〖大前端 - 基础入门三大核心之JS篇㊺〗- 定时器和延时器

  • 说明:该文属于 大前端全栈架构白宝书专栏,目前阶段免费,如需要项目实战或者是体系化资源,文末名片加V!
  • 作者:不渴望力量的哈士奇(哈哥),十余年工作经验, 从事过全栈研发、产品经理等工作,目前在公司担任研发部门CTO。
  • 荣誉:2022年度博客之星Top4、2023年度超级个体得主、谷歌与亚马逊开发者大会特约speaker、全栈领域优质创作者。



文章目录

  • [⭐ 定时器](#⭐ 定时器)
  • [⭐ 延时器](#⭐ 延时器)
  • [⭐ 异步语句](#⭐ 异步语句)
  • [⭐ 使用定时器实现动画](#⭐ 使用定时器实现动画)

⭐ 定时器

定时器

setInterval()函数可以设置一个定时器,原理是可以重复调用一个函数,在每次调用函数之间具有固定的时间间隔

示例代码:

js 复制代码
//第一个参数是需要被固定时间间隔调用的函数,第二个参数是固定的时间间隔(单位:毫秒)
setInterval(function () {
    //函数体
}, 2000);

比如书写一段程序,在控制台每1秒输出一个数字,每个数字等于前一个数字加1:

js 复制代码
var a = 0;
setInterval(function () {
    console.log(a++);
}, 1000);

setInterval()函数可以接收第3、4...个参数,它们将作为实参按顺序传入函数

示例代码:

js 复制代码
setInterval(function (a, b) {
    //函数体
}, 2000, 11, 22);  //11, 22将作为实参传入函数

在编写程序时,也可以先书写一个具体的函数,再把这个函数名(注意函数名后面不要书写圆括号)作为参数传入setInterval()

示例代码:

js 复制代码
var a = 1;
function add(n) {
    a += n;
    console.log(a);
};
setInterval(add, 1000, 100);  //每秒调用一次add函数,最后一个参数作为参数传入add函数

清除定时器

clearInterval()函数可以清除一个定时器

示例代码:

html 复制代码
<body>
    <button id="btn">清除定时器</button>
    <script>
        var oBtn = document.getElementById('btn');

        var a = 1;
        function add(n) {
            a += n;
            console.log(a);
        };
        //设置定时器
        var timer = setInterval(add, 1000, 1);  //每秒调用一次add函数,最后一个参数作为参数传入add函数

        //点击按钮清除定时器
        oBtn.onclick = function () {
            clearInterval(timer);
        };
    </script>
</body>

现在我们来做一个有趣的案例:在页面上制作一个简易计时器(单位:秒),点击开始按钮开始计时,点击停止按钮停止计时:

html 复制代码
<body>
    <h1 id="info">0</h1>
    <button id="btn1">开始</button>
    <button id="btn2">停止</button>

    <script>
        var oInfo = document.getElementById('info');
        var oBtn1 = document.getElementById('btn1');
        var oBtn2 = document.getElementById('btn2');

        //注意,需要将定时器定义为全局变量
        var timer;
        //点击开始,设置定时器
        oBtn1.onclick = function () {
            //先清除一次定时器,避免出现连续点击开始按钮,触发多次事件监听,创建多个定时器问题
            clearInterval(timer);
            var a = 1;
            timer = setInterval(function add() {
                oInfo.innerText = a++;
            }, 1000);
        };
        //点击停止,清除定时器
        oBtn2.onclick = function () {
            clearInterval(timer);
        };
    </script>
</body>

⭐ 延时器

延时器

setTimeout()函数可以设置一个延时器,当指定时间到了之后,会执行函数,注意不会重复执行

示例代码:

js 复制代码
setTimeout(function () {
    //2秒后执行一次这个函数
}, 2000);

清除延时器

clearTimeout()函数可以清除延时器,和clearInterval()非常类似

比如书写一个程序,在用户打开页面2秒钟后,弹出一个弹框:欢迎进入哈士奇的主页!,如果用户在打开页面2秒内点击了任意空白部分,则不弹出这个弹框。

html 复制代码
<body>
    <script>
        var timer;

        //设置延时器
        timer = setTimeout(function () {
            alert('欢迎进入哈士奇的主页!');
        }, 2000);

        document.onclick = function () {
            //清除延时器
            clearTimeout(timer);
        }
    </script>
</body>

⭐ 异步语句

在js中是有异步语句的,比如setInerval()setTimeout()就是两个异步语句。

**异步:**不会阻塞CPU继续执行其他语句,当异步完成时,会执行"回调函数"(callback)

这是比较简单的异步语句,大致了解就好,在后面的用到ajax时,还会接触更多的异步语句。

⭐ 使用定时器实现动画

动画是网页上非常常见的需求,我们在前面已经学会了用css实现动画。动画的原理其实就是利用"视觉暂留",比如一个盒子,在非常短暂的间隔时间里,不停的改变它的位置,我们肉眼看起来,就像是它在"运动",所以,我们可以利用定时器来实现动画。

下面我们做一个案例,使用定时器来实现动画:点击开始按钮盒子开始向右移动,移动到500px的位置停止运动。

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        #box {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: orange;
            position: absolute;
            top: 100px;
            left: 100px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <button id="btn">开始运动</button>
    <div id="box"></div>

    <script>
        var oBtn = document.getElementById('btn');
        var oBox = document.getElementById('box');

        var left = 100;

        oBtn.onclick = function () {
            var timer = setInterval(function name(params) {
                //每次执行函数,改变一次left值,并改变盒子的left属性
                left += 2;
                oBox.style.left = left + 'px';
                //当left值达到500时,清除定时器
                if (left >= 500) {
                    clearInterval(timer);
                }
            }, 20);
        };
    </script>
</body>
</html>

这只是非常简单的例子,事实上,使用定时器实现动画并不方便,比如想改变运动速度曲线、想使盒子运动到指定位置后再返回、想多种运动叠加(比如一个方形一遍移动一边变为圆形)等等都很难仅仅通过定时器来实现。最方便的实现动画的方法是js+css,下篇我们就来介绍这个即简单又强大的实现动画的方法。

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