到注册

然后页面和Login一个逻辑

ts 复制代码
import router from '@ohos.router'
import Constant from '../common/Constant'

@Entry
@Component
struct Register {
  @State message: string = 'Please Register'
  @State username: string = ''
  @State password: string = ''
  @State email: string = ''

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontColor(Constant.LOGIN_COLOR)
          .fontSize(Constant.LOGIN_SIZE)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        TextInput({ placeholder: 'Username' })
          .margin({ top: 20 })
          .width(Constant.INPUT_WIDTH)
          .height(Constant.INPUT_HEIGHT)
          .onChange((value: string) => {
            this.username = value
          })
        TextInput({ placeholder: 'Email' })
          .margin({ top: 20 })
          .width(Constant.INPUT_WIDTH)
          .height(Constant.INPUT_HEIGHT)
          .onChange((value: string) => {
            this.email = value
          })
        TextInput({ placeholder: 'Password' })
          .type(InputType.Password)
          .margin({ top: 20 })
          .width(Constant.INPUT_WIDTH)
          .height(Constant.INPUT_HEIGHT)
          .onChange((value: string) => {
            this.password = value
          })
        Button('Register')
          .width(Constant.BUTTON_WIDTH)
          .height(Constant.BUTTON_HEIGHT)
          .margin({ top: 30 })
          .backgroundColor(Constant.BUTTON_COLOR)
          .onClick(() => {
            router.pushUrl({
              url: 'pages/Login',
              params: {
                username: this.username,
                password: this.password,
                email: this.email
              }
            })
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

这是最后效果,最终调到Login页面

目前较为简洁哈,后面会改善一下

Index

我们首先先通过Tabs将底部导航栏搞出来

现在代码太乱了,我们希望Index干净一些,所以需要封装一下

我们先将Tabs的内容封装成一个组件,叫做TabBar

ets下新建一个views文件夹用来存放组件,然后新建一个TabBar.ets

然后把Tabs下的内容都放在TabBar组件下,并导出

然后在Index中引入并使用

效果是一样的

然后我们关注每个TabContent即可

首页Home

先从我们的首页开始

我们把首页的内容也做成一个组件,叫做Home


然后在TabBar引入并使用

OK,好的,我们开始专心开发Home的内容吧

Search搜索框

首先在顶部,我想有一个搜索框

现在搜索框完事了,但是代码也有点冗余了,所以我把这部分也抽出去,万一以后别的地方会用呢

这里的@Preview是我为了能够单独预览组件用的

OK,效果是一样的,我们继续往下了

这里注意,你完全可以去用自带的Search组件

但是对我来说,其实写的没差太多,而且我想更自由化一点,具体选择看你的场景即可

我先加上一个标题

List

然后下面是一个列表,那我就要去用List组件了

List是一个容器组件,它里面的内容需要用ListItem进行填充,同时又需要多个ListItem,这就用到了之前学过的列表的循环渲染ForEach

现在的效果是这样的

同时拉到最底部的时候会触发onReachEnd事件,可以用来做一些操作

显然,我们这个List不能直接放在这里,于是封装一个ProductList组件

Home中引用

效果是一样的

刷新Refresh

然后正常的列表应该是可以下拉刷新的,下拉刷新我们有两种方式

  • 封装一个刷新组件
  • 用ArcUI的组件

这里我们就用Arc提供给我们的组件了,之后我看看优化的时候可以考虑封装一个

其实在官网的CodeLabs中就有一个封装的刷新组件了,大家可以看看

链接给大家自定义下拉刷新动画(ArkTS) (huawei.com)

好的,那我们这里用自带的刷新组件Refresh

这是效果

ListItem

好的,现在我们专注于ListItem的内容

我们先看看效果,显然,里面有很多数据,这时候我们就需要去写数据了

我们在ets下新建一个viewModel文件夹,用来存放数据

然后我们新建一个ProductData.ets用来放商品数据

这里的Resource是指去拿资源里的数据,这里我拿的是图片,其实一些数据名或者是颜色在element里面都可以进行设置

这里大家知道就好,并不是什么难的东西,目前我先不放在这里

然后我进行使用,并设计一下每个ListItem

目前的效果是这样的

这里的过期提示我设置的是一个Button,因为我打算后期加一些功能

然后过期、新鲜两种状态我设置了不同的颜色,我现在想要做一个判断,用来让按钮显示不同的颜色,那么就需要用条件渲染

这样就可以进行动态的判断了

我的页面

现在我们来做Mine模块

OK,我们新建了一个Mine.ets并且在TabBar里面进行引用,现在我们专注于Mine模块即可

我现在想要这种类型的输入框,但是Arc原生并没有提供,所以需要我们封装一下

然后我们通过传参的形式在MineTextPro赋值

OK,效果出来了

然后我们再加上一行个性签名

现在我们需要功能更加复杂的输入框

然后可以点击弹出弹出框

OK,我们来搞一下

我们这回封装一个TextPlus组件

大部分和之前的都一样,不过是多了一个箭头,然后多出了一个事件,这个事件将会用来触发弹窗

然后我们来做弹窗部分

这里我们需求和官方的文本滑动选择器弹窗大体是一致的,于是我们就采用这种方案

然后我们写一下

现在的效果就是这样了

结尾

目前先写到Mine模块,因为愉快的周末要结束了。。

Mine模块其实也有一部分没有完成,所以需要下一篇和大家再见啦

因为目前的项目是临时赶出来供大家学习的,有很多地方还有设计问题,希望大家提出来,然后我慢慢改,也有很多地方没抽完,比如很多常量我还没抽出来,但是大家能有这种思想就行, 我会在业余时间优化一下,然后就不单独发文了

还有几个模块没完成,预计一共3-4篇左右,其实写项目是很快的,但是一边写项目一边写文章就会很慢,希望大家谅解,尽量!一周內更完!

然后我在考虑是否出云开发的模块,因为我是云开发的忠实粉丝(uni全栈全家桶的忠实爱好者),需要的话可以评论或者私信

同时大家有什么问题都可以评论或者私信问我,因为其实还蛮多坑的

同时,关于鸿蒙的低代码开发,我也体验了一下,比较方便,比如一些简单的页面用低代码的形式也是挺快的,在最后我会带着大家用鸿蒙低代码开发一个组件~

项目地址放在这里,和教程是同步的Remind: 鸿蒙HarmonyOS的第一个demo (gitee.com),可以直接提issue

设计稿的话等我全部完成、改善完毕的时候再发给大家

期待你的关注和点赞~

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